root/OpenSceneGraph/trunk/examples/osgmovie/osgmovie.cpp @ 7615

Revision 7615, 17.5 kB (checked in by robert, 7 years ago)

From Bob Kuehne, added extra event handlers

  • Property svn:eol-style set to native
  • Property svn:keywords set to Author Date Id Revision
Line 
1/* OpenSceneGraph example, osgmovie.
2*
3*  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
4*  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
5*  in the Software without restriction, including without limitation the rights
6*  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
7*  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
8*  furnished to do so, subject to the following conditions:
9*
10*  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
11*  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
12*  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
13*  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
14*  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
15*  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
16*  THE SOFTWARE.
17*/
18
19#include <osgViewer/Viewer>
20#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>
21
22#include <osgDB/ReadFile>
23
24#include <osg/Geode>
25#include <osg/Geometry>
26#include <osg/StateSet>
27#include <osg/Material>
28#include <osg/Texture2D>
29#include <osg/TextureRectangle>
30#include <osg/TextureCubeMap>
31#include <osg/TexMat>
32#include <osg/CullFace>
33#include <osg/ImageStream>
34#include <osg/io_utils>
35
36#include <osgGA/TrackballManipulator>
37#include <osgGA/StateSetManipulator>
38#include <osgGA/EventVisitor>
39
40#include <iostream>
41
42osg::ImageStream* s_imageStream = 0;
43class MovieEventHandler : public osgGA::GUIEventHandler
44{
45public:
46
47    MovieEventHandler():_trackMouse(false),playToggle_(true) {}
48   
49    void setMouseTracking(bool track) { _trackMouse = track; }
50    bool getMouseTracking() const { return _trackMouse; }
51   
52    void set(osg::Node* node);
53
54    virtual bool handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea,osgGA::GUIActionAdapter& aa, osg::Object*, osg::NodeVisitor* nv);
55   
56    virtual void getUsage(osg::ApplicationUsage& usage) const;
57
58    typedef std::vector< osg::ref_ptr<osg::ImageStream> > ImageStreamList;
59
60protected:
61
62    virtual ~MovieEventHandler() {}
63
64    class FindImageStreamsVisitor : public osg::NodeVisitor
65    {
66    public:
67        FindImageStreamsVisitor(ImageStreamList& imageStreamList):
68            _imageStreamList(imageStreamList) {}
69           
70        virtual void apply(osg::Geode& geode)
71        {
72            apply(geode.getStateSet());
73
74            for(unsigned int i=0;i<geode.getNumDrawables();++i)
75            {
76                apply(geode.getDrawable(i)->getStateSet());
77            }
78       
79            traverse(geode);
80        }
81
82        virtual void apply(osg::Node& node)
83        {
84            apply(node.getStateSet());
85            traverse(node);
86        }
87       
88        inline void apply(osg::StateSet* stateset)
89        {
90            if (!stateset) return;
91           
92            osg::StateAttribute* attr = stateset->getTextureAttribute(0,osg::StateAttribute::TEXTURE);
93            if (attr)
94            {
95                osg::Texture2D* texture2D = dynamic_cast<osg::Texture2D*>(attr);
96                if (texture2D) apply(dynamic_cast<osg::ImageStream*>(texture2D->getImage()));
97
98                osg::TextureRectangle* textureRec = dynamic_cast<osg::TextureRectangle*>(attr);
99                if (textureRec) apply(dynamic_cast<osg::ImageStream*>(textureRec->getImage()));
100            }
101        }
102       
103        inline void apply(osg::ImageStream* imagestream)
104        {
105            if (imagestream)
106            {
107                _imageStreamList.push_back(imagestream);
108                s_imageStream = imagestream;
109            }
110        }
111       
112        ImageStreamList& _imageStreamList;
113    };
114
115
116    bool            playToggle_;
117    bool            _trackMouse;
118    ImageStreamList _imageStreamList;
119   
120};
121
122
123
124void MovieEventHandler::set(osg::Node* node)
125{
126    _imageStreamList.clear();
127    if (node)
128    {
129        FindImageStreamsVisitor fisv(_imageStreamList);
130        node->accept(fisv);
131    }
132}
133
134
135bool MovieEventHandler::handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea,osgGA::GUIActionAdapter& aa, osg::Object*, osg::NodeVisitor* nv)
136{
137    switch(ea.getEventType())
138    {
139        case(osgGA::GUIEventAdapter::MOVE):
140        case(osgGA::GUIEventAdapter::PUSH):
141        case(osgGA::GUIEventAdapter::RELEASE):
142        {
143            if (_trackMouse)
144            {
145                osgViewer::View* view = dynamic_cast<osgViewer::View*>(&aa);
146                osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersections intersections;
147                if (view && view->computeIntersections(ea.getX(), ea.getY(), nv->getNodePath(), intersections))
148                {
149
150                    // use the nearest intersection                 
151                    const osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersection& intersection = *(intersections.begin());
152                    osg::Drawable* drawable = intersection.drawable.get();
153                    osg::Geometry* geometry = drawable ? drawable->asGeometry() : 0;
154                    osg::Vec3Array* vertices = geometry ? dynamic_cast<osg::Vec3Array*>(geometry->getVertexArray()) : 0;
155                    if (vertices)
156                    {
157                        // get the vertex indices.
