root/OpenSceneGraph/trunk/examples/osgmultitexturecontrol/osgmultitexturecontrol.cpp @ 13850

Revision 12292, 14.3 kB (checked in by robert, 4 years ago)

Ran svn propset -R svn:eol-style native . on the OpenSceneGraph

  • Property svn:eol-style set to native
Line 
1/* OpenSceneGraph example, osgmultitexture.
2*
3*  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
4*  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
5*  in the Software without restriction, including without limitation the rights
6*  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
7*  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
8*  furnished to do so, subject to the following conditions:
9*
10*  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
11*  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
12*  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
13*  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
14*  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
15*  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
16*  THE SOFTWARE.
17*/
18
19
20#include <osg/Notify>
21
22#include <osg/Texture2D>
23#include <osg/io_utils>
24
25#include <osgDB/Registry>
26#include <osgDB/ReadFile>
27
28#include <osgFX/MultiTextureControl>
29
30#include <osgGA/TerrainManipulator>
31#include <osgGA/StateSetManipulator>
32#include <osgGA/AnimationPathManipulator>
33#include <osgGA/TrackballManipulator>
34#include <osgGA/FlightManipulator>
35#include <osgGA/DriveManipulator>
36#include <osgGA/KeySwitchMatrixManipulator>
37#include <osgGA/StateSetManipulator>
38#include <osgGA/AnimationPathManipulator>
39#include <osgGA/TerrainManipulator>
40
41#include <osgTerrain/Terrain>
42#include <osgTerrain/TerrainTile>
43
44#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>
45#include <osgViewer/Viewer>
46
47
48#include <iostream>
49
50template<class T>
51class FindTopMostNodeOfTypeVisitor : public osg::NodeVisitor
52{
53public:
54    FindTopMostNodeOfTypeVisitor():
55        osg::NodeVisitor(osg::NodeVisitor::TRAVERSE_ALL_CHILDREN),
56        _foundNode(0)
57    {}
58   
59    void apply(osg::Node& node)
60    {
61        T* result = dynamic_cast<T*>(&node);
62        if (result)
63        {
64            _foundNode = result;
65        }
66        else
67        {
68            traverse(node);
69        }
70    }
71   
72    T* _foundNode;
73};
74
75template<class T>
76T* findTopMostNodeOfType(osg::Node* node)
77{
78    if (!node) return 0;
79
80    FindTopMostNodeOfTypeVisitor<T> fnotv;
81    node->accept(fnotv);
82   
83    return fnotv._foundNode;
84}
85
86/** Callback used to track the elevation of the camera and update the texture weights in an MultiTextureControl node.*/
87class ElevationLayerBlendingCallback : public osg::NodeCallback
88{
89    public:
90   
91        typedef std::vector<double> Elevations;
92
93        ElevationLayerBlendingCallback(osgFX::MultiTextureControl* mtc, const Elevations& elevations, float animationTime=4.0f):
94            _previousFrame(0),
95            _previousTime(0.0),
96            _animationTime(animationTime),
97            _currentElevation(0.0),
98            _mtc(mtc),
99            _elevations(elevations) {}
100   
101        /** Callback method called by the NodeVisitor when visiting a node.*/
102        virtual void operator()(osg::Node* node, osg::NodeVisitor* nv)
103        {
104            if (nv->getVisitorType()==osg::NodeVisitor::UPDATE_VISITOR)
105            {
106
107                float deltaTime = 0.01f;
108                if (_previousFrame!=0)
109                {
110                    deltaTime = float(nv->getFrameStamp()->getReferenceTime() - _previousTime);
111                }
112
113                _previousTime = nv->getFrameStamp()->getReferenceTime();
114                _previousFrame = nv->getFrameStamp()->getFrameNumber();
115
116                if (_mtc.valid() && !_elevations.empty())
117                {
118                    unsigned int index = _mtc->getNumTextureWeights()-1;
119                    for(unsigned int i=0; i<_elevations.size(); ++i)
120                    {
121                        if (_currentElevation>_elevations[i])
122                        {
123                            index = i;
124                            break;
125                        }
126                    }
127
128                    float delta = std::min(deltaTime/_animationTime, 1.0f);
129
130                    for(unsigned int i=0; i<_mtc->getNumTextureWeights(); ++i)
131                    {
132                        float currentValue = _mtc->getTextureWeight(i);
133                        float desiredValue = (i==index) ? 1.0f : 0.0f;
134                        if (desiredValue != currentValue)
135                        {
136                            if (currentValue<desiredValue)
137                            {
138                                desiredValue = std::min(currentValue + delta, desiredValue);
139                            }
140                            else
