root/OpenSceneGraph/trunk/src/osgPlugins/OpenFlight/Opcodes.h @ 13041

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1/* -*-c++-*- OpenSceneGraph - Copyright (C) 1998-2006 Robert Osfield
2 *
3 * This library is open source and may be redistributed and/or modified under
4 * the terms of the OpenSceneGraph Public License (OSGPL) version 0.0 or
5 * (at your option) any later version.  The full license is in LICENSE file
6 * included with this distribution, and on the openscenegraph.org website.
7 *
8 * This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 * OpenSceneGraph Public License for more details.
12*/
13
14//
15// OpenFlight® loader for OpenSceneGraph
16//
17//  Copyright (C) 2005-2007  Brede Johansen
18//
19
20#ifndef FLT_OPCODES_H
21#define FLT_OPCODES_H
22
23namespace flt {
24
25
26// Note that INVALID_OP = -1 is not an actual opcode defined in the OpenFlight format.
27// The purpose of INVALID_OP is to mark an opcode variable as invalid or uninitialized.
28enum Opcodes
29{
30    INVALID_OP                          = -1,
31    UNKNOWN_OP                          = 0,
32    HEADER_OP                           = 1,
33    GROUP_OP                            = 2,
34    OLD_LOD_OP                          = 3,
35    OBJECT_OP                           = 4,
36    FACE_OP                             = 5,
37    OLD_ABSOLUTE_VERTEX_OP              = 7,
38    OLD_SHADED_VERTEX_OP                = 8,
39    OLD_NORMAL_VERTEX_OP                = 9,
40    PUSH_LEVEL_OP                       = 10,
41    POP_LEVEL_OP                        = 11,
42    DOF_OP                              = 14,
43    PUSH_SUBFACE_OP                     = 19,
44    POP_SUBFACE_OP                      = 20,
45    PUSH_EXTENSION_OP                   = 21,
46    POP_EXTENSION_OP                    = 22,
47    CONTINUATION_OP                     = 23,
48    COMMENT_OP                          = 31,
49    COLOR_PALETTE_OP                    = 32,
50    LONG_ID_OP                          = 33,
51    OLD_TRANSLATE_OP                    = 40,
52    OLD_ROTATE_ABOUT_POINT_OP           = 41,
53    OLD_ROTATE_ABOUT_EDGE_OP            = 42,
54    OLD_SCALE_OP                        = 43,
55    OLD_TRANSLATE2_OP                   = 44,
56    OLD_NONUNIFORM_SCALE_OP             = 45,
57    OLD_ROTATE_ABOUT_POINT2_OP          = 46,
58    OLD_ROTATE_SCALE_TO_POINT_OP        = 47,
59    OLD_PUT_TRANSFORM_OP                = 48,
60    MATRIX_OP                           = 49,
61    VECTOR_OP                           = 50,
62    OLD_BOUNDING_BOX_OP                 = 51,
63    MULTITEXTURE_OP                     = 52,
64    UV_LIST_OP                          = 53,
65    BINARY_SEPARATING_PLANE_OP          = 55,
66    REPLICATE_OP                        = 60,
67    INSTANCE_REFERENCE_OP               = 61,
68    INSTANCE_DEFINITION_OP              = 62,
69    EXTERNAL_REFERENCE_OP               = 63,
70    TEXTURE_PALETTE_OP                  = 64,
71    OLD_EYEPOINT_PALETTE_OP             = 65,
72    OLD_MATERIAL_PALETTE_OP             = 66,
73    VERTEX_PALETTE_OP                   = 67,
74    VERTEX_C_OP                         = 68,
75    VERTEX_CN_OP                        = 69,
76    VERTEX_CNT_OP                       = 70,
77    VERTEX_CT_OP                        = 71,
78    VERTEX_LIST_OP                      = 72,
79    LOD_OP                              = 73,
80    BOUNDING_BOX_OP                     = 74,
81    ROTATE_ABOUT_EDGE_OP                = 76,
82    SCALE_OP                            = 77,
83    TRANSLATE_OP                        = 78,
84    NONUNIFORM_SCALE_OP                 = 79,
85    ROTATE_ABOUT_POINT_OP               = 80,
86    ROTATE_SCALE_TO_POINT_OP            = 81,
87    PUT_TRANSFORM_OP                    = 82,
88    EYEPOINT_AND_TRACKPLANE_PALETTE_OP  = 83,
89    MESH_OP                             = 84,
90    LOCAL_VERTEX_POOL_OP                = 85,
91    MESH_PRIMITIVE_OP                   = 86,
92    ROAD_SEGMENT_OP                     = 87,
93    ROAD_ZONE_OP                        = 88,
94    MORPH_VERTEX_LIST_OP                = 89,
95    LINKAGE_PALETTE_OP                  = 90,
96    SOUND_OP                            = 91,
97    ROAD_PATH_OP                        = 92,
98    SOUND_PALETTE_OP                    = 93,
99    GENERAL_MATRIX_OP                   = 94,
100    TEXT_OP                             = 95,
101    SWITCH_OP                           = 96,
102    LINE_STYLE_PALETTE_OP               = 97,
103    CLIP_REGION_OP                      = 98,
104    EXTENSION_OP                        = 100,
105    LIGHT_SOURCE_OP                     = 101,
106    LIGHT_SOURCE_PALETTE_OP             = 102,
107    BOUNDING_SPHERE_OP                  = 105,
108    BOUNDING_CYLINDER_OP                = 106,
109    BOUNDING_CONVEX_HULL_OP             = 107,
110    BOUNDING_VOLUME_CENTER_OP           = 108,
111    BOUNDING_VOLUME_ORIENTATION_OP      = 109,
112    HISTOGRAM_BOUNDING_VOLUME_OP        = 110,
113    LIGHT_POINT_OP                      = 111,
114    TEXTURE_MAPPING_PALETTE_OP          = 112,
115    MATERIAL_PALETTE_OP                 = 113,
116    NAME_TABLE_OP                       = 114,
117    CAT_OP                              = 115,
118    CAT_DATA_OP                         = 116,
119    BOUNDING_HISTOGRAM                  = 119,
120    PUSH_ATTRIBUTE_OP                   = 122,
121    POP_ATTRIBUTE_OP                    = 123,
122    ADAPTIVE_ATTRIBUTE_OP               = 125,
123    CURVE_NODE_OP                       = 126,
124    ROAD_CONSTRUCTION_OP                = 127,
125    LIGHT_POINT_APPEARANCE_PALETTE_OP   = 128,
126    LIGHT_POINT_ANIMATION_PALETTE_OP    = 129,
127    INDEXED_LIGHT_POINT_OP              = 130,
128    LIGHT_POINT_SYSTEM_OP               = 131,
129    INDEXED_STRING_OP                   = 132,
130    SHADER_PALETTE_OP                   = 133
131};
132
133
134} // end namespace
135
136#endif
137
138
139
Note: See TracBrowser for help on using the browser.