root/OpenSceneGraph/trunk/src/osgViewer/GraphicsWindowWin32.cpp @ 7067

Revision 7067, 73.9 kB (checked in by robert, 7 years ago)

From Adndre Garneau, "Attached is a fix to prevent a cursor being shown in graphics windows when
traits specify that none should be used (a recent change forced a
left-pointer cursor as the default). "

  • Property svn:eol-style set to native
  • Property svn:keywords set to Author Date Id Revision
Line 
1/* -*-c++-*- OpenSceneGraph - Copyright (C) 1998-2006 Robert Osfield
2 *
3 * This library is open source and may be redistributed and/or modified under 
4 * the terms of the OpenSceneGraph Public License (OSGPL) version 0.0 or
5 * (at your option) any later version.  The full license is in LICENSE file
6 * included with this distribution, and on the openscenegraph.org website.
7 *
8 * This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 * OpenSceneGraph Public License for more details.
12 *
13 * This file is Copyright (C) 2007 - André Garneau (andre@pixdev.com) and licensed under OSGPL.
14 *
15 * Some elements of GraphicsWindowWin32 have used the Producer implementation as a reference.
16 * These elements are licensed under OSGPL as above, with Copyright (C) 2001-2004  Don Burns.
17 */
18
19#include <osgViewer/api/Win32/GraphicsWindowWin32>
20#include <osgViewer/api/Win32/PixelBufferWin32>
21#include <vector>
22#include <map>
23#include <sstream>
24#include <windowsx.h>
25
26using namespace osgViewer;
27
28namespace osgViewer
29{
30
31//
32// Defines from the WGL_ARB_pixel_format specification document
33// See http://www.opengl.org/registry/specs/ARB/wgl_pixel_format.txt
34//
35
36#define WGL_NUMBER_PIXEL_FORMATS_ARB            0x2000
37#define WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB                  0x2001
38#define WGL_DRAW_TO_BITMAP_ARB                  0x2002
39#define WGL_ACCELERATION_ARB                    0x2003
40#define WGL_NEED_PALETTE_ARB                    0x2004
41#define WGL_NEED_SYSTEM_PALETTE_ARB             0x2005
42#define WGL_SWAP_LAYER_BUFFERS_ARB              0x2006
43#define WGL_SWAP_METHOD_ARB                     0x2007
44#define WGL_NUMBER_OVERLAYS_ARB                 0x2008
45#define WGL_NUMBER_UNDERLAYS_ARB                0x2009
46#define WGL_TRANSPARENT_ARB                     0x200A
47#define WGL_TRANSPARENT_RED_VALUE_ARB           0x2037
48#define WGL_TRANSPARENT_GREEN_VALUE_ARB         0x2038
49#define WGL_TRANSPARENT_BLUE_VALUE_ARB          0x2039
50#define WGL_TRANSPARENT_ALPHA_VALUE_ARB         0x203A
51#define WGL_TRANSPARENT_INDEX_VALUE_ARB         0x203B
52#define WGL_SHARE_DEPTH_ARB                     0x200C
53#define WGL_SHARE_STENCIL_ARB                   0x200D
54#define WGL_SHARE_ACCUM_ARB                     0x200E
55#define WGL_SUPPORT_GDI_ARB                     0x200F
56#define WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB                  0x2010
57#define WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB                   0x2011
58#define WGL_STEREO_ARB                          0x2012
59#define WGL_PIXEL_TYPE_ARB                      0x2013
60#define WGL_COLOR_BITS_ARB                      0x2014
61#define WGL_RED_BITS_ARB                        0x2015
62#define WGL_RED_SHIFT_ARB                       0x2016
63#define WGL_GREEN_BITS_ARB                      0x2017
64#define WGL_GREEN_SHIFT_ARB                     0x2018
65#define WGL_BLUE_BITS_ARB                       0x2019
66#define WGL_BLUE_SHIFT_ARB                      0x201A
67#define WGL_ALPHA_BITS_ARB                      0x201B
68#define WGL_ALPHA_SHIFT_ARB                     0x201C
69#define WGL_ACCUM_BITS_ARB                      0x201D
70#define WGL_ACCUM_RED_BITS_ARB                  0x201E
71#define WGL_ACCUM_GREEN_BITS_ARB                0x201F
72#define WGL_ACCUM_BLUE_BITS_ARB                 0x2020
73#define WGL_ACCUM_ALPHA_BITS_ARB                0x2021
74#define WGL_DEPTH_BITS_ARB                      0x2022
75#define WGL_STENCIL_BITS_ARB                    0x2023
76#define WGL_AUX_BUFFERS_ARB                     0x2024
77#define WGL_NO_ACCELERATION_ARB                 0x2025
78#define WGL_GENERIC_ACCELERATION_ARB            0x2026
79#define WGL_FULL_ACCELERATION_ARB               0x2027
80#define WGL_SWAP_EXCHANGE_ARB                   0x2028
81#define WGL_SWAP_COPY_ARB                       0x2029
82#define WGL_SWAP_UNDEFINED_ARB                  0x202A
83#define WGL_TYPE_RGBA_ARB                       0x202B
84#define WGL_TYPE_COLORINDEX_ARB                 0x202C
85#define WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB                  0x2041
86#define WGL_SAMPLES_ARB                         0x2042
87
88//
89// Entry points used from the WGL extensions
90//
91//    BOOL wglChoosePixelFormatARB(HDC hdc,
92//                                 const int *piAttribIList,
93//                                 const FLOAT *pfAttribFList,
94//                                 UINT nMaxFormats,
95//                                 int *piFormats,
96//                                 UINT *nNumFormats);
97//
98
99typedef bool (WINAPI * WGLChoosePixelFormatARB) ( HDC, const int *, const float *, unsigned int, int *, unsigned int * );
100
101//
102// Utility class to specify the visual attributes for wglChoosePixelFormatARB() function
103//
104
105template <typename T> class WGLAttributes
106{
107  public:
108
109      WGLAttributes()  {}
110      ~WGLAttributes() {}
111
112      void begin()                              { m_parameters.clear(); }
113      void set( const T& id, const T& value )   { add(id); add(value); }
114      void enable( const T& id )                { add(id); add(true); }
115      void disable( const T& id )               { add(id); add(false); }
116      void end()                                { add(0); }
117
118      const T* get() const                      { return &m_parameters.front(); }
119
120  protected:
121
122      void add( const T& t )                    { m_parameters.push_back(t); }
123
124      std::vector<T>    m_parameters;        // parameters added
125
126  private:
127
128      // No implementation for these
129      WGLAttributes( const WGLAttributes& );
130      WGLAttributes& operator=( const WGLAttributes& );
131};
132
133typedef WGLAttributes<int>     WGLIntegerAttributes;
134typedef WGLAttributes<float> WGLFloatAttributes;
135
136//
137// Class responsible for interfacing with the Win32 Window Manager
138// The behavior of this class is specific to OSG needs and is not a
139// generic Windowing interface.
