| 1 | |
|---|
| 2 | |
|---|
| 3 | |
|---|
| 4 | |
|---|
| 5 | |
|---|
| 6 | |
|---|
| 7 | |
|---|
| 8 | |
|---|
| 9 | |
|---|
| 10 | |
|---|
| 11 | |
|---|
| 12 | |
|---|
| 13 | |
|---|
| 14 | |
|---|
| 15 | |
|---|
| 16 | #include <stdlib.h> |
|---|
| 17 | #include <stdio.h> |
|---|
| 18 | #include <string.h> |
|---|
| 19 | |
|---|
| 20 | #define OLDMODELSTYLE |
|---|
| 21 | |
|---|
| 22 | |
|---|
| 23 | |
|---|
| 24 | |
|---|
| 25 | |
|---|
| 26 | |
|---|
| 27 | #include <trpage_geom.h> |
|---|
| 28 | #include <trpage_read.h> |
|---|
| 29 | |
|---|
| 30 | |
|---|
| 31 | |
|---|
| 32 | |
|---|
| 33 | trpgModel::trpgModel() |
|---|
| 34 | { |
|---|
| 35 | name = NULL; |
|---|
| 36 | type = External; |
|---|
| 37 | useCount = 0; |
|---|
| 38 | diskRef = -1; |
|---|
| 39 | handle = -1; |
|---|
| 40 | writeHandle = false; |
|---|
| 41 | } |
|---|
| 42 | |
|---|
| 43 | trpgModel::trpgModel(const trpgModel &in): |
|---|
| 44 | trpgReadWriteable(in) |
|---|
| 45 | { |
|---|
| 46 | if (in.name) |
|---|
| 47 | { |
|---|
| 48 | name = new char[strlen(in.name)+1]; |
|---|
| 49 | strcpy(name,in.name); |
|---|
| 50 | } |
|---|
| 51 | else |
|---|
| 52 | name = NULL; |
|---|
| 53 | |
|---|
| 54 | type=in.type; |
|---|
| 55 | useCount=in.useCount; |
|---|
| 56 | diskRef=in.diskRef; |
|---|
| 57 | handle = in.handle; |
|---|
| 58 | writeHandle = in.writeHandle; |
|---|
| 59 | } |
|---|
| 60 | |
|---|
| 61 | |
|---|
| 62 | |
|---|
| 63 | void trpgModel::Reset() |
|---|
| 64 | { |
|---|
| 65 | if (name) |
|---|
| 66 | delete [] name; |
|---|
| 67 | name = NULL; |
|---|
| 68 | useCount = 0; |
|---|
| 69 | diskRef = -1; |
|---|
| 70 | handle = -1; |
|---|
| 71 | writeHandle = false; |
|---|
| 72 | } |
|---|
| 73 | |
|---|
| 74 | trpgModel::~trpgModel() |
|---|
| 75 | { |
|---|
| 76 | Reset(); |
|---|
| 77 | } |
|---|
| 78 | |
|---|
| 79 | |
|---|
| 80 | void trpgModel::SetType(int t) |
|---|
| 81 | { |
|---|
| 82 | type = t; |
|---|
| 83 | } |
|---|
| 84 | |
|---|
| 85 | void trpgModel::SetName(const char *nm) |
|---|
| 86 | { |
|---|
| 87 | if (name) |
|---|
| 88 | delete [] name; |
|---|
| 89 | |
|---|
| 90 | if (nm) |
|---|
| 91 | { |
|---|
| 92 | name = new char[(nm ? strlen(nm) : 0)+1]; |
|---|
| 93 | strcpy(name,nm); |
|---|
| 94 | } |
|---|
| 95 | } |
|---|
| 96 | void trpgModel::SetReference(trpgDiskRef pos) |
|---|
| 97 | { |
|---|
| 98 | diskRef = pos; |
|---|
| 99 | } |
|---|
| 100 | void trpgModel::SetNumTiles(int num) |
|---|
| 101 | { |
|---|
| 102 | useCount = num; |
|---|
| 103 | } |
|---|
| 104 | void trpgModel::AddTile() |
|---|
| 105 | { |
|---|
| 106 | useCount++; |
|---|
| 107 | } |
|---|
| 108 | |
|---|
