root/OpenSceneGraph/trunk/examples/osgmultitexturecontrol/osgmultitexturecontrol.cpp @ 8610

Revision 8610, 12.8 kB (checked in by robert, 6 years ago)

Refactored the MultiTextureControl? node callback so that the update is now
done as an update callback, with the elevation aquired via a cull callback

Line 
1/* OpenSceneGraph example, osgmultitexture.
2*
3*  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
4*  of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
5*  in the Software without restriction, including without limitation the rights
6*  to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
7*  copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
8*  furnished to do so, subject to the following conditions:
9*
10*  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
11*  IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
12*  FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
13*  AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
14*  LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
15*  OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
16*  THE SOFTWARE.
17*/
18
19
20#include <osg/Notify>
21
22#include <osg/Texture2D>
23#include <osg/io_utils>
24
25#include <osgDB/Registry>
26#include <osgDB/ReadFile>
27
28#include <osgFX/MultiTextureControl>
29
30#include <osgGA/TerrainManipulator>
31#include <osgGA/StateSetManipulator>
32#include <osgGA/AnimationPathManipulator>
33#include <osgGA/TrackballManipulator>
34#include <osgGA/FlightManipulator>
35#include <osgGA/DriveManipulator>
36#include <osgGA/KeySwitchMatrixManipulator>
37#include <osgGA/StateSetManipulator>
38#include <osgGA/AnimationPathManipulator>
39#include <osgGA/TerrainManipulator>
40
41#include <osgTerrain/Terrain>
42
43#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>
44#include <osgViewer/Viewer>
45
46
47#include <iostream>
48
49template<class T>
50class FindTopMostNodeOfTypeVisitor : public osg::NodeVisitor
51{
52public:
53    FindTopMostNodeOfTypeVisitor():
54        osg::NodeVisitor(osg::NodeVisitor::TRAVERSE_ALL_CHILDREN),
55        _foundNode(0)
56    {}
57   
58    void apply(osg::Node& node)
59    {
60        T* result = dynamic_cast<T*>(&node);
61        if (result)
62        {
63            _foundNode = result;
64        }
65        else
66        {
67            traverse(node);
68        }
69    }
70   
71    T* _foundNode;
72};
73
74template<class T>
75T* findTopMostNodeOfType(osg::Node* node)
76{
77    if (!node) return 0;
78
79    FindTopMostNodeOfTypeVisitor<T> fnotv;
80    node->accept(fnotv);
81   
82    return fnotv._foundNode;
83}
84
85/** Callback used to track the elevation of the camera and update the texture weights in an MultiTextureControl node.*/
86class ElevationLayerBlendingCallback : public osg::NodeCallback
87{
88    public:
89   
90        typedef std::vector<double> Elevations;
91
92        ElevationLayerBlendingCallback(osgFX::MultiTextureControl* mtc, const Elevations& elevations, float animationTime=4.0f):
93            _previousFrame(-1),
94            _previousTime(0.0),
95            _currentElevation(0.0),
96            _mtc(mtc),
97            _elevations(elevations),
98            _animationTime(animationTime) {}
99   
100        /** Callback method called by the NodeVisitor when visiting a node.*/
101        virtual void operator()(osg::Node* node, osg::NodeVisitor* nv)
102        {
103            if (nv->getVisitorType()==osg::NodeVisitor::UPDATE_VISITOR)
104            {
105
106                float deltaTime = 0.01f;
107                if (_previousFrame!=-1)
108                {
109                    deltaTime = float(nv->getFrameStamp()->getReferenceTime() - _previousTime);
110                }
111
112                _previousTime = nv->getFrameStamp()->getReferenceTime();
113                _previousFrame = nv->getFrameStamp()->getFrameNumber();
114
115                if (_mtc.valid() && !_elevations.empty())
116                {
117                    unsigned int index = _mtc->getNumTextureWeights()-1;
118                    for(unsigned int i=0; i<_elevations.size(); ++i)
119                    {
120                        if (_currentElevation>_elevations[i])
121                        {
122                            index = i;
123                            break;
124                        }
125                    }
126
127                    float delta = std::min(deltaTime/_animationTime, 1.0f);
