root/OpenSceneGraph/trunk/src/osgPlugins/ive/CMakeLists.txt @ 9961

Revision 9961, 4.5 kB (checked in by robert, 6 years ago)

From Luc Frauciel, You'll find attached a modification in ive plugin for POLYGONSTIPPLE read/write.

  • Property svn:eol-style set to native
Line 
1IF(ZLIB_FOUND)
2    ADD_DEFINITIONS(-DUSE_ZLIB)
3    INCLUDE_DIRECTORIES( ${ZLIB_INCLUDE_DIR})
4ENDIF(ZLIB_FOUND)
5
6
7SET(TARGET_SRC
8    AlphaFunc.cpp
9    AnimationPathCallback.cpp
10    AnimationPath.cpp
11    AutoTransform.cpp
12    AzimElevationSector.cpp
13    AzimSector.cpp
14    Billboard.cpp
15    BlendColor.cpp
16    BlendEquation.cpp
17    BlendFunc.cpp
18    BlinkSequence.cpp
19    Camera.cpp
20    CameraView.cpp
21    ClipNode.cpp
22    ClipPlane.cpp
23    ClusterCullingCallback.cpp
24    ColorMask.cpp
25    CompositeLayer.cpp
26    SwitchLayer.cpp
27    ConeSector.cpp
28    ConvexPlanarOccluder.cpp
29    ConvexPlanarPolygon.cpp
30    CoordinateSystemNode.cpp
31    CullFace.cpp
32    DataInputStream.cpp
33    DataOutputStream.cpp
34    Depth.cpp
35    DirectionalSector.cpp
36    DOFTransform.cpp
37    Drawable.cpp
38    DrawArrayLengths.cpp
39    DrawArrays.cpp
40    DrawElementsUByte.cpp
41    DrawElementsUInt.cpp
42    DrawElementsUShort.cpp
43    ElevationSector.cpp
44    EllipsoidModel.cpp
45    Exception.cpp
46    Fog.cpp
47    FragmentProgram.cpp
48    FrontFace.cpp
49    Geode.cpp
50    Geometry.cpp
51    Group.cpp
52    HeightFieldLayer.cpp
53    Image.cpp
54    ImageSequence.cpp
55    ImageLayer.cpp
56    Impostor.cpp
57    Layer.cpp
58    Light.cpp
59    LightModel.cpp
60    LightPoint.cpp
61    LightPointNode.cpp
62    LightSource.cpp
63    LineStipple.cpp
64    LineWidth.cpp
65    Locator.cpp
66    LOD.cpp
67    Material.cpp
68    MatrixTransform.cpp
69    Multisample.cpp
70    MultiSwitch.cpp
71    MultiTextureControl.cpp
72    Node.cpp
73    Object.cpp
74    OccluderNode.cpp
75    OcclusionQueryNode.cpp
76    PagedLOD.cpp
77    Point.cpp
78    PointSprite.cpp
79    PolygonMode.cpp
80    PolygonOffset.cpp
81    PolygonStipple.cpp
82    PositionAttitudeTransform.cpp
83    PrimitiveSet.cpp
84    Program.cpp
85    ProxyNode.cpp
86    ReaderWriterIVE.cpp
87    Scissor.cpp
88    Sequence.cpp
89    ShadeModel.cpp
90    Shader.cpp
91    Shape.cpp
92    ShapeDrawable.cpp
93    ShapeAttributeList.cpp
94    StateSet.cpp
95    Stencil.cpp
96    Switch.cpp
97    TerrainTile.cpp
98    TexEnvCombine.cpp
99    TexEnv.cpp
100    TexGen.cpp
101    TexGenNode.cpp
102    TexMat.cpp
103    Text.cpp
104    FadeText.cpp
105    Text3D.cpp
106    Texture1D.cpp
107    Texture2D.cpp
108    Texture3D.cpp
109    Texture.cpp
110    TextureCubeMap.cpp
111    TextureRectangle.cpp
112    Transform.cpp
113    Uniform.cpp
114    VertexProgram.cpp
115    Viewport.cpp
116    VisibilityGroup.cpp