140//
141// NOTE: This class is intended to be used by a single-thread.
142//         Multi-threading is not enabled for performance reasons.
143//         The creation/deletion of graphics windows should be done
144//         by a single controller thread. That thread should then
145//         call the checkEvents() method of all created windows periodically.
146//         This is the case with OSG as a "main" thread does all
147//         setup, update & event processing. Rendering is done (optionally) by other threads.
148//
149// !@todo Have a dedicated thread managed by the Win32WindowingSystem class handle the
150//        creation and event message processing for all windows it manages. This
151//        is to relieve the "main" thread from having to do this synchronously
152//        during frame generation. The "main" thread would only have to process
153//          each osgGA-type window event queue.
154//
155
156class Win32WindowingSystem : public osg::GraphicsContext::WindowingSystemInterface
157{
158  public:
159
160    // A class representing an OpenGL rendering context
161    class OpenGLContext
162    {
163      public:
164
165        OpenGLContext()
166        : _previousHdc(0),
167          _previousHglrc(0),
168          _hwnd(0),
169          _hdc(0),
170          _hglrc(0),
171          _restorePreviousOnExit(false)
172        {}
173
174        OpenGLContext( HWND hwnd, HDC hdc, HGLRC hglrc )
175        : _previousHdc(0),
176          _previousHglrc(0),
177          _hwnd(hwnd),
178          _hdc(hdc),
179          _hglrc(hglrc),
180          _restorePreviousOnExit(false)
181        {}
182
183        ~OpenGLContext();
184
185        void set( HWND hwnd, HDC hdc, HGLRC hglrc )
186        {
187            _hwnd  = hwnd;
188            _hdc   = hdc;
189            _hglrc = hglrc;
190        }
191
192        HDC deviceContext() { return _hdc; }
193
194        bool makeCurrent( HDC restoreOnHdc, bool restorePreviousOnExit );
195
196      protected:
197
198        //
199        // Data members
200        //
201
202        HDC   _previousHdc;                // previously HDC to restore rendering context on
203        HGLRC _previousHglrc;           // previously current rendering context
204        HWND  _hwnd;                    // handle to OpenGL window
205        HDC   _hdc;                     // handle to device context
206        HGLRC _hglrc;                   // handle to OpenGL rendering context
207        bool  _restorePreviousOnExit;   // restore original context on exit
208
209        private:
210
211        // no implementation for these
212        OpenGLContext( const OpenGLContext& );
213        OpenGLContext& operator=( const OpenGLContext& );
214    };
215
216    static std::string osgGraphicsWindowWithCursorClass;    //!< Name of Win32 window class (with cursor) used by OSG graphics window instances
217    static std::string osgGraphicsWindowWithoutCursorClass; //!< Name of Win32 window class (without cursor) used by OSG graphics window instances
218
219    Win32WindowingSystem();
220    ~Win32WindowingSystem();
221
222    // Access the Win32 windowing system through this singleton class.
223    static Win32WindowingSystem* getInterface()
224    {
225        static Win32WindowingSystem* win32Interface = new Win32WindowingSystem;
226        return win32Interface;
227    }
228
229    // Return the number of screens present in the system
230    virtual unsigned int getNumScreens( const osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier& si );
231
232    // Return the resolution of specified screen
233    // (0,0) is returned if screen is unknown
234    virtual void getScreenResolution( const osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier& si, unsigned int& width, unsigned int& height );
235
236    // Return the bits per pixel of specified screen
237    // (0) is returned if screen is unknown
238    virtual void getScreenColorDepth( const osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier& si, unsigned int& dmBitsPerPel );
239
240    // Set the resolution for given screen
241    virtual bool setScreenResolution( const osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier& si, unsigned int width, unsigned int height );
242
243    // Set the refresh rate for given screen
244    virtual bool setScreenRefreshRate( const osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier& si, double refreshRate );
245
246    // Return the screen position and width/height.
247    // all zeros returned if screen is unknown
248    virtual void getScreenPosition( const osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier& si, int& originX, int& originY, unsigned int& width, unsigned int& height );
249
250    // Create a graphics context with given traits
251    virtual osg::GraphicsContext* createGraphicsContext( osg::GraphicsContext::Traits* traits );
252
253    // Register a newly created native window along with its application counterpart
254    // This is required to maintain a link between Windows messages and the application window object
255    // at event processing time
256    virtual void registerWindow( HWND hwnd, osgViewer::GraphicsWindowWin32* window );
257
258    // Unregister a window
259    // This is called as part of a window being torn down
260    virtual void unregisterWindow( HWND hwnd );
261
262    // Get the application window object associated with a native window
263    virtual osgViewer::GraphicsWindowWin32* getGraphicsWindowFor( HWND hwnd );
264
265    // Return a valid sample OpenGL Device Context and current rendering context that can be used with wglXYZ extensions
266    virtual bool getSampleOpenGLContext( OpenGLContext& context, HDC windowHDC, int windowOriginX, int windowOriginY );
267
268  protected:
269
270    // Display devices present in the system
271    typedef std::vector<DISPLAY_DEVICE> DisplayDevices;
272
273    // Map Win32 window handles to GraphicsWindowWin32 instance
274    typedef std::pair< HWND, osgViewer::GraphicsWindowWin32* >  WindowHandleEntry;
275    typedef std::map<  HWND, osgViewer::GraphicsWindowWin32* >  WindowHandles;
276
277    // Enumerate all display devices and return in passed container
278    void enumerateDisplayDevices( DisplayDevices& displayDevices ) const;
279
280    // Get the screen device current mode information
281    bool getScreenInformation( const osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier& si, DISPLAY_DEVICE& displayDevice, DEVMODE& deviceMode );
282
283    // Change the screen settings (resolution, refresh rate, etc.)