158                        const osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersection::IndexList& indices = intersection.indexList;
159                        const osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersection::RatioList& ratios = intersection.ratioList;
160
161                        if (indices.size()==3 && ratios.size()==3)
162                        {
163                            unsigned int i1 = indices[0];
164                            unsigned int i2 = indices[1];
165                            unsigned int i3 = indices[2];
166
167                            float r1 = ratios[0];
168                            float r2 = ratios[1];
169                            float r3 = ratios[2];
170
171                            osg::Array* texcoords = (geometry->getNumTexCoordArrays()>0) ? geometry->getTexCoordArray(0) : 0;
172                            osg::Vec2Array* texcoords_Vec2Array = dynamic_cast<osg::Vec2Array*>(texcoords);
173                            if (texcoords_Vec2Array)
174                            {
175                                // we have tex coord array so now we can compute the final tex coord at the point of intersection.                               
176                                osg::Vec2 tc1 = (*texcoords_Vec2Array)[i1];
177                                osg::Vec2 tc2 = (*texcoords_Vec2Array)[i2];
178                                osg::Vec2 tc3 = (*texcoords_Vec2Array)[i3];
179                                osg::Vec2 tc = tc1*r1 + tc2*r2 + tc3*r3;
180
181                                osg::notify(osg::NOTICE)<<"We hit tex coords "<<tc<<std::endl;
182
183                            }
184                        }
185                        else
186                        {
187                            osg::notify(osg::NOTICE)<<"Intersection has insufficient indices to work with";
188                        }
189
190                    }
191                }
192                else
193                {
194                    osg::notify(osg::NOTICE)<<"No intersection"<<std::endl;
195                }
196            }
197            break;
198        }
199        case(osgGA::GUIEventAdapter::KEYDOWN):
200        {
201            if (ea.getKey()=='p')
202            {
203                for(ImageStreamList::iterator itr=_imageStreamList.begin();
204                    itr!=_imageStreamList.end();
205                    ++itr)
206                {
207                    playToggle_ = !playToggle_;
208                    if ( playToggle_ )
209                    {
210                        // playing, so pause
211                        std::cout<<"Play"<<std::endl;
212                        (*itr)->play();
213                    }
214                    else
215                    {
216                        // playing, so pause
217                        std::cout<<"Pause"<<std::endl;
218                        (*itr)->pause();
219                    }
220                }
221                return true;
222            }
223            else if (ea.getKey()=='r')
224            {
225                for(ImageStreamList::iterator itr=_imageStreamList.begin();
226                    itr!=_imageStreamList.end();
227                    ++itr)
228                {
229                    std::cout<<"Restart"<<std::endl;
230                    (*itr)->rewind();
231                    (*itr)->play();
232                }
233                return true;
234            }
235            else if (ea.getKey()=='L')
236            {
237                for(ImageStreamList::iterator itr=_imageStreamList.begin();
238                    itr!=_imageStreamList.end();
239                    ++itr)
240                {
241                    if ( (*itr)->getLoopingMode() == osg::ImageStream::LOOPING)
242                    {
243                        std::cout<<"Toggle Looping Off"<<std::endl;
244                        (*itr)->setLoopingMode( osg::ImageStream::NO_LOOPING );
245                    }
246                    else
247                    {
248                        std::cout<<"Toggle Looping On"<<std::endl;
249                        (*itr)->setLoopingMode( osg::ImageStream::LOOPING );
250                    }
251                }
252                return true;
253            }
254            return false;
255        }
256
257        default:
258            return false;
259    }
260    return false;
261}
262
263void MovieEventHandler::getUsage(osg::ApplicationUsage& usage) const
264{
265    usage.addKeyboardMouseBinding("p","Play/Pause movie");
