| 1 | #ifdef _MSC_VER |
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| 2 | #include <Windows.h> |
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| 3 | #pragma warning( disable : 4244 ) |
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| 4 | #endif |
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| 5 | |
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| 6 | #include <osg/GL> |
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| 7 | #include <osg/Math> |
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| 8 | #include <stdio.h> |
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| 9 | |
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| 10 | #include "terrain_coords.h" |
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| 11 | #include "hat.h" |
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| 12 | |
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| 13 | static int inited = 0; |
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| 14 | |
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| 15 | static float dbcenter[3]; |
|---|
| 16 | static float dbradius; |
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| 17 | |
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| 18 | static void getDatabaseCenterRadius( float dbcenter[3], float *dbradius ) |
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| 19 | { |
|---|
| 20 | int i; |
|---|
| 21 | double n=0.0; |
|---|
| 22 | double center[3] = { 0.0f, 0.0f, 0.0f }; |
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| 23 | float cnt; |
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| 24 | |
|---|
| 25 | cnt = 39 * 38; |
|---|
| 26 | for( i = 0; i < cnt; i++ ) |
|---|
| 27 | { |
|---|
| 28 | center[0] += (double)vertex[i][0]; |
|---|
| 29 | center[1] += (double)vertex[i][1]; |
|---|
| 30 | center[2] += (double)vertex[i][2]; |
|---|
| 31 | |
|---|
| 32 | n = n + 1.0; |
|---|
| 33 | } |
|---|
| 34 | |
|---|
| 35 | center[0] /= n; |
|---|
| 36 | center[1] /= n; |
|---|
| 37 | center[2] /= n; |
|---|
| 38 | |
|---|
| 39 | float r = 0.0; |
|---|
| 40 | |
|---|
| 41 | |
|---|
| 42 | for( i = 0; i < cnt; i++ ) |
|---|
| 43 | { |
|---|
| 44 | double d = sqrt( |
|---|
| 45 | (((double)vertex[i][0] - center[0]) * ((double)vertex[i][0] - center[0])) + |
|---|
| 46 | (((double)vertex[i][1] - center[1]) * ((double)vertex[i][1] - center[1])) + |
|---|
| 47 | (((double)vertex[i][2] - center[2]) * ((double)vertex[i][2] - center[2])) ); |
|---|
| 48 | |
|---|
| 49 | if( d > (double)r ) r = (float)d; |
|---|
| 50 | |
|---|
| 51 | } |
|---|
| 52 | |
|---|
| 53 | *dbradius = r; |
|---|
| 54 | dbcenter[0] = (float)center[0]; |
|---|
| 55 | dbcenter[1] = (float)center[1]; |
|---|
| 56 | dbcenter[2] = (float)center[2]; |
|---|
| 57 | |
|---|
| 58 | int index = 19 * 39 + 19; |
|---|
| 59 | dbcenter[0] = vertex[index][0] - 0.15; |
|---|