284    bool changeScreenSettings( const osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier& si, DISPLAY_DEVICE& displayDevice, DEVMODE& deviceMode );
285
286    // Register the window classes used by OSG graphics window instances
287    void registerWindowClasses();
288
289    // Unregister the window classes used by OSG graphics window instances
290    void unregisterWindowClasses();
291
292    // Data members
293    WindowHandles       _activeWindows;                //!< handles to active windows
294    bool                _windowClassesRegistered;      //!< true after window classes have been registered
295
296 private:
297
298     // No implementation for these
299     Win32WindowingSystem( const Win32WindowingSystem& );
300     Win32WindowingSystem& operator=( const Win32WindowingSystem& );
301};
302
303///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
304//                             Error reporting
305//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
306
307static void reportError( const std::string& msg )
308{
309    osg::notify(osg::WARN) << "Error: " << msg.c_str() << std::endl;
310}
311
312static void reportError( const std::string& msg, unsigned int errorCode )
313{
314    //
315    // Some APIs are documented as returning the error in ::GetLastError but apparently do not
316    // Skip "Reason" field if the errorCode is still success
317    //
318
319    if (errorCode==0)
320    {
321        reportError(msg);
322        return;
323    }
324
325    osg::notify(osg::WARN) << "Windows Error #"   << errorCode << ": " << msg.c_str();
326
327    LPVOID lpMsgBuf;
328
329    if (FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
330                      NULL,
331                      errorCode,
332                      0, // Default language
333                      (LPTSTR) &lpMsgBuf,
334                      0,
335                      NULL)!=0)
336    {
337        osg::notify(osg::WARN) << ". Reason: " << LPTSTR(lpMsgBuf) << std::endl;
338        ::LocalFree(lpMsgBuf);
339    }
340    else
341    {
342        osg::notify(osg::WARN) << std::endl;
343    }
344}
345
346static void reportErrorForScreen( const std::string& msg, const osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier& si, unsigned int errorCode )
347{
348    std::ostringstream str;
349
350    str << "[Screen #" << si.screenNum << "] " << msg;
351    reportError(str.str(), errorCode);
352}
353
354//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
355//                       Keyboard key mapping for Win32
356//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
357
358class Win32KeyboardMap
359{
360    public:
361
362        Win32KeyboardMap()
363        {
364            _keymap[VK_ESCAPE       ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Escape;
365            _keymap[VK_F1           ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_F1;
366            _keymap[VK_F2           ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_F2;
367            _keymap[VK_F3           ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_F3;
368            _keymap[VK_F4           ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_F4;
369            _keymap[VK_F5           ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_F5;
370            _keymap[VK_F6           ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_F6;
371            _keymap[VK_F7           ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_F7;
372            _keymap[VK_F8           ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_F8;
373            _keymap[VK_F9           ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_F9;
374            _keymap[VK_F10          ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_F10;
375            _keymap[VK_F11          ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_F11;
376            _keymap[VK_F12          ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_F12;
377            _keymap[0xc0            ] = '`';
378            _keymap['0'             ] = '0';
379            _keymap['1'             ] = '1';
380            _keymap['2'             ] = '2';
381            _keymap['3'             ] = '3';
382            _keymap['4'             ] = '4';
383            _keymap['5'             ] = '5';
384            _keymap['6'             ] = '6';
385            _keymap['7'             ] = '7';
386            _keymap['8'             ] = '8';
387            _keymap['9'             ] = '9';
388            _keymap[0xbd            ] = '-';
389            _keymap[0xbb            ] = '=';
390            _keymap[VK_BACK         ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_BackSpace;
391            _keymap[VK_TAB          ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Tab;
392            _keymap['A'             ] = 'A';
393            _keymap['B'             ] = 'B';
394            _keymap['C'             ] = 'C';
395            _keymap['D'             ] = 'D';
396            _keymap['E'             ] = 'E';
397            _keymap['F'             ] = 'F';
398            _keymap['G'             ] = 'G';
399            _keymap['H'             ] = 'H';
400            _keymap['I'             ] = 'I';
401            _keymap['J'             ] = 'J';
402            _keymap['K'             ] = 'K';
403            _keymap['L'             ] = 'L';
404            _keymap['M'             ] = 'M';
405            _keymap['N'             ] = 'N';
406            _keymap['O'             ] = 'O';
407            _keymap['P'             ] = 'P';
408            _keymap['Q'             ] = 'Q';
409            _keymap['R'             ] = 'R';
410            _keymap['S'             ] = 'S';
411            _keymap['T'             ] = 'T';
412            _keymap['U'             ] = 'U';
413            _keymap['V'             ] = 'V';
414            _keymap['W'             ] = 'W';
415            _keymap['X'             ] = 'X';
416            _keymap['Y'             ] = 'Y';
417            _keymap['Z'             ] = 'Z';
418            _keymap[0xdb            ] = '[';
419            _keymap[0xdd            ] = ']';
420            _keymap[0xdc            ] = '\\';
421            _keymap[VK_CAPITAL      ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Caps_Lock;
422            _keymap[0xba            ] = ';';
423            _keymap[0xde            ] = '\'';
424            _keymap[VK_RETURN       ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Return;
425            _keymap[VK_LSHIFT       ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Shift_L;
426            _keymap[0xbc            ] = ',';
427            _keymap[0xbe            ] = '.';
428            _keymap[0xbf            ] = '/';
429            _keymap[VK_RSHIFT       ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Shift_R;
430            _keymap[VK_LCONTROL     ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Control_L;
431            _keymap[VK_LWIN         ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Super_L;
432            _keymap[VK_SPACE        ] = ' ';