117    Effect.cpp
118    AnisotropicLighting.cpp
119    BumpMapping.cpp
120    Cartoon.cpp
121    Scribe.cpp
122    SpecularHighlights.cpp
123)
124SET(TARGET_H
125    AlphaFunc.h
126    AnimationPathCallback.h
127    AnimationPath.h
128    AutoTransform.h
129    AzimElevationSector.h
130    AzimSector.h
131    Billboard.h
132    BlendColor.h
133    BlendFunc.h
134    BlinkSequence.h
135    Camera.h
136    CameraView.h
137    ClipNode.h
138    ClipPlane.h
139    ClusterCullingCallback.h
140    ColorMask.h
141    CompositeLayer.h
142    SwitchLayer.h
143    ConeSector.h
144    ConvexPlanarOccluder.h
145    ConvexPlanarPolygon.h
146    CoordinateSystemNode.h
147    CullFace.h
148    DataInputStream.h
149    DataOutputStream.h
150    DataTypeSize.h
151    Depth.h
152    DirectionalSector.h
153    DOFTransform.h
154    Drawable.h
155    DrawArrayLengths.h
156    DrawArrays.h
157    DrawElementsUByte.h
158    DrawElementsUInt.h
159    DrawElementsUShort.h
160    ElevationSector.h
161    EllipsoidModel.h
162    Exception.h
163    Fog.h
164    FragmentProgram.h
165    FrontFace.h
166    Geode.h
167    Geometry.h
168    Group.h
169    HeightFieldLayer.h
170    Image.h
171    ImageSequence.h
172    ImageLayer.h
173    Impostor.h
174    IveVersion.h
175    Layer.h
176    Light.h
177    LightModel.h
178    LightPoint.h
179    LightPointNode.h
180    LightSource.h
181    LineStipple.h
182    LineWidth.h
183    Locator.h
184    LOD.h
185    Material.h
186    MatrixTransform.h
187    MultiSwitch.h
188    MultiTextureControl.h
189    Node.h
190    Object.h
191    OccluderNode.h
192    OcclusionQueryNode.h
193    PagedLOD.h
194    Point.h
195    PointSprite.h
196    PolygonMode.h
197    PolygonOffset.h
198    PolygonStipple.h
199    PositionAttitudeTransform.h
200    PrimitiveSet.h
201    Program.h
202    ProxyNode.h
203    ReadWrite.h
204    Scissor.h
205    Sequence.h
206    ShadeModel.h
207    Shader.h
208    ShapeDrawable.h
209    Shape.h
210    ShapeAttributeList.h
211    StateSet.h
212    Stencil.h
213    Switch.h
214    TerrainTile.h
215    TexEnvCombine.h
216    TexEnv.h
217    TexGen.h
218    TexGenNode.h
219    TexMat.h
220    Text.h
221    FadeText.h
222    Text3D.h
223    Texture1D.h
224    Texture2D.h
225    Texture3D.h
226    TextureCubeMap.h
227    Texture.h
228    TextureRectangle.h
229    Transform.h
230    Uniform.h
231    VertexProgram.h
232    Viewport.h
233    VisibilityGroup.h
234    Effect.h
235    AnisotropicLighting.h
236    BumpMapping.h
237    Cartoon.h
238    Scribe.h
239    SpecularHighlights.h
240)
241SET(TARGET_ADDED_LIBRARIES osgSim osgFX osgText osgTerrain)
242
243IF(ZLIB_FOUND)
244    SET(TARGET_LIBRARIES_VARS ZLIB_LIBRARY)
245ENDIF(ZLIB_FOUND)
246
247#### end var setup  ###
248SETUP_PLUGIN(ive)
Note: See TracBrowser for help on using the browser.