| 60 | dbcenter[1] = vertex[index][1]; |
|---|
| 61 | dbcenter[2] = vertex[index][2] + 0.35; |
|---|
| 62 | } |
|---|
| 63 | |
|---|
| 64 | |
|---|
| 65 | static void init( void ) |
|---|
| 66 | { |
|---|
| 67 | getDatabaseCenterRadius( dbcenter, &dbradius ); |
|---|
| 68 | inited = 1; |
|---|
| 69 | } |
|---|
| 70 | |
|---|
| 71 | |
|---|
| 72 | static void getNormal( float *v1, float *v2, float *v3, float *n ) |
|---|
| 73 | { |
|---|
| 74 | float V1[4], V2[4]; |
|---|
| 75 | float f; |
|---|
| 76 | int i; |
|---|
| 77 | |
|---|
| 78 | |
|---|
| 79 | |
|---|
| 80 | for( i = 0; i < 3; i++ ) |
|---|
| 81 | { |
|---|
| 82 | V1[i] = v1[i] - v2[i]; |
|---|
| 83 | V2[i] = v3[i] - v2[i]; |
|---|
| 84 | } |
|---|
| 85 | |
|---|
| 86 | |
|---|
| 87 | |
|---|
| 88 | n[0] = (V1[1] * V2[2]) - (V1[2] * V2[1]); |
|---|
| 89 | n[1] = -((V1[0] * V2[2]) - ( V1[2] * V2[0] )); |
|---|
| 90 | n[2] = (V1[0] * V2[1] ) - (V1[1] * V2[0] ); |
|---|
| 91 | |
|---|
| 92 | |
|---|
| 93 | |
|---|
| 94 | f = sqrtf( ( n[0] * n[0] ) + ( n[1] * n[1] ) + ( n[2] * n[2] ) ); |
|---|
| 95 | n[0] /= f; |
|---|
| 96 | n[1] /= f; |
|---|
| 97 | n[2] /= f; |
|---|
| 98 | } |
|---|
| 99 | |
|---|
| 100 | |
|---|
| 101 | float Hat( float x, float y, float z ) |
|---|
| 102 | { |
|---|
| 103 | int m, n; |
|---|
| 104 | int i, j; |
|---|
| 105 | float tri[3][3]; |
|---|
| 106 | float norm[3]; |
|---|
| 107 | float d, pz; |
|---|
| 108 | |
|---|
| 109 | if( inited == 0 ) init(); |
|---|
| 110 | |
|---|
| 111 | |
|---|
| 112 | |
|---|
| 113 | m = (sizeof( vertex ) /(sizeof( float[3])))/39; |
|---|
| 114 | n = 39; |
|---|
| 115 | |
|---|
| 116 | i = 0; |
|---|
| 117 | while( i < ((m-1)*39) && x > (vertex[i+n][0] - dbcenter[0]) ) |
|---|
| 118 | i += n; |
|---|
| 119 | |
|---|
| 120 | j = 0; |
|---|
| 121 | |
|---|
| 122 | while( j < n-1 && y > (vertex[i+j+1][1] - dbcenter[1]) ) |
|---|
| 123 | j++; |
|---|
| 124 | |
|---|
| 125 | tri[0][0] = vertex[i+0+j+0][0] - dbcenter[0]; |
|---|
| 126 | tri[0][1] = vertex[i+0+j+0][1] - dbcenter[1]; |
|---|
| 127 | |
|---|
| 128 | tri[0][2] = vertex[i+0+j+0][2]; |
|---|
| 129 | |
|---|
| 130 | tri[1][0] = vertex[i+n+j+0][0] - dbcenter[0]; |
|---|
| 131 | tri[1][1] = vertex[i+n+j+0][1] - dbcenter[1]; |
|---|
| 132 | |
|---|
| 133 | tri[1][2] = vertex[i+n+j+0][2]; |
|---|
| 134 | |
|---|
| 135 | tri[2][0] = vertex[i+0+j+1][0] - dbcenter[0]; |
|---|
| 136 | tri[2][1] = vertex[i+0+j+1][1] - dbcenter[1]; |
|---|
| 137 | |
|---|
| 138 | tri[2][2] = vertex[i+0+j+1][2]; |
|---|
| 139 | |
|---|
| 140 | getNormal( tri[0], tri[1], tri[2], norm ); |
|---|
| 141 | |
|---|
| 142 | d = (tri[0][0] * norm[0]) + |
|---|
| 143 | (tri[0][1] * norm[1]) + |
|---|
| 144 | (tri[0][2] * norm[2]); |
|---|
| 145 | |
|---|
| 146 | d *= -1; |
|---|
| 147 | pz = (-(norm[0] * x) - (norm[1] * y) - d)/norm[2]; |
|---|
| 148 | |
|---|
| 149 | return z - pz; |
|---|
| 150 | } |
|---|