433            _keymap[VK_LMENU        ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Alt_L;
434            _keymap[VK_RMENU        ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Alt_R;
435            _keymap[VK_RWIN         ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Super_R;
436            _keymap[VK_APPS         ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Menu;
437            _keymap[VK_RCONTROL     ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Control_R;
438            _keymap[VK_SNAPSHOT     ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Print;
439            _keymap[VK_SCROLL       ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Scroll_Lock;
440            _keymap[VK_PAUSE        ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Pause;
441            _keymap[VK_HOME         ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Home;
442            _keymap[VK_PRIOR        ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Page_Up;
443            _keymap[VK_END          ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_End;
444            _keymap[VK_NEXT         ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Page_Down;
445            _keymap[VK_DELETE       ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Delete;
446            _keymap[VK_INSERT       ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Insert;
447            _keymap[VK_LEFT         ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Left;
448            _keymap[VK_UP           ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Up;
449            _keymap[VK_RIGHT        ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Right;
450            _keymap[VK_DOWN         ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Down;
451            _keymap[VK_NUMLOCK      ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Num_Lock;
452            _keymap[VK_DIVIDE       ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Divide;
453            _keymap[VK_MULTIPLY     ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Multiply;
454            _keymap[VK_SUBTRACT     ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Subtract;
455            _keymap[VK_ADD          ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Add;
456            _keymap[VK_NUMPAD7      ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Home;
457            _keymap[VK_NUMPAD8      ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Up;
458            _keymap[VK_NUMPAD9      ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Page_Up;
459            _keymap[VK_NUMPAD4      ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Left;
460            _keymap[VK_NUMPAD5      ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Begin;
461            _keymap[VK_NUMPAD6      ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Right;
462            _keymap[VK_NUMPAD1      ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_End;
463            _keymap[VK_NUMPAD2      ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Down;
464            _keymap[VK_NUMPAD3      ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Page_Down;
465            _keymap[VK_NUMPAD0      ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Insert;
466            _keymap[VK_DECIMAL      ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Delete;
467            _keymap[VK_CLEAR        ] = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Clear;
468        }
469
470        ~Win32KeyboardMap() {}
471
472        int remapKey(int key)
473        {
474            KeyMap::const_iterator map = _keymap.find(key);
475            return map==_keymap.end() ? key : map->second;
476        }
477     
478    protected:
479
480        typedef std::map<int, int> KeyMap;
481        KeyMap _keymap;
482};
483
484static Win32KeyboardMap s_win32KeyboardMap;
485static int remapWin32Key(int key)
486{
487    return s_win32KeyboardMap.remapKey(key);
488}
489
490//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
491//         Window procedure for all GraphicsWindowWin32 instances
492//           Dispatches the call to the actual instance
493//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
494
495static LRESULT CALLBACK WindowProc( HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
496{
497    osgViewer::GraphicsWindowWin32* window = Win32WindowingSystem::getInterface()->getGraphicsWindowFor(hwnd);
498    return window ? window->handleNativeWindowingEvent(hwnd, uMsg, wParam, lParam) :
499                    ::DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
500}
501
502//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
503//              Win32WindowingSystem::OpenGLContext implementation
504//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
505
506Win32WindowingSystem::OpenGLContext::~OpenGLContext()
507{
508    if (_restorePreviousOnExit && _previousHglrc!=_hglrc && !::wglMakeCurrent(_previousHdc, _previousHglrc))
509    {
510        reportError("Win32WindowingSystem::OpenGLContext() - Unable to restore current OpenGL rendering context", ::GetLastError());
511    }
512
513    _previousHdc   = 0;
514    _previousHglrc = 0;
515
516    if (_hglrc)
517    {
518        ::wglMakeCurrent(_hdc, NULL);
519        ::wglDeleteContext(_hglrc);
520        _hglrc = 0;
521    }
522
523    if (_hdc)
524    {
525        ::ReleaseDC(_hwnd, _hdc);
526        _hdc = 0;
527    }
528
529    if (_hwnd)
530    {
531        ::DestroyWindow(_hwnd);
532        _hwnd = 0;
533    }
534}
535
536bool Win32WindowingSystem::OpenGLContext::makeCurrent( HDC restoreOnHdc, bool restorePreviousOnExit )
537{
538    if (_hdc==0 || _hglrc==0) return false;
539
540    _previousHglrc = restorePreviousOnExit ? ::wglGetCurrentContext() : 0;
541    _previousHdc   = restoreOnHdc;
542
543    if (_hglrc==_previousHglrc) return true;
544
545    if (!::wglMakeCurrent(_hdc, _hglrc))
546    {
547        reportError("Win32WindowingSystem::OpenGLContext() - Unable to set current OpenGL rendering context", ::GetLastError());
548        return false;
549    }
550
551    _restorePreviousOnExit = restorePreviousOnExit;
552
553    return true;
554}
555
556//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
557//              Win32WindowingSystem implementation
558//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
559
560std::string Win32WindowingSystem::osgGraphicsWindowWithCursorClass;
561std::string Win32WindowingSystem::osgGraphicsWindowWithoutCursorClass;
562
563Win32WindowingSystem::Win32WindowingSystem()
564: _windowClassesRegistered(false)
565{
566}
567
568Win32WindowingSystem::~Win32WindowingSystem()
569{
570    unregisterWindowClasses();
571}
572
573void Win32WindowingSystem::enumerateDisplayDevices( DisplayDevices& displayDevices ) const
574{
575    for (unsigned int deviceNum=0;; ++deviceNum)
576    {
577        DISPLAY_DEVICE displayDevice;
578        displayDevice.cb = sizeof(displayDevice);
579
580        if (!::EnumDisplayDevices(NULL, deviceNum, &displayDevice, 0)) break;
581
582        // Do not track devices used for remote access (Terminal Services pseudo-displays, etc.)
