root/OpenSceneGraph/trunk/examples/osgmovie/osgmovie.cpp @ 8757

Revision 8757, 18.0 kB (checked in by robert, 6 years ago)

Fixed the name of _playToggle

  • Property svn:eol-style set to native
  • Property svn:keywords set to Author Date Id Revision
Line 
1/* OpenSceneGraph example, osgmovie.
2*
3*  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
4*  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
5*  in the Software without restriction, including without limitation the rights
6*  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
7*  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
8*  furnished to do so, subject to the following conditions:
9*
10*  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
11*  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
12*  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
13*  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
14*  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
15*  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
16*  THE SOFTWARE.
17*/
18
19#include <osgViewer/Viewer>
20#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>
21
22#include <osgDB/ReadFile>
23
24#include <osg/Geode>
25#include <osg/Geometry>
26#include <osg/StateSet>
27#include <osg/Material>
28#include <osg/Texture2D>
29#include <osg/TextureRectangle>
30#include <osg/TextureCubeMap>
31#include <osg/TexMat>
32#include <osg/CullFace>
33#include <osg/ImageStream>
34#include <osg/io_utils>
35
36#include <osgGA/TrackballManipulator>
37#include <osgGA/StateSetManipulator>
38#include <osgGA/EventVisitor>
39
40#include <iostream>
41
42osg::ImageStream* s_imageStream = 0;
43class MovieEventHandler : public osgGA::GUIEventHandler
44{
45public:
46
47    MovieEventHandler():_trackMouse(false),_playToggle(true) {}
48   
49    void setMouseTracking(bool track) { _trackMouse = track; }
50    bool getMouseTracking() const { return _trackMouse; }
51   
52    void set(osg::Node* node);
53
54    virtual bool handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea,osgGA::GUIActionAdapter& aa, osg::Object*, osg::NodeVisitor* nv);
55   
56    virtual void getUsage(osg::ApplicationUsage& usage) const;
57
58    typedef std::vector< osg::observer_ptr<osg::ImageStream> > ImageStreamList;
59
60protected:
61
62    virtual ~MovieEventHandler() {}
63
64    class FindImageStreamsVisitor : public osg::NodeVisitor
65    {
66    public:
67        FindImageStreamsVisitor(ImageStreamList& imageStreamList):
68            _imageStreamList(imageStreamList) {}
69           
70        virtual void apply(osg::Geode& geode)
71        {
72            apply(geode.getStateSet());
73
74            for(unsigned int i=0;i<geode.getNumDrawables();++i)
75            {
76                apply(geode.getDrawable(i)->getStateSet());
77            }
78       
79            traverse(geode);
80        }
81
82        virtual void apply(osg::Node& node)
83        {
84            apply(node.getStateSet());
85            traverse(node);
86        }
87       
88        inline void apply(osg::StateSet* stateset)
89        {
90            if (!stateset) return;
91           
92            osg::StateAttribute* attr = stateset->getTextureAttribute(0,osg::StateAttribute::TEXTURE);
93            if (attr)
94            {
95                osg::Texture2D* texture2D = dynamic_cast<osg::Texture2D*>(attr);
96                if (texture2D) apply(dynamic_cast<osg::ImageStream*>(texture2D->getImage()));
97
98                osg::TextureRectangle* textureRec = dynamic_cast<osg::TextureRectangle*>(attr);
99                if (textureRec) apply(dynamic_cast<osg::ImageStream*>(textureRec->getImage()));
100            }
101        }
102       
103        inline void apply(osg::ImageStream* imagestream)
104        {
105            if (imagestream)
106            {
107                _imageStreamList.push_back(imagestream);
108                s_imageStream = imagestream;
109            }
110        }
111       
112        ImageStreamList& _imageStreamList;
113    };
114
115
116    bool            _playToggle;
117    bool            _trackMouse;
118    ImageStreamList _imageStreamList;
119   
120};
121
122
123
124void MovieEventHandler::set(osg::Node* node)
125{
126    _imageStreamList.clear();
127    if (node)
128    {
129        FindImageStreamsVisitor fisv(_imageStreamList);
130        node->accept(fisv);
131    }
132}
133
134
135bool MovieEventHandler::handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea,osgGA::GUIActionAdapter& aa, osg::Object*, osg::NodeVisitor* nv)
136{
137    switch(ea.getEventType())
138    {
139        case(osgGA::GUIEventAdapter::MOVE):
140        case(osgGA::GUIEventAdapter::PUSH):
141        case(osgGA::GUIEventAdapter::RELEASE):
142        {
143            if (_trackMouse)
144            {
145                osgViewer::View* view = dynamic_cast<osgViewer::View*>(&aa);
146                osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersections intersections;
147                bool foundIntersection = view==0 ? false :
148                    (nv==0 ? view->computeIntersections(ea.getX(), ea.getY(), intersections) :
149                             view->computeIntersections(ea.getX(), ea.getY(), nv->getNodePath(), intersections));
150               
151                if (foundIntersection)
152                {
153
154                    // use the nearest intersection                 
155                    const osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersection& intersection = *(intersections.begin());
156                    osg::Drawable* drawable = intersection.drawable.get();
157                    osg::Geometry* geometry = drawable ? drawable->asGeometry() : 0;
158                    osg::Vec3Array* vertices = geometry ? dynamic_cast<osg::Vec3Array*>(geometry->getVertexArray()) : 0;
159                    if (vertices)
160                    {
161                        // get the vertex indices.
