| 1 | |
|---|
| 2 | |
|---|
| 3 | |
|---|
| 4 | |
|---|
| 5 | |
|---|
| 6 | |
|---|
| 7 | |
|---|
| 8 | |
|---|
| 9 | |
|---|
| 10 | |
|---|
| 11 | |
|---|
| 12 | |
|---|
| 13 | #include <osg/LineSegment> |
|---|
| 14 | |
|---|
| 15 | using namespace osg; |
|---|
| 16 | |
|---|
| 17 | LineSegment::~LineSegment() |
|---|
| 18 | { |
|---|
| 19 | } |
|---|
| 20 | |
|---|
| 21 | bool LineSegment::intersectAndClip(vec_type& s,vec_type& e,const BoundingBox& bb) |
|---|
| 22 | { |
|---|
| 23 | |
|---|
| 24 | if (s.x()<=e.x()) |
|---|
| 25 | { |
|---|
| 26 | |
|---|
| 27 | |
|---|
| 28 | if (e.x()<bb.xMin()) return false; |
|---|
| 29 | if (s.x()>bb.xMax()) return false; |
|---|
| 30 | |
|---|
| 31 | if (s.x()<bb.xMin()) |
|---|
| 32 | { |
|---|
| 33 | |
|---|
| 34 | s = s+(e-s)*(bb.xMin()-s.x())/(e.x()-s.x()); |
|---|
| 35 | } |
|---|
| 36 | |
|---|
| 37 | if (e.x()>bb.xMax()) |
|---|
| 38 | { |
|---|
| 39 | |
|---|
| 40 | e = s+(e-s)*(bb.xMax()-s.x())/(e.x()-s.x()); |
|---|
| 41 | } |
|---|
| 42 | } |
|---|
| 43 | else |
|---|
| 44 | { |
|---|
| 45 | if (s.x()<bb.xMin()) return false; |
|---|
| 46 | if (e.x()>bb.xMax()) return false; |
|---|
| 47 | |
|---|
| 48 | if (e.x()<bb.xMin()) |
|---|
| 49 | { |
|---|
| 50 | |
|---|
| 51 | e = s+(e-s)*(bb.xMin()-s.x())/(e.x()-s.x()); |
|---|
| 52 | } |
|---|
| 53 | |
|---|
| 54 | if (s.x()>bb.xMax()) |
|---|
| 55 | { |
|---|
| 56 | |
|---|
| 57 | s = s+(e-s)*(bb.xMax()-s.x())/(e.x()-s.x()); |
|---|
| 58 | } |
|---|
| 59 | } |
|---|
| 60 | |
|---|
| 61 | |
|---|
| 62 | if (s.y()<=e.y()) |
|---|
| 63 | { |
|---|
| 64 | |
|---|
| 65 | |
|---|
| 66 | if (e.y()<bb.yMin()) return false; |
|---|
| 67 | if (s.y()>bb.yMax()) return false; |
|---|
| 68 | |
|---|
| 69 | if (s.y()<bb.yMin()) |
|---|
| 70 | { |
|---|
| 71 | |
|---|
| 72 | s = s+(e-s)*(bb.yMin()-s.y())/(e.y()-s.y()); |
|---|
| 73 | } |
|---|
| 74 | |
|---|
| 75 | if (e.y()>bb.yMax()) |
|---|
| 76 | { |
|---|
| 77 | |
|---|
| 78 | e = s+(e-s)*(bb.yMax()-s.y())/(e.y()-s.y()); |
|---|
| 79 | } |
|---|
| 80 | } |
|---|
| 81 | else |
|---|
| 82 | { |
|---|
| 83 | if (s.y()<bb.yMin()) return false; |
|---|
| 84 | if (e.y()>bb.yMax()) return false; |
|---|
| 85 | |
|---|
| 86 | if (e.y()<bb.yMin()) |
|---|
| 87 | { |
|---|
| 88 | |
|---|
| 89 | e = s+(e-s)*(bb.yMin()-s.y())/(e.y()-s.y()); |
|---|
| 90 | } |
|---|
| 91 | |
|---|
| 92 | if (s.y()>bb.yMax()) |
|---|
| 93 | { |
|---|
| 94 | |
|---|
| 95 | s = s+(e-s)*(bb.yMax()-s.y())/(e.y()-s.y()); |
|---|
| 96 | } |
|---|
| 97 | } |
|---|
| 98 | |
|---|
| 99 | |
|---|
| 100 | if (s.z()<=e.z()) |
|---|
| 101 | { |
|---|
| 102 | |
|---|
| 103 | |
|---|
| 104 | if (e.z()<bb.zMin()) return false; |
|---|
| 105 | if (s.z()>bb.zMax()) return false; |
|---|
| 106 | |