583        if (displayDevice.StateFlags & DISPLAY_DEVICE_MIRRORING_DRIVER) continue;
584
585        // Only return display devices that are attached to the desktop
586        if (!(displayDevice.StateFlags & DISPLAY_DEVICE_ATTACHED_TO_DESKTOP)) continue;
587
588        displayDevices.push_back(displayDevice);
589    }
590}
591
592void Win32WindowingSystem::registerWindowClasses()
593{
594    if (_windowClassesRegistered) return;
595
596    //
597    // Register the window classes used by OSG GraphicsWindowWin32 instances
598    //
599
600    std::ostringstream str;
601    str << "OSG Graphics Window for Win32 [" << ::GetCurrentProcessId() << "]";
602
603    osgGraphicsWindowWithCursorClass    = str.str() + "{ with cursor }";
604    osgGraphicsWindowWithoutCursorClass = str.str() + "{ without cursor }";
605
606    WNDCLASSEX wc;
607
608    HINSTANCE hinst = ::GetModuleHandle(NULL);
609
610    //
611    // First class: class for OSG Graphics Window with a cursor enabled
612    //
613
614    wc.cbSize        = sizeof(wc);
615    wc.style         = CS_DBLCLKS | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_OWNDC;
616    wc.lpfnWndProc   = WindowProc;
617    wc.cbClsExtra    = 0;
618    wc.cbWndExtra    = 0;
619    wc.hInstance     = hinst;
620    wc.hIcon         = ::LoadIcon(hinst, "OSG_ICON");
621    wc.hCursor       = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
622    wc.hbrBackground = NULL;
623    wc.lpszMenuName  = 0;
624    wc.lpszClassName = osgGraphicsWindowWithCursorClass.c_str();
625    wc.hIconSm       = NULL;
626
627    if (::RegisterClassEx(&wc)==0)
628    {
629        unsigned int lastError = ::GetLastError();
630        if (lastError!=ERROR_CLASS_ALREADY_EXISTS)
631        {
632            reportError("Win32WindowingSystem::registerWindowClasses() - Unable to register first window class", lastError);
633            return;
634        }
635    }
636
637    //
638    // Second class: class for OSG Graphics Window without a cursor
639    //
640
641    wc.hCursor       = NULL;
642    wc.lpszClassName = osgGraphicsWindowWithoutCursorClass.c_str();
643
644    if (::RegisterClassEx(&wc)==0)
645    {
646        unsigned int lastError = ::GetLastError();
647        if (lastError!=ERROR_CLASS_ALREADY_EXISTS)
648        {
649            reportError("Win32WindowingSystem::registerWindowClasses() - Unable to register second window class", lastError);
650            return;
651        }
652    }
653
654    _windowClassesRegistered = true;
655}
656
657void Win32WindowingSystem::unregisterWindowClasses()
658{
659    if (_windowClassesRegistered)
660    {
661        ::UnregisterClass(osgGraphicsWindowWithCursorClass.c_str(),    ::GetModuleHandle(NULL));
662        ::UnregisterClass(osgGraphicsWindowWithoutCursorClass.c_str(), ::GetModuleHandle(NULL));
663        _windowClassesRegistered = false;
664    }
665}
666
667bool Win32WindowingSystem::getSampleOpenGLContext( OpenGLContext& context, HDC windowHDC, int windowOriginX, int windowOriginY )
668{
669    context.set(0, 0, 0);
670
671    registerWindowClasses();
672
673    HWND hwnd = ::CreateWindowEx(WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW,
674                                 osgGraphicsWindowWithoutCursorClass.c_str(),
675                                 NULL,
676                                 WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN | WS_DISABLED,
677                                 windowOriginX,
678                                 windowOriginY,
679                                 1,
680                                 1,
681                                 NULL,
682                                 NULL,
683                                 ::GetModuleHandle(NULL),
684                                 NULL);
685    if (hwnd==0)
686    {
687        reportError("Win32WindowingSystem::getSampleOpenGLContext() - Unable to create window", ::GetLastError());
688        return false;
689    }
690
691    //
692    // Set the pixel format of the window
693    //
694
695    PIXELFORMATDESCRIPTOR pixelFormat =
696    {
697        sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),
698        1,
699        PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL,
700        PFD_TYPE_RGBA,
701        24,
702        0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
703        0, 0, 0, 0, 0,
704        24,
705        0,
706        0,
707        PFD_MAIN_PLANE,
708        0,
709        0, 0, 0
710    };
711
712    HDC hdc = ::GetDC(hwnd);
713    if (hdc==0)
714    {
715        reportError("Win32WindowingSystem::getSampleOpenGLContext() - Unable to get window device context", ::GetLastError());
716        ::DestroyWindow(hwnd);
717        return false;
718    }
719
720    int pixelFormatIndex = ::ChoosePixelFormat(hdc, &pixelFormat);
721    if (pixelFormatIndex==0)
722    {
723        reportError("Win32WindowingSystem::getSampleOpenGLContext() - Unable to choose pixel format", ::GetLastError());
724        ::ReleaseDC(hwnd, hdc);
725        ::DestroyWindow(hwnd);
726        return false;
727    }
728
729    if (!::SetPixelFormat(hdc, pixelFormatIndex, &pixelFormat))
730    {
731        reportError("Win32WindowingSystem::getSampleOpenGLContext() - Unable to set pixel format", ::GetLastError());
732        ::ReleaseDC(hwnd, hdc);
733        ::DestroyWindow(hwnd);
734        return false;
735    }
736
737    HGLRC hglrc = ::wglCreateContext(hdc);
738    if (hglrc==0)
739    {
740        reportError("Win32WindowingSystem::getSampleOpenGLContext() - Unable to create an OpenGL rendering context", ::GetLastError());
741        ::ReleaseDC(hwnd, hdc);
742        ::DestroyWindow(hwnd);
743        return false;
744    }
745
746    context.set(hwnd, hdc, hglrc);
747
748    if (!context.makeCurrent(windowHDC, true)) return false;
749
750    return true;
751}
752
753unsigned int Win32WindowingSystem::getNumScreens( const osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier& si )
754{
755    return si.displayNum==0 ? ::GetSystemMetrics(SM_CMONITORS) : 0;
756}
757
758bool Win32WindowingSystem::getScreenInformation( const osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier& si, DISPLAY_DEVICE& displayDevice, DEVMODE& deviceMode )
759{
760    if (si.displayNum>0)
761    {
762        osg::notify(osg::WARN) << "Win32WindowingSystem::getScreenInformation() - The screen identifier on the Win32 platform must always use display number 0. Value received was " << si.displayNum << std::endl;