162                        const osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersection::IndexList& indices = intersection.indexList;
163                        const osgUtil::LineSegmentIntersector::Intersection::RatioList& ratios = intersection.ratioList;
164
165                        if (indices.size()==3 && ratios.size()==3)
166                        {
167                            unsigned int i1 = indices[0];
168                            unsigned int i2 = indices[1];
169                            unsigned int i3 = indices[2];
170
171                            float r1 = ratios[0];
172                            float r2 = ratios[1];
173                            float r3 = ratios[2];
174
175                            osg::Array* texcoords = (geometry->getNumTexCoordArrays()>0) ? geometry->getTexCoordArray(0) : 0;
176                            osg::Vec2Array* texcoords_Vec2Array = dynamic_cast<osg::Vec2Array*>(texcoords);
177                            if (texcoords_Vec2Array)
178                            {
179                                // we have tex coord array so now we can compute the final tex coord at the point of intersection.                               
180                                osg::Vec2 tc1 = (*texcoords_Vec2Array)[i1];
181                                osg::Vec2 tc2 = (*texcoords_Vec2Array)[i2];
182                                osg::Vec2 tc3 = (*texcoords_Vec2Array)[i3];
183                                osg::Vec2 tc = tc1*r1 + tc2*r2 + tc3*r3;
184
185                                osg::notify(osg::NOTICE)<<"We hit tex coords "<<tc<<std::endl;
186
187                            }
188                        }
189                        else
190                        {
191                            osg::notify(osg::NOTICE)<<"Intersection has insufficient indices to work with";
192                        }
193
194                    }
195                }
196                else
197                {
198                    osg::notify(osg::NOTICE)<<"No intersection"<<std::endl;
199                }
200            }
201            break;
202        }
203        case(osgGA::GUIEventAdapter::KEYDOWN):
204        {
205            if (ea.getKey()=='p')
206            {
207                for(ImageStreamList::iterator itr=_imageStreamList.begin();
208                    itr!=_imageStreamList.end();
209                    ++itr)
210                {
211                    _playToggle = !_playToggle;
212                    if ( _playToggle )
213                    {
214                        // playing, so pause
215                        std::cout<<"Play"<<std::endl;
216                        (*itr)->play();
217                    }
218                    else
219                    {
220                        // playing, so pause
221                        std::cout<<"Pause"<<std::endl;
222                        (*itr)->pause();
223                    }
224                }
225                return true;
226            }
227            else if (ea.getKey()=='r')
228            {
229                for(ImageStreamList::iterator itr=_imageStreamList.begin();
230                    itr!=_imageStreamList.end();
231                    ++itr)
232                {
233                    std::cout<<"Restart"<<std::endl;
234                    (*itr)->rewind();
235                    (*itr)->play();
236                }
237                return true;
238            }
239            else if (ea.getKey()=='L')
240            {
241                for(ImageStreamList::iterator itr=_imageStreamList.begin();
242                    itr!=_imageStreamList.end();
243                    ++itr)
244                {
245                    if ( (*itr)->getLoopingMode() == osg::ImageStream::LOOPING)
246                    {
247                        std::cout<<"Toggle Looping Off"<<std::endl;
248                        (*itr)->setLoopingMode( osg::ImageStream::NO_LOOPING );
249                    }
250                    else
251                    {
252                        std::cout<<"Toggle Looping On"<<std::endl;
253                        (*itr)->setLoopingMode( osg::ImageStream::LOOPING );
254                    }
255                }
256                return true;
257            }
258            return false;
259        }
260
261        default:
262            return false;
263    }
264    return false;
265}
266
267void MovieEventHandler::getUsage(osg::ApplicationUsage& usage) const
268{
269    usage.addKeyboardMouseBinding("p","Play/Pause movie");
270    usage.addKeyboardMouseBinding("r","Restart movie");