|---|
| 107 | if (s.z()<bb.zMin()) |
|---|
| 108 | { |
|---|
| 109 | |
|---|
| 110 | s = s+(e-s)*(bb.zMin()-s.z())/(e.z()-s.z()); |
|---|
| 111 | } |
|---|
| 112 | |
|---|
| 113 | if (e.z()>bb.zMax()) |
|---|
| 114 | { |
|---|
| 115 | |
|---|
| 116 | e = s+(e-s)*(bb.zMax()-s.z())/(e.z()-s.z()); |
|---|
| 117 | } |
|---|
| 118 | } |
|---|
| 119 | else |
|---|
| 120 | { |
|---|
| 121 | if (s.z()<bb.zMin()) return false; |
|---|
| 122 | if (e.z()>bb.zMax()) return false; |
|---|
| 123 | |
|---|
| 124 | if (e.z()<bb.zMin()) |
|---|
| 125 | { |
|---|
| 126 | |
|---|
| 127 | e = s+(e-s)*(bb.zMin()-s.z())/(e.z()-s.z()); |
|---|
| 128 | } |
|---|
| 129 | |
|---|
| 130 | if (s.z()>bb.zMax()) |
|---|
| 131 | { |
|---|
| 132 | |
|---|
| 133 | s = s+(e-s)*(bb.zMax()-s.z())/(e.z()-s.z()); |
|---|
| 134 | } |
|---|
| 135 | } |
|---|
| 136 | |
|---|
| 137 | return true; |
|---|
| 138 | } |
|---|
| 139 | |
|---|
| 140 | |
|---|
| 141 | bool LineSegment::intersect(const BoundingBox& bb) const |
|---|
| 142 | { |
|---|
| 143 | if (!bb.valid()) return false; |
|---|
| 144 | |
|---|
| 145 | vec_type s=_s,e=_e; |
|---|
| 146 | return intersectAndClip(s,e,bb); |
|---|
| 147 | } |
|---|
| 148 | |
|---|
| 149 | |
|---|
| 150 | bool LineSegment::intersect(const BoundingBox& bb,float& r1,float& r2) const |
|---|
| 151 | { |
|---|
| 152 | if (!bb.valid()) return false; |
|---|
| 153 | |
|---|
| 154 | vec_type s=_s,e=_e; |
|---|
| 155 | bool result = intersectAndClip(s,e,bb); |
|---|
| 156 | if (result) |
|---|
| 157 | { |
|---|
| 158 | value_type len = (_e-_s).length(); |
|---|
| 159 | if (len>0.0f) |
|---|
| 160 | { |
|---|
| 161 | value_type inv_len = 1.0f/len; |
|---|
| 162 | r1 = (float)((s-_s).length()*inv_len); |
|---|
| 163 | r2 = (float)((e-_e).length()*inv_len); |
|---|
| 164 | } |
|---|
| 165 | else |
|---|
| 166 | { |
|---|
| 167 | r1 = 0.0f; |
|---|
| 168 | r2 = 0.0f; |
|---|
| 169 | } |
|---|
| 170 | } |
|---|
| 171 | return result; |
|---|
| 172 | } |
|---|
| 173 | |
|---|
| 174 | bool LineSegment::intersect(const BoundingBox& bb,double& r1,double& r2) const |
|---|
| 175 | { |
|---|
| 176 | if (!bb.valid()) return false; |
|---|
| 177 | |
|---|
| 178 | vec_type s=_s,e=_e; |
|---|
| 179 | bool result = intersectAndClip(s,e,bb); |
|---|
| 180 | if (result) |
|---|
| 181 | { |
|---|
| 182 | double len = (_e-_s).length(); |
|---|
| 183 | if (len>0.0) |
|---|
| 184 | { |
|---|
| 185 | double inv_len = 1.0/len; |
|---|
| 186 | r1 = ((s-_s).length()*inv_len); |
|---|
| 187 | r2 = ((e-_e).length()*inv_len); |
|---|
| 188 | } |
|---|
| 189 | else |
|---|
| 190 | { |
|---|
| 191 | r1 = 0.0; |
|---|
| 192 | r2 = 0.0; |
|---|
| 193 | } |
|---|
| 194 | } |
|---|
| 195 | return result; |
|---|
| 196 | } |
|---|
| 197 | |