266    usage.addKeyboardMouseBinding("r","Restart movie");
267    usage.addKeyboardMouseBinding("l","Toggle looping of movie");
268}
269
270
271osg::Geometry* myCreateTexturedQuadGeometry(const osg::Vec3& pos,float width,float height, osg::Image* image, bool useTextureRectangle, bool xyPlane, bool option_flip)
272{
273    bool flip = image->getOrigin()==osg::Image::TOP_LEFT;
274    if (option_flip) flip = !flip;
275   
276    if (useTextureRectangle)
277    {
278        osg::Geometry* pictureQuad = osg::createTexturedQuadGeometry(pos,
279                                           osg::Vec3(width,0.0f,0.0f),
280                                           xyPlane ? osg::Vec3(0.0f,height,0.0f) : osg::Vec3(0.0f,0.0f,height),
281                                           0.0f, flip ? image->t() : 0.0, image->s(), flip ? 0.0 : image->t());
282
283        osg::TextureRectangle* texture = new osg::TextureRectangle(image);
284        texture->setWrap(osg::Texture::WRAP_S, osg::Texture::CLAMP_TO_EDGE);
285        texture->setWrap(osg::Texture::WRAP_T, osg::Texture::CLAMP_TO_EDGE);
286       
287       
288        pictureQuad->getOrCreateStateSet()->setTextureAttributeAndModes(0,
289                                                                        texture,
290                                                                        osg::StateAttribute::ON);
291       
292        return pictureQuad;
293    }
294    else
295    {
296        osg::Geometry* pictureQuad = osg::createTexturedQuadGeometry(pos,
297                                           osg::Vec3(width,0.0f,0.0f),
298                                           xyPlane ? osg::Vec3(0.0f,height,0.0f) : osg::Vec3(0.0f,0.0f,height),
299                                           0.0f, flip ? 1.0f : 0.0f , 1.0f, flip ? 0.0f : 1.0f);
300                                   
301        osg::Texture2D* texture = new osg::Texture2D(image);
302        texture->setFilter(osg::Texture::MIN_FILTER,osg::Texture::LINEAR);
303        texture->setWrap(osg::Texture::WRAP_S, osg::Texture::CLAMP_TO_EDGE);
304        texture->setWrap(osg::Texture::WRAP_T, osg::Texture::CLAMP_TO_EDGE);
305       
306       
307        pictureQuad->getOrCreateStateSet()->setTextureAttributeAndModes(0,
308                    texture,
309                    osg::StateAttribute::ON);
310
311        return pictureQuad;
312    }
313}
314
315int main(int argc, char** argv)
316{
317    // use an ArgumentParser object to manage the program arguments.
318    osg::ArgumentParser arguments(&argc,argv);
319   
320    // set up the usage document, in case we need to print out how to use this program.
321    arguments.getApplicationUsage()->setApplicationName(arguments.getApplicationName());
322    arguments.getApplicationUsage()->setDescription(arguments.getApplicationName()+" example demonstrates the use of ImageStream for rendering movies as textures.");
323    arguments.getApplicationUsage()->setCommandLineUsage(arguments.getApplicationName()+" [options] filename ...");
324    arguments.getApplicationUsage()->addCommandLineOption("-h or --help","Display this information");
325    arguments.getApplicationUsage()->addCommandLineOption("--texture2D","Use Texture2D rather than TextureRectangle.");
326    arguments.getApplicationUsage()->addCommandLineOption("--shader","Use shaders to post process the video.");
327    arguments.getApplicationUsage()->addCommandLineOption("--interactive","Use camera manipulator to allow movement around movie.");
328    arguments.getApplicationUsage()->addCommandLineOption("--flip","Flip the movie so top becomes bottom.");
329    arguments.getApplicationUsage()->addCommandLineOption("--devices","Print the Video input capability via QuickTime and exit.");
330   
331    bool useTextureRectangle = true;
332    bool useShader = false;
333
334    // construct the viewer.
335    osgViewer::Viewer viewer(arguments);
336   
337    if (arguments.argc()<=1)
338    {
339        arguments.getApplicationUsage()->write(std::cout,osg::ApplicationUsage::COMMAND_LINE_OPTION);
340        return 1;
341    }
342
343    // if user requests devices video capability.
344    if (arguments.read("-devices") || arguments.read("--devices"))
345    {
346        // Force load QuickTime plugin, probe video capability, exit
347        osgDB::readImageFile("devices.live");
348        return 1;
349    }
350
351    while (arguments.read("--texture2D")) useTextureRectangle=false;
352    while (arguments.read("--shader")) useShader=true;
353
354    // if user request help write it out to cout.