| 109 | |
|---|
| 110 | bool trpgModel::isValid() const |
|---|
| 111 | { |
|---|
| 112 | if (type == External && !name) |
|---|
| 113 | { |
|---|
| 114 | strcpy(errMess, "Model is external with no name"); |
|---|
| 115 | return false; |
|---|
| 116 | } |
|---|
| 117 | |
|---|
| 118 | return true; |
|---|
| 119 | } |
|---|
| 120 | |
|---|
| 121 | |
|---|
| 122 | trpgModel& trpgModel::operator = (const trpgModel &in) |
|---|
| 123 | { |
|---|
| 124 | if (name) { |
|---|
| 125 | delete [] name; |
|---|
| 126 | name = NULL; |
|---|
| 127 | } |
|---|
| 128 | |
|---|
| 129 | type = in.type; |
|---|
| 130 | if (in.name) |
|---|
| 131 | SetName(in.name); |
|---|
| 132 | diskRef = in.diskRef; |
|---|
| 133 | useCount = in.useCount; |
|---|
| 134 | writeHandle = in.writeHandle; |
|---|
| 135 | handle = in.handle; |
|---|
| 136 | return *this; |
|---|
| 137 | } |
|---|
| 138 | |
|---|
| 139 | |
|---|
| 140 | int trpgModel::operator == (const trpgModel &in) const |
|---|
| 141 | { |
|---|
| 142 | if (type != in.type) |
|---|
| 143 | return 0; |
|---|
| 144 | |
|---|
| 145 | switch (type) { |
|---|
| 146 | case Local: |
|---|
| 147 | if (diskRef == in.diskRef) |
|---|
| 148 | return 1; |
|---|
| 149 | else |
|---|
| 150 | return 0; |
|---|
| 151 | break; |
|---|
| 152 | case External: |
|---|
| 153 | if (!name && !in.name) |
|---|
| 154 | return 1; |
|---|
| 155 | if (!name || !in.name) |
|---|
| 156 | return 0; |
|---|
| 157 | if (strcmp(name,in.name)) |
|---|
| 158 | return 0; |
|---|
| 159 | break; |
|---|
| 160 | } |
|---|
| 161 | |
|---|
| 162 | return 1; |
|---|
| 163 | } |
|---|
| 164 | |
|---|
| 165 | |
|---|
| 166 | bool trpgModel::Write(trpgWriteBuffer &buf) |
|---|
| 167 | { |
|---|
| 168 | if (!isValid()) |
|---|
| 169 | return false; |
|---|
| 170 | |
|---|
| 171 | |
|---|
| 172 | |
|---|
| 173 | int tok = TRPGMODELREF; |
|---|
| 174 | if(writeHandle) |
|---|
| 175 | tok = TRPGMODELREF2; |
|---|
| 176 | |
|---|
| 177 | |
|---|
| 178 | |
|---|
| 179 | |
|---|
| 180 | #ifdef OLDMODELSTYLE |
|---|
| 181 | buf.Begin(tok); |
|---|
| 182 | buf.Add(type); |
|---|
| 183 | |
|---|
| 184 | if(writeHandle) { |
|---|
| 185 | buf.Add((int)handle); |
|---|
| 186 | } |
|---|
| 187 | if (name) |
|---|
| 188 | buf.Add(name); |
|---|
| 189 | else |
|---|
| 190 | buf.Add(diskRef); |
|---|
| 191 | buf.Add(useCount); |
|---|
| 192 | |
|---|
| 193 | #else |
|---|
| 194 | buf.Begin(tok); |
|---|
| 195 | if(writeHandle) { |
|---|
| 196 | buf.Add((int)handle); |
|---|
| 197 | } |
|---|
| 198 | buf.Add(type); |
|---|
| 199 | buf.Add(name); |
|---|
| 200 | buf.Add(diskRef); |
|---|
| 201 | buf.Add(useCount); |
|---|
| 202 | #endif |
|---|