|---|
| 198 | |
|---|
| 199 | bool LineSegment::intersect(const BoundingSphere& bs,float& r1,float& r2) const |
|---|
| 200 | { |
|---|
| 201 | vec_type sm = _s-bs._center; |
|---|
| 202 | value_type c = sm.length2()-bs._radius*bs._radius; |
|---|
| 203 | |
|---|
| 204 | vec_type se = _e-_s; |
|---|
| 205 | value_type a = se.length2(); |
|---|
| 206 | |
|---|
| 207 | |
|---|
| 208 | |
|---|
| 209 | if (a==0.0) |
|---|
| 210 | { |
|---|
| 211 | |
|---|
| 212 | if (c>0.0) return false; |
|---|
| 213 | |
|---|
| 214 | |
|---|
| 215 | |
|---|
| 216 | |
|---|
| 217 | r1 = 1.0f; |
|---|
| 218 | r2 = 0.0f; |
|---|
| 219 | return true; |
|---|
| 220 | } |
|---|
| 221 | |
|---|
| 222 | value_type b = sm*se*2.0f; |
|---|
| 223 | |
|---|
| 224 | value_type d = b*b-4.0f*a*c; |
|---|
| 225 | |
|---|
| 226 | if (d<0.0f) return false; |
|---|
| 227 | |
|---|
| 228 | d = (value_type)sqrt(d); |
|---|
| 229 | |
|---|
| 230 | |
|---|
| 231 | value_type div = 1.0f/(2.0f*a); |
|---|
| 232 | |
|---|
| 233 | r1 = (float)((-b-d)*div); |
|---|
| 234 | r2 = (float)((-b+d)*div); |
|---|
| 235 | |
|---|
| 236 | if (r1<=0.0f && r2<=0.0f) return false; |
|---|
| 237 | |
|---|
| 238 | if (r1>=1.0f && r2>=1.0f) return false; |
|---|
| 239 | |
|---|
| 240 | return true; |
|---|
| 241 | } |
|---|
| 242 | |
|---|
| 243 | |
|---|
| 244 | |
|---|
| 245 | bool LineSegment::intersect(const BoundingSphere& bs,double& r1,double& r2) const |
|---|
| 246 | { |
|---|
| 247 | vec_type sm = _s-bs._center; |
|---|
| 248 | value_type c = sm.length2()-bs._radius*bs._radius; |
|---|
| 249 | |
|---|
| 250 | vec_type se = _e-_s; |
|---|
| 251 | value_type a = se.length2(); |
|---|
| 252 | |
|---|
| 253 | |
|---|
| 254 | |
|---|
| 255 | if (a==0.0) |
|---|
| 256 | { |
|---|
| 257 | |
|---|
| 258 | if (c>0.0) return false; |
|---|
| 259 | |
|---|
| 260 | |
|---|
| 261 | |
|---|
| 262 | |
|---|
| 263 | r1 = 1.0f; |
|---|
| 264 | r2 = 0.0f; |
|---|
| 265 | return true; |
|---|
| 266 | } |
|---|
| 267 | |
|---|
| 268 | value_type b = sm*se*2.0; |
|---|
| 269 | |
|---|
| 270 | value_type d = b*b-4.0f*a*c; |
|---|
| 271 | |
|---|
| 272 | if (d<0.0f) return false; |
|---|
| 273 | |
|---|
| 274 | d = (value_type)sqrt(d); |
|---|
| 275 | |
|---|
| 276 | |
|---|
| 277 | value_type div = 1.0f/(2.0*a); |
|---|
| 278 | |
|---|
| 279 | r1 = ((-b-d)*div); |
|---|
| 280 | r2 = ((-b+d)*div); |
|---|
| 281 | |
|---|
| 282 | if (r1<=0.0 && r2<=0.0) return false; |
|---|
| 283 | |
|---|
| 284 | if (r1>=1.0 && r2>=1.0) return false; |
|---|
| 285 | |
|---|
| 286 | return true; |
|---|
| 287 | } |
|---|
| 288 | |
|---|
| 289 | |
|---|
| 290 | bool LineSegment::intersect(const BoundingSphere& bs) const |
|---|
| 291 | { |
|---|
| 292 | vec_type sm = _s-bs._center; |