355    if (arguments.read("-h") || arguments.read("--help"))
356    {
357        arguments.getApplicationUsage()->write(std::cout);
358        return 1;
359    }
360
361    bool fullscreen = !arguments.read("--interactive");
362    bool flip = arguments.read("--flip");
363
364    osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode;
365
366    osg::StateSet* stateset = geode->getOrCreateStateSet();
367    stateset->setMode(GL_LIGHTING,osg::StateAttribute::OFF);
368
369    if (useShader)
370    {
371        //useTextureRectangle = false;
372
373        static const char *shaderSourceTextureRec = {
374            "uniform vec4 cutoff_color;\n"
375            "uniform samplerRect movie_texture;\n"
376            "void main(void)\n"
377            "{\n"
378            "    vec4 texture_color = textureRect(movie_texture, gl_TexCoord[0]); \n"
379            "    if (all(lessThanEqual(texture_color,cutoff_color))) discard; \n"
380            "    gl_FragColor = texture_color;\n"
381            "}\n"
382        };
383
384        static const char *shaderSourceTexture2D = {
385            "uniform vec4 cutoff_color;\n"
386            "uniform sampler2D movie_texture;\n"
387            "void main(void)\n"
388            "{\n"
389            "    vec4 texture_color = texture2D(movie_texture, gl_TexCoord[0]); \n"
390            "    if (all(lessThanEqual(texture_color,cutoff_color))) discard; \n"
391            "    gl_FragColor = texture_color;\n"
392            "}\n"
393        };
394
395        osg::Program* program = new osg::Program;
396
397        program->addShader(new osg::Shader(osg::Shader::FRAGMENT,
398                                           useTextureRectangle ? shaderSourceTextureRec : shaderSourceTexture2D));
399
400        stateset->addUniform(new osg::Uniform("cutoff_color",osg::Vec4(0.1f,0.1f,0.1f,1.0f)));
401        stateset->addUniform(new osg::Uniform("movie_texture",0));
402
403        stateset->setAttribute(program);
404
405    }
406
407    osg::Vec3 pos(0.0f,0.0f,0.0f);
408    osg::Vec3 topleft = pos;
409    osg::Vec3 bottomright = pos;
410   
411    bool xyPlane = fullscreen;
412   
413    for(int i=1;i<arguments.argc();++i)
414    {
415        if (arguments.isString(i))
416        {
417            osg::Image* image = osgDB::readImageFile(arguments[i]);
418            osg::ImageStream* imagestream = dynamic_cast<osg::ImageStream*>(image);
419            if (imagestream) imagestream->play();
420
421            if (image)
422            {
423                geode->addDrawable(myCreateTexturedQuadGeometry(pos,image->s(),image->t(),image, useTextureRectangle, xyPlane, flip));
424       
425                bottomright = pos + osg::Vec3(static_cast<float>(image->s()),static_cast<float>(image->t()),0.0f);
426
427                pos.y() += image->t()*1.5f;
428            }
429            else
430            {
431                std::cout<<"Unable to read file "<<arguments[i]<<std::endl;
432            }           
433        }
434    }
435   
436    // set the scene to render
437    viewer.setSceneData(geode.get());
438
439    if (viewer.getSceneData()==0)
440    {
441        arguments.getApplicationUsage()->write(std::cout);
442        return 1;
443    }
444
445    // pass the model to the MovieEventHandler so it can pick out ImageStream's to manipulate.
446    MovieEventHandler* meh = new MovieEventHandler();
447    meh->set( viewer.getSceneData() );
448    viewer.addEventHandler( meh );
449
450    viewer.addEventHandler( new osgViewer::StatsHandler );
451    viewer.addEventHandler( new osgGA::StateSetManipulator( viewer.getCamera()->getOrCreateStateSet() ) );
452    viewer.addEventHandler( new osgViewer::WindowSizeHandler );
453
454    // add the record camera path handler
455    viewer.addEventHandler(new osgViewer::RecordCameraPathHandler);
456
457    // report any errors if they have occured when parsing the program aguments.
458    if (arguments.errors())
459    {
460        arguments.writeErrorMessages(std::cout);
461        return 1;
462    }
463
464    if (fullscreen)
465    {
466        viewer.realize();
467
468        viewer.getCamera()->setViewMatrix(osg::Matrix::identity());
469        viewer.getCamera()->setProjectionMatrixAsOrtho2D(topleft.x(),bottomright.x(),topleft.y(),bottomright.y());
470
471        while(!viewer.done())
472        {
473            viewer.frame();
474        }
475        return 0;
476    }
477    else
478    {
479        // create the windows and run the threads.
480        return viewer.run();
481    }
482}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.