763        return false;
764    }
765
766    DisplayDevices displayDevices;
767    enumerateDisplayDevices(displayDevices);
768
769    if (si.screenNum>=displayDevices.size())
770    {
771        osg::notify(osg::WARN) << "Win32WindowingSystem::getScreenInformation() - Cannot get information for screen " << si.screenNum << " because it does not exist." << std::endl;
772        return false;
773    }
774
775    displayDevice = displayDevices[si.screenNum];
776
777    deviceMode.dmSize        = sizeof(deviceMode);
778    deviceMode.dmDriverExtra = 0;
779
780    if (!::EnumDisplaySettings(displayDevice.DeviceName, ENUM_CURRENT_SETTINGS, &deviceMode))
781    {
782        std::ostringstream str;
783        str << "Win32WindowingSystem::getScreenInformation() - Unable to query information for screen number " << si.screenNum;
784        reportError(str.str(), ::GetLastError());
785        return false;
786    }
787
788    return true;
789}
790
791void Win32WindowingSystem::getScreenResolution( const osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier& si, unsigned int& width, unsigned int& height )
792{
793    DISPLAY_DEVICE displayDevice;
794    DEVMODE        deviceMode;
795
796    if (getScreenInformation(si, displayDevice, deviceMode))
797    {
798        width  = deviceMode.dmPelsWidth;
799        height = deviceMode.dmPelsHeight;
800    }
801    else
802    {
803        width  = 0;
804        height = 0;
805    }
806}
807
808void Win32WindowingSystem::getScreenColorDepth( const osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier& si, unsigned int& dmBitsPerPel )
809{
810    DISPLAY_DEVICE displayDevice;
811    DEVMODE        deviceMode;
812
813    if (getScreenInformation(si, displayDevice, deviceMode))
814    {
815        dmBitsPerPel = deviceMode.dmBitsPerPel;
816    }
817    else
818    {
819        dmBitsPerPel  = 0;
820    }
821}
822
823bool Win32WindowingSystem::changeScreenSettings( const osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier& si, DISPLAY_DEVICE& displayDevice, DEVMODE& deviceMode )
824{
825    //
826    // Start by testing if the change would be successful (without applying it)
827    //
828
829    unsigned int result = ::ChangeDisplaySettingsEx(displayDevice.DeviceName, &deviceMode, NULL, CDS_TEST, NULL);
830    if (result==DISP_CHANGE_SUCCESSFUL)
831    {
832        result = ::ChangeDisplaySettingsEx(displayDevice.DeviceName, &deviceMode, NULL, 0, NULL);
833        if (result==DISP_CHANGE_SUCCESSFUL) return true;
834    }
835
836    std::string msg = "Win32WindowingSystem::changeScreenSettings() - Unable to change the screen settings.";
837
838    switch( result )
839    {
840        case DISP_CHANGE_BADMODE     : msg += " The specified graphics mode is not supported."; break;
841        case DISP_CHANGE_FAILED      : msg += " The display driver failed the specified graphics mode."; break;
842        case DISP_CHANGE_RESTART     : msg += " The computer must be restarted for the graphics mode to work."; break;
843        default : break;
844    }
845
846    reportErrorForScreen(msg, si, result);
847    return false;
848}
849
850bool Win32WindowingSystem::setScreenResolution( const osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier& si, unsigned int width, unsigned int height )
851{
852    DISPLAY_DEVICE displayDevice;
853    DEVMODE        deviceMode;
854
855    if (!getScreenInformation(si, displayDevice, deviceMode)) return false;
856
857    deviceMode.dmFields     = DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;
858    deviceMode.dmPelsWidth  = width;
859    deviceMode.dmPelsHeight = height;
860   
861    return changeScreenSettings(si, displayDevice, deviceMode);
862}
863
864bool Win32WindowingSystem::setScreenRefreshRate( const osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier& si, double refreshRate )
865{
866    DISPLAY_DEVICE displayDevice;
867    DEVMODE        deviceMode;
868
869    unsigned int width, height;
870    getScreenResolution(si, width, height);
871
872    if (!getScreenInformation(si, displayDevice, deviceMode)) return false;
873
874    deviceMode.dmFields           = DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT | DM_DISPLAYFREQUENCY;
875    deviceMode.dmPelsWidth        = width;
876    deviceMode.dmPelsHeight       = height;
877    deviceMode.dmDisplayFrequency = refreshRate;
878   
879    return changeScreenSettings(si, displayDevice, deviceMode);
880}
881
882void Win32WindowingSystem::getScreenPosition( const osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier& si, int& originX, int& originY, unsigned int& width, unsigned int& height )
883{
884    DISPLAY_DEVICE displayDevice;
885    DEVMODE        deviceMode;
886
887    if (getScreenInformation(si, displayDevice, deviceMode))
888    {
889        originX = deviceMode.dmPosition.x;
890        originY = deviceMode.dmPosition.y;
891        width   = deviceMode.dmPelsWidth;
892        height  = deviceMode.dmPelsHeight;
893    }
894    else
895    {
896        originX = 0;
897        originY = 0;
898        width   = 0;
899        height  = 0;
900    }
901}
902
903osg::GraphicsContext* Win32WindowingSystem::createGraphicsContext( osg::GraphicsContext::Traits* traits )
904{
905    if (traits->pbuffer)
906    {
907        osg::ref_ptr<osgViewer::PixelBufferWin32> pbuffer = new PixelBufferWin32(traits);
908        if (pbuffer->valid()) return pbuffer.release();
909        else return 0;
910    }
911    else
912    {
913        registerWindowClasses();
914
915        osg::ref_ptr<osgViewer::GraphicsWindowWin32> window = new GraphicsWindowWin32(traits);
916        if (window->valid()) return window.release();
917        else return 0;
918    }
919}
920
921void Win32WindowingSystem::registerWindow( HWND hwnd, osgViewer::GraphicsWindowWin32* window )
922{
923    if (hwnd) _activeWindows.insert(WindowHandleEntry(hwnd, window));
924}
925
926//
927// Unregister a window
928// This is called as part of a window being torn down
929//
930
931void Win32WindowingSystem::unregisterWindow( HWND hwnd )
932{
933    if (hwnd) _activeWindows.erase(hwnd);
934}
935
936//
937// Get the application window object associated with a native window
938//
939
940osgViewer::GraphicsWindowWin32* Win32WindowingSystem::getGraphicsWindowFor( HWND hwnd )
941{
942    WindowHandles::const_iterator entry = _activeWindows.find(hwnd);