| 203 | buf.End(); |
|---|
| 204 | |
|---|
| 205 | return true; |
|---|
| 206 | } |
|---|
| 207 | |
|---|
| 208 | |
|---|
| 209 | |
|---|
| 210 | |
|---|
| 211 | |
|---|
| 212 | |
|---|
| 213 | bool trpgModel::GetType(int &t) |
|---|
| 214 | { |
|---|
| 215 | if (!isValid()) return false; |
|---|
| 216 | t = type; |
|---|
| 217 | return true; |
|---|
| 218 | } |
|---|
| 219 | bool trpgModel::GetName(char *str,int strLen) const |
|---|
| 220 | { |
|---|
| 221 | if (!isValid()) return false; |
|---|
| 222 | int len = (name ? strlen(name) : 0); |
|---|
| 223 | strncpy(str,name,MIN(len,strLen)+1); |
|---|
| 224 | return true; |
|---|
| 225 | } |
|---|
| 226 | bool trpgModel::GetNumTiles(int &ret) const |
|---|
| 227 | { |
|---|
| 228 | if (!isValid()) return false; |
|---|
| 229 | |
|---|
| 230 | ret = useCount; |
|---|
| 231 | return true; |
|---|
| 232 | } |
|---|
| 233 | bool trpgModel::GetReference(trpgDiskRef &ref) const |
|---|
| 234 | { |
|---|
| 235 | if (!isValid() || type != Local) return false; |
|---|
| 236 | ref = diskRef; |
|---|
| 237 | return true; |
|---|
| 238 | } |
|---|
| 239 | |
|---|
| 240 | bool trpgModel::Read(trpgReadBuffer &buf, bool hasHandle) |
|---|
| 241 | { |
|---|
| 242 | |
|---|
| 243 | |
|---|
| 244 | char tmpName[1024]; |
|---|
| 245 | |
|---|
| 246 | try { |
|---|
| 247 | buf.Get(type); |
|---|
| 248 | |
|---|
| 249 | |
|---|
| 250 | if(hasHandle) { |
|---|
| 251 | int32 tempHandle; |
|---|
| 252 | if(buf.Get(tempHandle)) |
|---|
| 253 | { |
|---|
| 254 | handle = tempHandle; |
|---|
| 255 | } |
|---|
| 256 | else |
|---|
| 257 | { |
|---|
| 258 | handle = -1; |
|---|
| 259 | } |
|---|
| 260 | } |
|---|
| 261 | else |
|---|
| 262 | handle = -1; |
|---|
| 263 | |
|---|
| 264 | if (type == Local) { |
|---|
| 265 | |
|---|
| 266 | |
|---|
| 267 | |
|---|
| 268 | |
|---|
| 269 | if (buf.TestLimit(13)) |
|---|
| 270 | { |
|---|
| 271 | buf.Get(tmpName,1023); |
|---|
| 272 | SetName(tmpName); |
|---|
| 273 | } |
|---|
| 274 | buf.Get(diskRef); |
|---|
| 275 | buf.Get(useCount); |
|---|
| 276 | } |
|---|
| 277 | else |
|---|
| 278 | { |
|---|
| 279 | |
|---|
| 280 | |
|---|
| 281 | |
|---|
| 282 | buf.Get(tmpName,1023); |
|---|
| 283 | SetName(tmpName); |
|---|
| 284 | |
|---|
| 285 | if (buf.TestLimit(5)) |
|---|
| 286 | buf.Get(diskRef); |
|---|
| 287 | buf.Get(useCount); |
|---|
| 288 | } |
|---|
| 289 | } |
|---|
| 290 | catch(...) { |
|---|
| 291 | return false; |
|---|
| 292 | } |
|---|
| 293 | |
|---|
| 294 | |
|---|
| 295 | if (buf.TestLimit(1)) return false; |
|---|
| 296 | |
|---|
| 297 | return isValid(); |
|---|
| 298 | } |
|---|
| 299 | |
|---|
| 300 | |
|---|
| 301 | |
