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15 | |
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16 | |
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17 | |
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18 | #ifndef __TILEMAPPER_H_ |
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19 | #define __TILEMAPPER_H_ |
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20 | |
---|
21 | #include "trpage_sys.h" |
---|
22 | #include "trpage_read.h" |
---|
23 | |
---|
24 | #include <osg/CullStack> |
---|
25 | #include <osg/NodeVisitor> |
---|
26 | |
---|
27 | #include <set> |
---|
28 | |
---|
29 | namespace txp |
---|
30 | { |
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31 | |
---|
32 | struct TileIdentifier : public osg::Referenced |
---|
33 | { |
---|
34 | TileIdentifier(): |
---|
35 | x(-1), |
---|
36 | y(-1), |
---|
37 | lod(-1) |
---|
38 | {} |
---|
39 | |
---|
40 | TileIdentifier(int ax, int ay, int alod): |
---|
41 | x(ax), |
---|
42 | y(ay), |
---|
43 | lod(alod) |
---|
44 | {} |
---|
45 | |
---|
46 | TileIdentifier(const TileIdentifier& rhs): |
---|
47 | osg::Referenced(), |
---|
48 | x(rhs.x), |
---|
49 | y(rhs.y), |
---|
50 | lod(rhs.lod) |
---|
51 | {} |
---|
52 | |
---|
53 | TileIdentifier& operator = (const TileIdentifier& rhs) |
---|
54 | { |
---|
55 | if (this==&rhs) return *this; |
---|
56 | x = rhs.x; |
---|
57 | y = rhs.y; |
---|
58 | lod = rhs.lod; |
---|
59 | return *this; |
---|
60 | } |
---|
61 | |
---|
62 | void set(int ax, int ay, int alod) |
---|
63 | { |
---|
64 | x = ax; |
---|
65 | y = ay; |
---|
66 | lod = alod; |
---|
67 | } |
---|
68 | |
---|
69 | bool operator < (const TileIdentifier& rhs) const |
---|
70 | { |
---|
71 | if (lod<rhs.lod) |
---|
72 | return true; |
---|
73 | if (lod>rhs.lod) |
---|
74 | return false; |
---|
75 | if (x<rhs.x) |
---|
76 | return true; |
---|
77 | if (x>rhs.x) |
---|
78 | return false; |
---|
79 | if (y<rhs.y) |
---|
80 | return true; |
---|
81 | if (y>rhs.y) |
---|
82 | return false; |
---|
83 | return false; |
---|
84 | } |
---|
85 | |
---|
86 | int x,y,lod; |
---|
87 | |
---|
88 | }; |
---|
89 | |
---|
90 | class TileMapper : public osg::NodeVisitor, public osg::CullStack |
---|
91 | { |
---|
92 | public: |
---|
93 | |
---|
94 | typedef osg::Matrix::value_type value_type; |
---|
95 | |
---|
96 | |
---|
97 | TileMapper(): |
---|
98 | osg::NodeVisitor(osg::NodeVisitor::TRAVERSE_ACTIVE_CHILDREN) {} |
---|
99 | |
---|
100 | |
---|
101 | virtual osg::Vec3 getEyePoint() const |
---|
102 | { |
---|
103 | return getEyeLocal(); |
---|
104 | } |
---|
105 | virtual float getDistanceToEyePoint(const osg::Vec3& pos, bool withLODScale) const; |
---|
106 | virtual float getDistanceFromEyePoint(const osg::Vec3& pos, bool withLODScale) const; |
---|
107 | |
---|
108 | virtual void apply(osg::Node& node); |
---|
109 | virtual void apply(osg::Group& node); |
---|
110 | virtual void apply(osg::Geode& node); |
---|
111 | virtual void apply(osg::PagedLOD& node); |
---|
112 | |
---|
113 | void insertTile(const TileIdentifier& tid); |
---|
114 | |
---|
115 | bool isTileNeighbourALowerLODLevel(const TileIdentifier& tid, int dx, int dy) const; |
---|
116 | |
---|
117 | protected: |
---|
118 | |
---|
119 | typedef std::map< TileIdentifier, int> TileMap; |
---|
120 | TileMap _tileMap; |
---|
121 | bool _containsGeode; |
---|
122 | |
---|
123 | }; |
---|
124 | |
---|
125 | } |
---|
126 | |
---|
127 | #endif // __TILEMAPPER_H_ |
---|