271    usage.addKeyboardMouseBinding("l","Toggle looping of movie");
272}
273
274
275osg::Geometry* myCreateTexturedQuadGeometry(const osg::Vec3& pos,float width,float height, osg::Image* image, bool useTextureRectangle, bool xyPlane, bool option_flip)
276{
277    bool flip = image->getOrigin()==osg::Image::TOP_LEFT;
278    if (option_flip) flip = !flip;
279   
280    if (useTextureRectangle)
281    {
282        osg::Geometry* pictureQuad = osg::createTexturedQuadGeometry(pos,
283                                           osg::Vec3(width,0.0f,0.0f),
284                                           xyPlane ? osg::Vec3(0.0f,height,0.0f) : osg::Vec3(0.0f,0.0f,height),
285                                           0.0f, flip ? image->t() : 0.0, image->s(), flip ? 0.0 : image->t());
286
287        osg::TextureRectangle* texture = new osg::TextureRectangle(image);
288        texture->setWrap(osg::Texture::WRAP_S, osg::Texture::CLAMP_TO_EDGE);
289        texture->setWrap(osg::Texture::WRAP_T, osg::Texture::CLAMP_TO_EDGE);
290       
291       
292        pictureQuad->getOrCreateStateSet()->setTextureAttributeAndModes(0,
293                                                                        texture,
294                                                                        osg::StateAttribute::ON);
295       
296        return pictureQuad;
297    }
298    else
299    {
300        osg::Geometry* pictureQuad = osg::createTexturedQuadGeometry(pos,
301                                           osg::Vec3(width,0.0f,0.0f),
302                                           xyPlane ? osg::Vec3(0.0f,height,0.0f) : osg::Vec3(0.0f,0.0f,height),
303                                           0.0f, flip ? 1.0f : 0.0f , 1.0f, flip ? 0.0f : 1.0f);
304                                   
305        osg::Texture2D* texture = new osg::Texture2D(image);
306        texture->setFilter(osg::Texture::MIN_FILTER,osg::Texture::LINEAR);
307        texture->setWrap(osg::Texture::WRAP_S, osg::Texture::CLAMP_TO_EDGE);
308        texture->setWrap(osg::Texture::WRAP_T, osg::Texture::CLAMP_TO_EDGE);
309       
310       
311        pictureQuad->getOrCreateStateSet()->setTextureAttributeAndModes(0,
312                    texture,
313                    osg::StateAttribute::ON);
314
315        return pictureQuad;
316    }
317}
318
319int main(int argc, char** argv)
320{
321    // use an ArgumentParser object to manage the program arguments.
322    osg::ArgumentParser arguments(&argc,argv);
323   
324    // set up the usage document, in case we need to print out how to use this program.
325    arguments.getApplicationUsage()->setApplicationName(arguments.getApplicationName());
326    arguments.getApplicationUsage()->setDescription(arguments.getApplicationName()+" example demonstrates the use of ImageStream for rendering movies as textures.");
327    arguments.getApplicationUsage()->setCommandLineUsage(arguments.getApplicationName()+" [options] filename ...");
328    arguments.getApplicationUsage()->addCommandLineOption("-h or --help","Display this information");
329    arguments.getApplicationUsage()->addCommandLineOption("--texture2D","Use Texture2D rather than TextureRectangle.");
330    arguments.getApplicationUsage()->addCommandLineOption("--shader","Use shaders to post process the video.");
331    arguments.getApplicationUsage()->addCommandLineOption("--interactive","Use camera manipulator to allow movement around movie.");
332    arguments.getApplicationUsage()->addCommandLineOption("--flip","Flip the movie so top becomes bottom.");
333    arguments.getApplicationUsage()->addCommandLineOption("--devices","Print the Video input capability via QuickTime and exit.");
334   
335    bool useTextureRectangle = true;
336    bool useShader = false;
337
338    // construct the viewer.
339    osgViewer::Viewer viewer(arguments);
340   
341    if (arguments.argc()<=1)
342    {
343        arguments.getApplicationUsage()->write(std::cout,osg::ApplicationUsage::COMMAND_LINE_OPTION);
344        return 1;
345    }
346
347    // if user requests devices video capability.
348    if (arguments.read("-devices") || arguments.read("--devices"))
349    {
350        // Force load QuickTime plugin, probe video capability, exit
351        osgDB::readImageFile("devices.live");
352        return 1;
353    }
354
355    while (arguments.read("--texture2D")) useTextureRectangle=false;
356    while (arguments.read("--shader")) useShader=true;
357
358    bool mouseTracking = false;
359    while (arguments.read("--mouse")) mouseTracking=true;
360
361
362    // if user request help write it out to cout.