|---|
| 302 | |
|---|
| 303 | |
|---|
| 304 | |
|---|
| 305 | trpgModelTable::trpgModelTable() |
|---|
| 306 | { |
|---|
| 307 | } |
|---|
| 308 | |
|---|
| 309 | trpgModelTable::~trpgModelTable() |
|---|
| 310 | { |
|---|
| 311 | } |
|---|
| 312 | |
|---|
| 313 | |
|---|
| 314 | void trpgModelTable::Reset() |
|---|
| 315 | { |
|---|
| 316 | modelsMap.clear(); |
|---|
| 317 | } |
|---|
| 318 | |
|---|
| 319 | |
|---|
| 320 | void trpgModelTable::SetNumModels(int ) |
|---|
| 321 | { |
|---|
| 322 | |
|---|
| 323 | |
|---|
| 324 | } |
|---|
| 325 | void trpgModelTable::SetModel(int id,const trpgModel &mod) |
|---|
| 326 | { |
|---|
| 327 | if (id < 0) |
|---|
| 328 | return; |
|---|
| 329 | |
|---|
| 330 | modelsMap[id] = mod; |
|---|
| 331 | |
|---|
| 332 | } |
|---|
| 333 | |
|---|
| 334 | int trpgModelTable::AddModel(trpgModel &mod) |
|---|
| 335 | { |
|---|
| 336 | int hdl = modelsMap.size(); |
|---|
| 337 | if(mod.GetHandle()==-1) { |
|---|
| 338 | modelsMap[hdl] = mod; |
|---|
| 339 | return hdl; |
|---|
| 340 | } |
|---|
| 341 | modelsMap[mod.GetHandle()] = mod; |
|---|
| 342 | return mod.GetHandle(); |
|---|
| 343 | } |
|---|
| 344 | |
|---|
| 345 | int trpgModelTable::FindAddModel(trpgModel &mod) |
|---|
| 346 | { |
|---|
| 347 | |
|---|
| 348 | ModelMapType::iterator itr = modelsMap.begin(); |
|---|
| 349 | for ( ; itr != modelsMap.end( ); itr++) { |
|---|
| 350 | if(itr->second == mod) { |
|---|
| 351 | return itr->first; |
|---|
| 352 | } |
|---|
| 353 | } |
|---|
| 354 | return AddModel(mod); |
|---|
| 355 | } |
|---|
| 356 | |
|---|
| 357 | bool trpgModelTable::FindByName(const char *name, unsigned int &mId) |
|---|
| 358 | { |
|---|
| 359 | ModelMapType::const_iterator itr = modelsMap.begin(); |
|---|
| 360 | for ( ; itr != modelsMap.end( ); itr++) { |
|---|
| 361 | char theName[1023]; |
|---|
| 362 | itr->second.GetName(theName,1023); |
|---|
| 363 | if(strcmp(name,theName)==0) { |
|---|
| 364 | mId = itr->first; |
|---|
| 365 | return true; |
|---|
| 366 | } |
|---|
| 367 | } |
|---|
| 368 | return false; |
|---|
| 369 | } |
|---|
| 370 | |
|---|
| 371 | |
|---|
| 372 | bool trpgModelTable::isValid() const |
|---|
| 373 | { |
|---|
| 374 | ModelMapType::const_iterator itr = modelsMap.begin(); |
|---|
| 375 | for ( ; itr != modelsMap.end( ); itr++) { |
|---|
| 376 | if(!itr->second.isValid()) { |
|---|
| 377 | if(itr->second.getErrMess()) |
|---|
| 378 | strcpy(errMess, itr->second.getErrMess()); |
|---|
| 379 | return false; |
|---|
| 380 | } |
|---|
| 381 | } |
|---|
| 382 | return true; |
|---|
| 383 | } |
|---|
| 384 | |
|---|
| 385 | |
|---|
| 386 | |
|---|
| 387 | |
|---|