|---|
| 293 | value_type c = sm.length2()-bs._radius*bs._radius; |
|---|
| 294 | if (c<0.0f) return true; |
|---|
| 295 | |
|---|
| 296 | vec_type se = _e-_s; |
|---|
| 297 | value_type a = se.length2(); |
|---|
| 298 | |
|---|
| 299 | value_type b = (sm*se)*2.0f; |
|---|
| 300 | |
|---|
| 301 | value_type d = b*b-4.0f*a*c; |
|---|
| 302 | |
|---|
| 303 | if (d<0.0f) return false; |
|---|
| 304 | |
|---|
| 305 | d = (value_type) sqrt(d); |
|---|
| 306 | |
|---|
| 307 | value_type div = 1.0f/(2.0f*a); |
|---|
| 308 | |
|---|
| 309 | value_type r1 = (-b-d)*div; |
|---|
| 310 | value_type r2 = (-b+d)*div; |
|---|
| 311 | |
|---|
| 312 | if (r1<=0.0f && r2<=0.0f) return false; |
|---|
| 313 | |
|---|
| 314 | if (r1>=1.0f && r2>=1.0f) return false; |
|---|
| 315 | |
|---|
| 316 | return true; |
|---|
| 317 | } |
|---|
| 318 | |
|---|
| 319 | |
|---|
| 320 | bool LineSegment::intersect(const Vec3f& v1,const Vec3f& v2,const Vec3f& v3,float& r) |
|---|
| 321 | { |
|---|
| 322 | if (v1==v2 || v2==v3 || v1==v3) return false; |
|---|
| 323 | |
|---|
| 324 | vec_type vse = _e-_s; |
|---|
| 325 | |
|---|
| 326 | vec_type v12 = v2-v1; |
|---|
| 327 | vec_type n12 = v12^vse; |
|---|
| 328 | value_type ds12 = (_s-v1)*n12; |
|---|
| 329 | value_type d312 = (v3-v1)*n12; |
|---|
| 330 | if (d312>=0.0) |
|---|
| 331 | { |
|---|
| 332 | if (ds12<0.0) return false; |
|---|
| 333 | if (ds12>d312) return false; |
|---|
| 334 | } |
|---|
| 335 | else |
|---|
| 336 | { |
|---|
| 337 | if (ds12>0.0) return false; |
|---|
| 338 | if (ds12<d312) return false; |
|---|
| 339 | } |
|---|
| 340 | |
|---|
| 341 | vec_type v23 = v3-v2; |
|---|
| 342 | vec_type n23 = v23^vse; |
|---|
| 343 | value_type ds23 = (_s-v2)*n23; |
|---|
| 344 | value_type d123 = (v1-v2)*n23; |
|---|
| 345 | if (d123>=0.0) |
|---|
| 346 | { |
|---|
| 347 | if (ds23<0.0) return false; |
|---|
| 348 | if (ds23>d123) return false; |
|---|
| 349 | } |
|---|
| 350 | else |
|---|
| 351 | { |
|---|
| 352 | if (ds23>0.0) return false; |
|---|
| 353 | if (ds23<d123) return false; |
|---|
| 354 | } |
|---|
| 355 | |
|---|
| 356 | vec_type v31 = v1-v3; |
|---|
| 357 | vec_type n31 = v31^vse; |
|---|
| 358 | value_type ds31 = (_s-v3)*n31; |
|---|
| 359 | value_type d231 = (v2-v3)*n31; |
|---|
| 360 | if (d231>=0.0) |
|---|
| 361 | { |
|---|
| 362 | if (ds31<0.0) return false; |
|---|
| 363 | if (ds31>d231) return false; |
|---|
| 364 | } |
|---|
| 365 | else |
|---|
| 366 | { |
|---|
| 367 | if (ds31>0.0) return false; |
|---|
| 368 | if (ds31<d231) return false; |
|---|
| 369 | } |
|---|
| 370 | |
|---|
| 371 | value_type r3 = ds12/d312; |
|---|
| 372 | value_type r1 = ds23/d123; |
|---|
| 373 | value_type r2 = ds31/d231; |
|---|
| 374 | |
|---|
| 375 | |
|---|