141                            {
142                                desiredValue = std::max(currentValue - delta, desiredValue);
143                            }
144
145                            _mtc->setTextureWeight(i, desiredValue);
146                        }
147                    }
148
149                }
150            }
151            else if (nv->getVisitorType()==osg::NodeVisitor::CULL_VISITOR)
152            {
153                _currentElevation = nv->getViewPoint().z();
154
155                osg::CoordinateSystemNode* csn = dynamic_cast<osg::CoordinateSystemNode*>(node);
156                if (csn)
157                {
158                    osg::EllipsoidModel* em = csn->getEllipsoidModel();
159                    if (em)
160                    {
161                        double X = nv->getViewPoint().x();
162                        double Y = nv->getViewPoint().y();
163                        double Z = nv->getViewPoint().z();
164                        double latitude, longitude;
165                        em->convertXYZToLatLongHeight(X,Y,Z,latitude, longitude, _currentElevation);
166                    }
167                }
168
169            }
170
171            traverse(node,nv);
172        }
173
174        unsigned int                                    _previousFrame;
175        double                                          _previousTime;
176        float                                           _animationTime;
177        double                                          _currentElevation;
178       
179        osg::observer_ptr<osgFX::MultiTextureControl>   _mtc;
180        Elevations                                      _elevations;
181};
182
183
184// class to handle events with a pick
185class TerrainHandler : public osgGA::GUIEventHandler {
186public:
187
188    TerrainHandler(osgTerrain::Terrain* terrain):
189        _terrain(terrain) {}
190   
191    bool handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea,osgGA::GUIActionAdapter& aa)
192    {
193        switch(ea.getEventType())
194        {
195            case(osgGA::GUIEventAdapter::KEYDOWN):
196            {   
197                if (ea.getKey()=='r')
198                {
199                    _terrain->setSampleRatio(_terrain->getSampleRatio()*0.5);
200                    osg::notify(osg::NOTICE)<<"Sample ratio "<<_terrain->getSampleRatio()<<std::endl;
201                    return true;
202                }
203                else if (ea.getKey()=='R')
204                {
205                    _terrain->setSampleRatio(_terrain->getSampleRatio()/0.5);
206                    osg::notify(osg::NOTICE)<<"Sample ratio "<<_terrain->getSampleRatio()<<std::endl;
207                    return true;
208                }
209                else if (ea.getKey()=='v')
210                {
211                    _terrain->setVerticalScale(_terrain->getVerticalScale()*1.25);
212                    osg::notify(osg::NOTICE)<<"Vertical scale "<<_terrain->getVerticalScale()<<std::endl;
213                    return true;
214                }
215                else if (ea.getKey()=='V')
216                {
217                    _terrain->setVerticalScale(_terrain->getVerticalScale()/1.25);
218                    osg::notify(osg::NOTICE)<<"Vertical scale "<<_terrain->getVerticalScale()<<std::endl;
219                    return true;
220                }
221
222                return false;
223            }   
224            default:
225                return false;
226        }
227    }
228   
229protected:
230
231    ~TerrainHandler() {}
232
233    osg::ref_ptr<osgTerrain::Terrain>  _terrain;
234};
235
236int main( int argc, char **argv )
237{
238    // use an ArgumentParser object to manage the program arguments.
239    osg::ArgumentParser arguments(&argc,argv);
240    arguments.getApplicationUsage()->addCommandLineOption("-v","Set the terrain vertical scale.");
241    arguments.getApplicationUsage()->addCommandLineOption("-r","Set the terrain sample ratio.");
242    arguments.getApplicationUsage()->addCommandLineOption("--login <url> <username> <password>","Provide authentication information for http file access.");
243   
244    // construct the viewer.
245    osgViewer::Viewer viewer(arguments);
246
247
248    // set the tile loaded callback to load the optional imagery
249    osg::ref_ptr<osgTerrain::WhiteListTileLoadedCallback> whiteList = new osgTerrain::WhiteListTileLoadedCallback;
250    std::string setname;
251    while(arguments.read("--allow",setname))
252    {
253        whiteList->allow(setname);
254    }
255    while(arguments.read("--allow-all"))
256    {
257        whiteList->setAllowAll(true);
258    }
259    osgTerrain::TerrainTile::setTileLoadedCallback(whiteList.get());
260
261
262    // obtain the vertical scale
263    float verticalScale = 1.0f;
264    while(arguments.read("-v",verticalScale)) {}
265   
266    // obtain the sample ratio
267    float sampleRatio = 1.0f;
268    while(arguments.read("-r",sampleRatio)) {}
269
270
271    // set up any authentication.