128
129                    for(unsigned int i=0; i<_mtc->getNumTextureWeights(); ++i)
130                    {
131                        float currentValue = _mtc->getTextureWeight(i);
132                        float desiredValue = (i==index) ? 1.0f : 0.0f;
133                        if (desiredValue != currentValue)
134                        {
135                            if (currentValue<desiredValue)
136                            {
137                                desiredValue = std::min(currentValue + delta, desiredValue);
138                            }
139                            else
140                            {
141                                desiredValue = std::max(currentValue - delta, desiredValue);
142                            }
143
144                            _mtc->setTextureWeight(i, desiredValue);
145                        }
146                    }
147
148                }
149            }
150            else if (nv->getVisitorType()==osg::NodeVisitor::CULL_VISITOR)
151            {
152                _currentElevation = nv->getViewPoint().z();
153
154                osg::CoordinateSystemNode* csn = dynamic_cast<osg::CoordinateSystemNode*>(node);
155                if (csn)
156                {
157                    osg::EllipsoidModel* em = csn->getEllipsoidModel();
158                    if (em)
159                    {
160                        double X = nv->getViewPoint().x();
161                        double Y = nv->getViewPoint().y();
162                        double Z = nv->getViewPoint().z();
163                        double latitude, longitude;
164                        em->convertXYZToLatLongHeight(X,Y,Z,latitude, longitude, _currentElevation);
165                    }
166                }
167
168            }
169
170            traverse(node,nv);
171        }
172
173        int                                             _previousFrame;
174        double                                          _previousTime;
175        float                                           _animationTime;
176        double                                          _currentElevation;
177       
178        osg::observer_ptr<osgFX::MultiTextureControl>   _mtc;
179        Elevations                                      _elevations;
180};
181
182
183// class to handle events with a pick
184class TerrainHandler : public osgGA::GUIEventHandler {
185public:
186
187    TerrainHandler(osgTerrain::Terrain* terrain):
188        _terrain(terrain) {}
189   
190    bool handle(const osgGA::GUIEventAdapter& ea,osgGA::GUIActionAdapter& aa)
191    {
192        switch(ea.getEventType())
193        {
194            case(osgGA::GUIEventAdapter::KEYDOWN):
195            {   
196                if (ea.getKey()=='r')
197                {
198                    _terrain->setSampleRatio(_terrain->getSampleRatio()*0.5);
199                    osg::notify(osg::NOTICE)<<"Sample ratio "<<_terrain->getSampleRatio()<<std::endl;
200                    return true;
201                }
202                else if (ea.getKey()=='R')
203                {
204                    _terrain->setSampleRatio(_terrain->getSampleRatio()/0.5);
205                    osg::notify(osg::NOTICE)<<"Sample ratio "<<_terrain->getSampleRatio()<<std::endl;
206                    return true;
207                }
208                else if (ea.getKey()=='v')
209                {
210                    _terrain->setVerticalScale(_terrain->getVerticalScale()*1.25);
211                    osg::notify(osg::NOTICE)<<"Vertical scale "<<_terrain->getVerticalScale()<<std::endl;
212                    return true;
213                }
214                else if (ea.getKey()=='V')
215                {
216                    _terrain->setVerticalScale(_terrain->getVerticalScale()/1.25);
217                    osg::notify(osg::NOTICE)<<"Vertical scale "<<_terrain->getVerticalScale()<<std::endl;
218                    return true;
219                }
220
221                return false;
222            }   
223            default:
224                return false;
225        }
226    }
227   
228protected:
229
230    ~TerrainHandler() {}
231
232    osg::ref_ptr<osgTerrain::Terrain>  _terrain;
233};
234
235int main( int argc, char **argv )
236{
237    // use an ArgumentParser object to manage the program arguments.
238    osg::ArgumentParser arguments(&argc,argv);
239   
240    // construct the viewer.