| 376 | |
|---|
| 377 | vec_type in = v1*r1+v2*r2+v3*r3; |
|---|
| 378 | |
|---|
| 379 | value_type length = vse.length(); |
|---|
| 380 | vse /= length; |
|---|
| 381 | value_type d = (in-_s)*vse; |
|---|
| 382 | |
|---|
| 383 | if (d<0.0) return false; |
|---|
| 384 | if (d>length) return false; |
|---|
| 385 | |
|---|
| 386 | r = (float) d/length; |
|---|
| 387 | |
|---|
| 388 | return true; |
|---|
| 389 | } |
|---|
| 390 | |
|---|
| 391 | bool LineSegment::intersect(const Vec3d& v1,const Vec3d& v2,const Vec3d& v3,double& r) |
|---|
| 392 | { |
|---|
| 393 | if (v1==v2 || v2==v3 || v1==v3) return false; |
|---|
| 394 | |
|---|
| 395 | vec_type vse = _e-_s; |
|---|
| 396 | |
|---|
| 397 | vec_type v12 = v2-v1; |
|---|
| 398 | vec_type n12 = v12^vse; |
|---|
| 399 | value_type ds12 = (_s-v1)*n12; |
|---|
| 400 | value_type d312 = (v3-v1)*n12; |
|---|
| 401 | if (d312>=0.0) |
|---|
| 402 | { |
|---|
| 403 | if (ds12<0.0) return false; |
|---|
| 404 | if (ds12>d312) return false; |
|---|
| 405 | } |
|---|
| 406 | else |
|---|
| 407 | { |
|---|
| 408 | if (ds12>0.0) return false; |
|---|
| 409 | if (ds12<d312) return false; |
|---|
| 410 | } |
|---|
| 411 | |
|---|
| 412 | vec_type v23 = v3-v2; |
|---|
| 413 | vec_type n23 = v23^vse; |
|---|
| 414 | value_type ds23 = (_s-v2)*n23; |
|---|
| 415 | value_type d123 = (v1-v2)*n23; |
|---|
| 416 | if (d123>=0.0) |
|---|
| 417 | { |
|---|
| 418 | if (ds23<0.0) return false; |
|---|
| 419 | if (ds23>d123) return false; |
|---|
| 420 | } |
|---|
| 421 | else |
|---|
| 422 | { |
|---|
| 423 | if (ds23>0.0) return false; |
|---|
| 424 | if (ds23<d123) return false; |
|---|
| 425 | } |
|---|
| 426 | |
|---|
| 427 | vec_type v31 = v1-v3; |
|---|
| 428 | vec_type n31 = v31^vse; |
|---|
| 429 | value_type ds31 = (_s-v3)*n31; |
|---|
| 430 | value_type d231 = (v2-v3)*n31; |
|---|
| 431 | if (d231>=0.0) |
|---|
| 432 | { |
|---|
| 433 | if (ds31<0.0) return false; |
|---|
| 434 | if (ds31>d231) return false; |
|---|
| 435 | } |
|---|
| 436 | else |
|---|
| 437 | { |
|---|
| 438 | if (ds31>0.0) return false; |
|---|
| 439 | if (ds31<d231) return false; |
|---|
| 440 | } |
|---|
| 441 | |
|---|
| 442 | value_type r3 = ds12/d312; |
|---|
| 443 | value_type r1 = ds23/d123; |
|---|
| 444 | value_type r2 = ds31/d231; |
|---|
| 445 | |
|---|
| 446 | |
|---|
| 447 | |
|---|
| 448 | vec_type in = v1*r1+v2*r2+v3*r3; |
|---|
| 449 | |
|---|
| 450 | value_type length = vse.length(); |
|---|
| 451 | vse /= length; |
|---|
| 452 | value_type d = (in-_s)*vse; |
|---|
| 453 | |
|---|
| 454 | if (d<0.0) return false; |
|---|
| 455 | if (d>length) return false; |
|---|
| 456 | |
|---|
| 457 | r = d/length; |
|---|
| 458 | |
|---|
| 459 | return true; |
|---|
| 460 | } |
|---|