272    std::string url, username, password;
273    while(arguments.read("--login",url, username, password))
274    {
275        if (!osgDB::Registry::instance()->getAuthenticationMap())
276        {
277            osgDB::Registry::instance()->setAuthenticationMap(new osgDB::AuthenticationMap);
278            osgDB::Registry::instance()->getAuthenticationMap()->addAuthenticationDetails(
279                url,
280                new osgDB::AuthenticationDetails(username, password)
281            );
282        }
283    }
284
285    // add all the event handlers to the viewer
286    {
287        // add the state manipulator
288        viewer.addEventHandler( new osgGA::StateSetManipulator(viewer.getCamera()->getOrCreateStateSet()) );
289
290        // add the thread model handler
291        viewer.addEventHandler(new osgViewer::ThreadingHandler);
292
293        // add the window size toggle handler
294        viewer.addEventHandler(new osgViewer::WindowSizeHandler);
295
296        // add the stats handler
297        viewer.addEventHandler(new osgViewer::StatsHandler);
298
299        // add the help handler
300        viewer.addEventHandler(new osgViewer::HelpHandler(arguments.getApplicationUsage()));
301
302        // add the record camera path handler
303        viewer.addEventHandler(new osgViewer::RecordCameraPathHandler);
304
305        // add the LOD Scale handler
306        viewer.addEventHandler(new osgViewer::LODScaleHandler);
307    }
308
309    // add all the camera manipulators
310    {
311        osg::ref_ptr<osgGA::KeySwitchMatrixManipulator> keyswitchManipulator = new osgGA::KeySwitchMatrixManipulator;
312
313        keyswitchManipulator->addMatrixManipulator( '1', "Trackball", new osgGA::TrackballManipulator() );
314        keyswitchManipulator->addMatrixManipulator( '2', "Flight", new osgGA::FlightManipulator() );
315        keyswitchManipulator->addMatrixManipulator( '3', "Drive", new osgGA::DriveManipulator() );
316
317        unsigned int num = keyswitchManipulator->getNumMatrixManipulators();
318        keyswitchManipulator->addMatrixManipulator( '4', "Terrain", new osgGA::TerrainManipulator() );
319
320        std::string pathfile;
321        char keyForAnimationPath = '5';
322        while (arguments.read("-p",pathfile))
323        {
324            osgGA::AnimationPathManipulator* apm = new osgGA::AnimationPathManipulator(pathfile);
325            if (apm || !apm->valid())
326            {
327                num = keyswitchManipulator->getNumMatrixManipulators();
328                keyswitchManipulator->addMatrixManipulator( keyForAnimationPath, "Path", apm );
329                ++keyForAnimationPath;
330            }
331        }
332
333        keyswitchManipulator->selectMatrixManipulator(num);
334
335        viewer.setCameraManipulator( keyswitchManipulator.get() );
336    }
337
338    // set up the scene graph
339    {
340        // load the nodes from the commandline arguments.
341        osg::Node* rootnode = osgDB::readNodeFiles(arguments);
342
343        if (!rootnode)
344        {
345            osg::notify(osg::NOTICE)<<"Warning: no valid data loaded, please specify a database on the command line."<<std::endl;
346            return 1;
347        }
348
349        osgTerrain::Terrain* terrain = findTopMostNodeOfType<osgTerrain::Terrain>(rootnode);
350        if (!terrain)
351        {
352            terrain = new osgTerrain::Terrain;
353
354            osg::CoordinateSystemNode* csn = findTopMostNodeOfType<osg::CoordinateSystemNode>(rootnode);
355            if (csn)
356            {
357                terrain->set(*csn);
358            }
359
360            terrain->addChild(rootnode);
361
362            rootnode = terrain;
363            csn = terrain;
364        }
365
366        terrain->setSampleRatio(sampleRatio);
367        terrain->setVerticalScale(verticalScale);
368
369        // register our custom handler for adjust Terrain settings
370        viewer.addEventHandler(new TerrainHandler(terrain));
371
372
373        unsigned int numLayers = 1;
374        osgFX::MultiTextureControl* mtc = findTopMostNodeOfType<osgFX::MultiTextureControl>(rootnode);
375        if (mtc)
376        {
377
378            numLayers = mtc->getNumTextureWeights();
379
380            // switch on just the first texture layer.
381            mtc->setTextureWeight(0,1.0f);
382            for(unsigned int i=1; i<numLayers; ++i)
383            {
384                mtc->setTextureWeight(i,0.0f);
385            }
386        }
387
388        if (numLayers<2)
389        {
390            osg::notify(osg::NOTICE)<<"Warning: scene must have MultiTextureControl node with at least 2 texture units defined."<<std::endl;
391            return 1;
392        }
393
394        double maxElevationTransition = 1e6;
395        ElevationLayerBlendingCallback::Elevations elevations;
396        for(unsigned int i=0; i<numLayers; ++i)
397        {
398            elevations.push_back(maxElevationTransition);
399            maxElevationTransition /= 2.0;
400        }
401
402
403        // we must assign callback as both an update and cull callback, as update callback to do the update of
404        // the the osgFX::MultiTextureControl node a thread safe way, and as a cull callback to gather the camera
405        // position information.
406        ElevationLayerBlendingCallback* elbc = new ElevationLayerBlendingCallback(mtc, elevations);
407        terrain->setUpdateCallback(elbc);
408        terrain->setCullCallback(elbc);
409
410        // add a viewport to the viewer and attach the scene graph.
411        viewer.setSceneData( rootnode );
412    }
413   
414
415
416    // create the windows and run the threads.
417    viewer.realize();
418
419    return viewer.run();
420}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.