363    if (arguments.read("-h") || arguments.read("--help"))
364    {
365        arguments.getApplicationUsage()->write(std::cout);
366        return 1;
367    }
368
369    bool fullscreen = !arguments.read("--interactive");
370    bool flip = arguments.read("--flip");
371
372    osg::ref_ptr<osg::Geode> geode = new osg::Geode;
373
374    osg::StateSet* stateset = geode->getOrCreateStateSet();
375    stateset->setMode(GL_LIGHTING,osg::StateAttribute::OFF);
376
377    if (useShader)
378    {
379        //useTextureRectangle = false;
380
381        static const char *shaderSourceTextureRec = {
382            "uniform vec4 cutoff_color;\n"
383            "uniform samplerRect movie_texture;\n"
384            "void main(void)\n"
385            "{\n"
386            "    vec4 texture_color = textureRect(movie_texture, gl_TexCoord[0]); \n"
387            "    if (all(lessThanEqual(texture_color,cutoff_color))) discard; \n"
388            "    gl_FragColor = texture_color;\n"
389            "}\n"
390        };
391
392        static const char *shaderSourceTexture2D = {
393            "uniform vec4 cutoff_color;\n"
394            "uniform sampler2D movie_texture;\n"
395            "void main(void)\n"
396            "{\n"
397            "    vec4 texture_color = texture2D(movie_texture, gl_TexCoord[0]); \n"
398            "    if (all(lessThanEqual(texture_color,cutoff_color))) discard; \n"
399            "    gl_FragColor = texture_color;\n"
400            "}\n"
401        };
402
403        osg::Program* program = new osg::Program;
404
405        program->addShader(new osg::Shader(osg::Shader::FRAGMENT,
406                                           useTextureRectangle ? shaderSourceTextureRec : shaderSourceTexture2D));
407
408        stateset->addUniform(new osg::Uniform("cutoff_color",osg::Vec4(0.1f,0.1f,0.1f,1.0f)));
409        stateset->addUniform(new osg::Uniform("movie_texture",0));
410
411        stateset->setAttribute(program);
412
413    }
414
415    osg::Vec3 pos(0.0f,0.0f,0.0f);
416    osg::Vec3 topleft = pos;
417    osg::Vec3 bottomright = pos;
418   
419    bool xyPlane = fullscreen;
420   
421    for(int i=1;i<arguments.argc();++i)
422    {
423        if (arguments.isString(i))
424        {
425            osg::Image* image = osgDB::readImageFile(arguments[i]);
426            osg::ImageStream* imagestream = dynamic_cast<osg::ImageStream*>(image);
427            if (imagestream) imagestream->play();
428
429            if (image)
430            {
431                osg::notify(osg::NOTICE)<<"image->s()"<<image->s()<<" image-t()="<<image->t()<<std::endl;
432           
433                geode->addDrawable(myCreateTexturedQuadGeometry(pos,image->s(),image->t(),image, useTextureRectangle, xyPlane, flip));
434       
435                bottomright = pos + osg::Vec3(static_cast<float>(image->s()),static_cast<float>(image->t()),0.0f);
436
437                if (xyPlane) pos.y() += image->t()*1.05f;
438                else pos.z() += image->t()*1.05f;
439            }
440            else
441            {
442                std::cout<<"Unable to read file "<<arguments[i]<<std::endl;
443            }           
444        }
445    }
446   
447    // set the scene to render
448    viewer.setSceneData(geode.get());
449
450    if (viewer.getSceneData()==0)
451    {
452        arguments.getApplicationUsage()->write(std::cout);
453        return 1;
454    }
455
456    // pass the model to the MovieEventHandler so it can pick out ImageStream's to manipulate.
457    MovieEventHandler* meh = new MovieEventHandler();
458    meh->setMouseTracking( mouseTracking );
459    meh->set( viewer.getSceneData() );
460    viewer.addEventHandler( meh );
461
462    viewer.addEventHandler( new osgViewer::StatsHandler );
463    viewer.addEventHandler( new osgGA::StateSetManipulator( viewer.getCamera()->getOrCreateStateSet() ) );
464    viewer.addEventHandler( new osgViewer::WindowSizeHandler );
465
466    // add the record camera path handler
467    viewer.addEventHandler(new osgViewer::RecordCameraPathHandler);
468
469    // report any errors if they have occurred when parsing the program arguments.
470    if (arguments.errors())
471    {
472        arguments.writeErrorMessages(std::cout);
473        return 1;
474    }
475
476    if (fullscreen)
477    {
478        viewer.realize();
479
480        viewer.getCamera()->setViewMatrix(osg::Matrix::identity());
481        viewer.getCamera()->setProjectionMatrixAsOrtho2D(topleft.x(),bottomright.x(),topleft.y(),bottomright.y());
482
483        while(!viewer.done())
484        {
485            viewer.frame();
486        }
487        return 0;
488    }
489    else
490    {
491        // create the windows and run the threads.
492        return viewer.run();
493    }
494}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.