| 388 | bool trpgModelTable::Write(trpgWriteBuffer &buf) |
|---|
| 389 | { |
|---|
| 390 | if (!isValid()) |
|---|
| 391 | return false; |
|---|
| 392 | |
|---|
| 393 | buf.Begin(TRPGMODELTABLE); |
|---|
| 394 | buf.Add((int32)modelsMap.size()); |
|---|
| 395 | ModelMapType::iterator itr = modelsMap.begin(); |
|---|
| 396 | for ( ; itr != modelsMap.end( ); itr++) { |
|---|
| 397 | itr->second.Write(buf); |
|---|
| 398 | } |
|---|
| 399 | buf.End(); |
|---|
| 400 | |
|---|
| 401 | return true; |
|---|
| 402 | } |
|---|
| 403 | |
|---|
| 404 | |
|---|
| 405 | |
|---|
| 406 | |
|---|
| 407 | |
|---|
| 408 | |
|---|
| 409 | |
|---|
| 410 | bool trpgModelTable::GetNumModels(int &nm) const |
|---|
| 411 | { |
|---|
| 412 | if (!isValid()) return false; |
|---|
| 413 | nm = modelsMap.size(); |
|---|
| 414 | return true; |
|---|
| 415 | } |
|---|
| 416 | bool trpgModelTable::GetModel(int id,trpgModel &model) const |
|---|
| 417 | { |
|---|
| 418 | if (!isValid() || id < 0 ) |
|---|
| 419 | return false; |
|---|
| 420 | |
|---|
| 421 | ModelMapType::const_iterator itr = modelsMap.find(id); |
|---|
| 422 | if(itr == modelsMap.end()) { |
|---|
| 423 | return false; |
|---|
| 424 | } |
|---|
| 425 | model = itr->second; |
|---|
| 426 | return true; |
|---|
| 427 | } |
|---|
| 428 | trpgModel *trpgModelTable::GetModelRef(int id) |
|---|
| 429 | { |
|---|
| 430 | if (id < 0 ) |
|---|
| 431 | return NULL; |
|---|
| 432 | |
|---|
| 433 | ModelMapType::iterator itr = modelsMap.find(id); |
|---|
| 434 | if(itr == modelsMap.end()) { |
|---|
| 435 | return false; |
|---|
| 436 | } |
|---|
| 437 | return &(itr->second); |
|---|
| 438 | } |
|---|
| 439 | |
|---|
| 440 | bool trpgModelTable::Read(trpgReadBuffer &buf) |
|---|
| 441 | { |
|---|
| 442 | int32 numModel; |
|---|
| 443 | trpgToken tok; |
|---|
| 444 | int32 len; |
|---|
| 445 | bool status; |
|---|
| 446 | |
|---|
| 447 | try { |
|---|
| 448 | buf.Get(numModel); |
|---|
| 449 | for (int i=0;i<numModel;i++) { |
|---|
| 450 | trpgModel model; |
|---|
| 451 | buf.GetToken(tok,len); |
|---|
| 452 | bool readHandle; |
|---|
| 453 | if (tok == TRPGMODELREF) |
|---|
| 454 | readHandle = false; |
|---|
| 455 | else if (tok == TRPGMODELREF2) |
|---|
| 456 | readHandle = true; |
|---|
| 457 | else |
|---|
| 458 | throw 1; |
|---|
| 459 | buf.PushLimit(len); |
|---|
| 460 | status = model.Read(buf,readHandle); |
|---|
| 461 | buf.PopLimit(); |
|---|
| 462 | if (!status) throw 1; |
|---|
| 463 | AddModel(model); |
|---|
| 464 | } |
|---|
| 465 | } |
|---|
| 466 | catch (...) { |
|---|
| 467 | return false; |
|---|
| 468 | } |
|---|
| 469 | |
|---|
| 470 | return isValid(); |
|---|
| 471 | } |
|---|