241    osgViewer::Viewer viewer(arguments);
242   
243    float verticalScale = 1.0f;
244    while(arguments.read("-v",verticalScale)) {}
245   
246    float sampleRatio = 1.0f;
247    while(arguments.read("-r",sampleRatio)) {}
248
249
250    // add all the event handlers to the viewer
251    {
252        // add the state manipulator
253        viewer.addEventHandler( new osgGA::StateSetManipulator(viewer.getCamera()->getOrCreateStateSet()) );
254
255        // add the thread model handler
256        viewer.addEventHandler(new osgViewer::ThreadingHandler);
257
258        // add the window size toggle handler
259        viewer.addEventHandler(new osgViewer::WindowSizeHandler);
260
261        // add the stats handler
262        viewer.addEventHandler(new osgViewer::StatsHandler);
263
264        // add the help handler
265        viewer.addEventHandler(new osgViewer::HelpHandler(arguments.getApplicationUsage()));
266
267        // add the record camera path handler
268        viewer.addEventHandler(new osgViewer::RecordCameraPathHandler);
269
270        // add the LOD Scale handler
271        viewer.addEventHandler(new osgViewer::LODScaleHandler);
272    }
273
274    // add all the camera manipulators
275    {
276        osg::ref_ptr<osgGA::KeySwitchMatrixManipulator> keyswitchManipulator = new osgGA::KeySwitchMatrixManipulator;
277
278        keyswitchManipulator->addMatrixManipulator( '1', "Trackball", new osgGA::TrackballManipulator() );
279        keyswitchManipulator->addMatrixManipulator( '2', "Flight", new osgGA::FlightManipulator() );
280        keyswitchManipulator->addMatrixManipulator( '3', "Drive", new osgGA::DriveManipulator() );
281
282        unsigned int num = keyswitchManipulator->getNumMatrixManipulators();
283        keyswitchManipulator->addMatrixManipulator( '4', "Terrain", new osgGA::TerrainManipulator() );
284
285        std::string pathfile;
286        char keyForAnimationPath = '5';
287        while (arguments.read("-p",pathfile))
288        {
289            osgGA::AnimationPathManipulator* apm = new osgGA::AnimationPathManipulator(pathfile);
290            if (apm || !apm->valid())
291            {
292                num = keyswitchManipulator->getNumMatrixManipulators();
293                keyswitchManipulator->addMatrixManipulator( keyForAnimationPath, "Path", apm );
294                ++keyForAnimationPath;
295            }
296        }
297
298        keyswitchManipulator->selectMatrixManipulator(num);
299
300        viewer.setCameraManipulator( keyswitchManipulator.get() );
301    }
302
303    // set up the scene graph
304    {
305        // load the nodes from the commandline arguments.
306        osg::Node* rootnode = osgDB::readNodeFiles(arguments);
307
308        if (!rootnode)
309        {
310            osg::notify(osg::NOTICE)<<"Warning: no valid data loaded, please specify a database on the command line."<<std::endl;
311            return 1;
312        }
313
314        osgTerrain::Terrain* terrain = findTopMostNodeOfType<osgTerrain::Terrain>(rootnode);
315        if (!terrain)
316        {
317            terrain = new osgTerrain::Terrain;
318            terrain->addChild(rootnode);
319
320            rootnode = terrain;
321        }   
322
323        terrain->setSampleRatio(sampleRatio);
324        terrain->setVerticalScale(verticalScale);
325
326        // register our custom handler for adjust Terrain settings       
327        viewer.addEventHandler(new TerrainHandler(terrain));
328
329        osg::CoordinateSystemNode* csn = findTopMostNodeOfType<osg::CoordinateSystemNode>(rootnode);
330
331        unsigned int numLayers = 1;
332        osgFX::MultiTextureControl* mtc = findTopMostNodeOfType<osgFX::MultiTextureControl>(rootnode);
333        if (mtc)
334        {
335            numLayers = mtc->getNumTextureWeights();
336        }
337
338        if (numLayers<2)
339        {
340            osg::notify(osg::NOTICE)<<"Warning: scene must have MultiTextureControl node with at least 2 texture units defined."<<std::endl;
341            return 1;
342        }
343
344        double maxElevationTransition = 1e6;
345        ElevationLayerBlendingCallback::Elevations elevations;
346        for(unsigned int i=0; i<numLayers; ++i)
347        {
348            elevations.push_back(maxElevationTransition);
349            maxElevationTransition /= 2.0;
350        }
351
352        ElevationLayerBlendingCallback* elbc = new ElevationLayerBlendingCallback(mtc, elevations);
353
354        // assign to the most appropriate node (the CoordinateSystemNode is best as it provides the elevation on the globe.)
355        // note we must assign callback as both an update and cull callback, as update callback to do the update of
356        // the the osgFX::MultiTextureControl node a thread safe way, and as a cull callback to gather the camera
357        // position information.
358        osg::Node* nodeToAssignCallbackTo = csn ? csn : (mtc ? mtc : rootnode);
359        nodeToAssignCallbackTo->setUpdateCallback(elbc);   
360        nodeToAssignCallbackTo->setCullCallback(elbc);   
361
362        // add a viewport to the viewer and attach the scene graph.
363        viewer.setSceneData( rootnode );
364    }
365   
366    // create the windows and run the threads.
367    viewer.realize();
368
369    return viewer.run();
370}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.