943    return entry==_activeWindows.end() ? 0 : entry->second;
944}
945
946//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
947//                    GraphicsWindowWin32 implementation
948//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
949
950GraphicsWindowWin32::GraphicsWindowWin32( osg::GraphicsContext::Traits* traits )
951: _hwnd(0),
952  _hdc(0),
953  _hglrc(0),
954  _windowProcedure(0),
955  _timeOfLastCheckEvents(-1.0),
956  _screenOriginX(0),
957  _screenOriginY(0),
958  _screenWidth(0),
959  _screenHeight(0),
960  _windowOriginXToRealize(0),
961  _windowOriginYToRealize(0),
962  _windowWidthToRealize(0),
963  _windowHeightToRealize(0),
964  _initialized(false),
965  _valid(false),
966  _realized(false),
967  _ownsWindow(true),
968  _closeWindow(false),
969  _destroyWindow(false),
970  _destroying(false)
971{
972    _traits = traits;
973    if (_traits->useCursor) setCursor(LeftArrowCursor);
974
975    init();
976   
977    if (valid())
978    {
979        setState( new osg::State );
980        getState()->setGraphicsContext(this);
981
982        if (_traits.valid() && _traits->sharedContext)
983        {
984            getState()->setContextID( _traits->sharedContext->getState()->getContextID() );
985            incrementContextIDUsageCount( getState()->getContextID() );   
986        }
987        else
988        {
989            getState()->setContextID( osg::GraphicsContext::createNewContextID() );
990        }
991    }
992}
993
994GraphicsWindowWin32::~GraphicsWindowWin32()
995{
996    close();
997    destroyWindow();
998}
999
1000void GraphicsWindowWin32::init()
1001{
1002    if (_initialized) return;
1003
1004    WindowData *windowData = _traits.get() ? dynamic_cast<WindowData*>(_traits->inheritedWindowData.get()) : 0;
1005    HWND windowHandle = windowData ? windowData->_hwnd : 0;
1006
1007    _ownsWindow    = windowHandle==0;
1008    _closeWindow   = false;
1009    _destroyWindow = false;
1010    _destroying    = false;
1011
1012    _initialized = _ownsWindow ? createWindow() : setWindow(windowHandle);
1013    _valid       = _initialized;
1014}
1015
1016bool GraphicsWindowWin32::createWindow()
1017{
1018    unsigned int extendedStyle;
1019    unsigned int windowStyle;
1020
1021    if (!determineWindowPositionAndStyle(_traits->windowDecoration,
1022                                         _windowOriginXToRealize,
1023                                         _windowOriginYToRealize,
1024                                         _windowWidthToRealize,
1025                                         _windowHeightToRealize,
1026                                         windowStyle,
1027                                         extendedStyle))
1028    {
1029        reportError("GraphicsWindowWin32::createWindow() - Unable to determine the window position and style");
1030        return false;
1031    }
1032
1033    _hwnd = ::CreateWindowEx(extendedStyle,
1034                             _traits->useCursor ? Win32WindowingSystem::osgGraphicsWindowWithCursorClass.c_str() :
1035                                                  Win32WindowingSystem::osgGraphicsWindowWithoutCursorClass.c_str(),
1036                             _traits->windowName.c_str(),
1037                             windowStyle,
1038                             _windowOriginXToRealize,
1039                             _windowOriginYToRealize,
1040                             _windowWidthToRealize,
1041                             _windowHeightToRealize,
1042                             NULL,
1043                             NULL,
1044                             ::GetModuleHandle(NULL),
1045                             NULL);
1046    if (_hwnd==0)
1047    {
1048        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::createWindow() - Unable to create window", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1049        return false;
1050    }
1051
1052    _hdc = ::GetDC(_hwnd);
1053    if (_hdc==0)
1054    {
1055        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::createWindow() - Unable to get window device context", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1056        destroyWindow();
1057        _hwnd = 0;
1058        return false;
1059    }
1060
1061    //
1062    // Set the pixel format according to traits specified
1063    //
1064
1065    if (!setPixelFormat())
1066    {
1067        ::ReleaseDC(_hwnd, _hdc);
1068        _hdc  = 0;
1069        destroyWindow();
1070        return false;
1071    }
1072
1073    Win32WindowingSystem::getInterface()->registerWindow(_hwnd, this);
1074    return true;
1075}
1076
1077bool GraphicsWindowWin32::setWindow( HWND handle )
1078{
1079    if (_initialized)
1080    {
1081        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::setWindow() - Window already created; it cannot be changed", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1082        return false;
1083    }
1084
1085    if (handle==0)
1086    {
1087        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::setWindow() - Invalid window handle passed", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1088        return false;
1089    }
1090
1091    _hwnd = handle;
1092    if (_hwnd==0)
1093    {
1094        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::setWindow() - Unable to retrieve native window handle", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1095        return false;
1096    }
1097
1098    _hdc = ::GetDC(_hwnd);
1099    if (_hdc==0)
1100    {
1101        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::setWindow() - Unable to get window device context", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1102        _hwnd = 0;
1103        return false;
1104    }
1105
1106    //
1107    // Check if we must set the pixel format of the inherited window
1108    //
1109
1110    if (_traits.valid() && _traits->setInheritedWindowPixelFormat)
1111    {
1112        if (!setPixelFormat())
1113        {
1114            reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::setWindow() - Unable to set the inherited window pixel format", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1115            _hdc  = 0;
1116            _hwnd = 0;
1117            return false;
1118        }
1119    }
1120    else
1121    {
1122        //
1123        // Create the OpenGL rendering context associated with this window
1124        //
1125
1126        _hglrc = ::wglCreateContext(_hdc);
1127        if (_hglrc==0)
1128        {
1129            reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::setWindow() - Unable to create OpenGL rendering context", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1130            ::ReleaseDC(_hwnd, _hdc);
1131            _hdc  = 0;
1132            _hwnd = 0;
1133            return false;
1134        }
1135    }
1136
1137    if (!registerWindowProcedure())
1138    {
1139        ::wglDeleteContext(_hglrc);
1140        _hglrc = 0;
1141        ::ReleaseDC(_hwnd, _hdc);
1142        _hdc  = 0;
1143        _hwnd = 0;
1144        return false;
1145    }
1146
1147    Win32WindowingSystem::getInterface()->registerWindow(_hwnd, this);
1148
1149    _initialized = true;
1150    _valid       = true;
1151
1152    return true;
1153}
1154
1155void GraphicsWindowWin32::destroyWindow( bool deleteNativeWindow )
1156{
1157    if (_destroying) return;
1158    _destroying = true;
1159
1160    if (_hdc)
1161    {
1162        releaseContext();
1163
1164        if (_hglrc)
1165        {
1166            ::wglDeleteContext(_hglrc);
1167            _hglrc = 0;
1168        }
1169
1170        ::ReleaseDC(_hwnd, _hdc);
1171        _hdc = 0;
1172    }
1173
1174    (void)unregisterWindowProcedure();
1175
1176    if (_hwnd)
1177    {
1178        Win32WindowingSystem::getInterface()->unregisterWindow(_hwnd);
1179        if (_ownsWindow && deleteNativeWindow) ::DestroyWindow(_hwnd);
1180        _hwnd = 0;
1181    }
1182
1183    _initialized = false;
1184    _realized    = false;
1185    _valid       = false;
1186    _destroying  = false;
1187}
1188
1189bool GraphicsWindowWin32::registerWindowProcedure()
1190{
1191    ::SetLastError(0);
1192    _windowProcedure = (WNDPROC)::SetWindowLongPtr(_hwnd, GWLP_WNDPROC, LONG_PTR(WindowProc));
1193    unsigned int error = ::GetLastError();
1194
1195    if (_windowProcedure==0 && error)
1196    {
1197        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::registerWindowProcedure() - Unable to register window procedure", _traits->screenNum, error);
1198        return false;
1199    }
1200
1201    return true;
1202}
1203
1204bool GraphicsWindowWin32::unregisterWindowProcedure()
1205{
1206    if (_windowProcedure==0 || _hwnd==0) return true;
1207
1208    ::SetLastError(0);
1209    WNDPROC wndProc = (WNDPROC)::SetWindowLongPtr(_hwnd, GWLP_WNDPROC, LONG_PTR(_windowProcedure));
1210    unsigned int error = ::GetLastError();
1211
1212    if (wndProc==0 && error)
1213    {
1214        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::unregisterWindowProcedure() - Unable to unregister window procedure", _traits->screenNum, error);
1215        return false;
1216    }
1217
1218    _windowProcedure = 0;
1219
1220    return true;
1221}
1222
1223bool GraphicsWindowWin32::determineWindowPositionAndStyle( bool decorated, int& x, int& y, unsigned int& w, unsigned int& h, unsigned int& style, unsigned int& extendedStyle )
1224{
1225    if (_traits==0) return false;
1226
1227    //
1228    // Query the screen position and size
1229    //
1230
1231    osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier screenId(_traits->screenNum);
1232    Win32WindowingSystem* windowManager = Win32WindowingSystem::getInterface();
1233
1234    windowManager->getScreenPosition(screenId, _screenOriginX, _screenOriginY, _screenWidth, _screenHeight);
1235    if (_screenWidth==0 || _screenHeight==0) return false;
1236
1237    x = _traits->x + _screenOriginX;
1238    y = _traits->y + _screenOriginY;
1239    w = _traits->width;
1240    h = _traits->height;
1241
1242    style = WS_POPUP | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN;
1243
1244    extendedStyle = 0;
1245
1246    if (decorated)
1247    {
1248        style |= WS_CAPTION     |
1249                 WS_SYSMENU     |
1250                 WS_MINIMIZEBOX |
1251                 WS_MAXIMIZEBOX;
1252
1253        if (_traits->supportsResize) style |= WS_SIZEBOX;
1254
1255        extendedStyle = WS_EX_APPWINDOW           |
1256                        WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW |
1257                        WS_EX_ACCEPTFILES      |
1258                        WS_EX_LTRREADING;
1259
1260        RECT corners;
1261
1262        corners.left   = x;
1263        corners.top    = y;
1264        corners.right  = x + w - 1;
1265        corners.bottom = y + h - 1;
1266
1267        //
1268        // Determine the location of the window corners in order to have
1269        // a client area of the requested size
1270        //
1271
1272        if (!::AdjustWindowRectEx(&corners, style, FALSE, extendedStyle))
1273        {
1274            reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::determineWindowPositionAndStyle() - Unable to adjust window rectangle", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1275            return false;
1276        }
1277
1278        x = corners.left;
1279        y = corners.top;
1280        w = corners.right  - corners.left + 1;
1281        h = corners.bottom - corners.top  + 1;
1282    }
1283
1284    return true;
1285}
1286
1287static void PreparePixelFormatSpecifications( const osg::GraphicsContext::Traits& traits,
1288                                              WGLIntegerAttributes&               attributes,
1289                                              bool                                allowSwapExchangeARB )
1290{
1291    attributes.begin();
1292
1293    attributes.enable(WGL_DRAW_TO_WINDOW_ARB);
1294    attributes.enable(WGL_SUPPORT_OPENGL_ARB);
1295
1296    attributes.set(WGL_ACCELERATION_ARB, WGL_FULL_ACCELERATION_ARB);
1297    attributes.set(WGL_PIXEL_TYPE_ARB,   WGL_TYPE_RGBA_ARB);
1298
1299    attributes.set(WGL_COLOR_BITS_ARB,   traits.red + traits.green + traits.blue);
1300    attributes.set(WGL_RED_BITS_ARB,     traits.red);
1301    attributes.set(WGL_GREEN_BITS_ARB,   traits.green);
1302    attributes.set(WGL_BLUE_BITS_ARB,    traits.blue);
1303    attributes.set(WGL_DEPTH_BITS_ARB,   traits.depth);
1304
1305    if (traits.doubleBuffer)
1306    {
1307        attributes.enable(WGL_DOUBLE_BUFFER_ARB);
1308        if (allowSwapExchangeARB) attributes.set(WGL_SWAP_METHOD_ARB, WGL_SWAP_EXCHANGE_ARB);
1309    }
1310
1311    if (traits.alpha)         attributes.set(WGL_ALPHA_BITS_ARB,     traits.alpha);
1312    if (traits.stencil)       attributes.set(WGL_STENCIL_BITS_ARB,   traits.stencil);
1313    if (traits.sampleBuffers) attributes.set(WGL_SAMPLE_BUFFERS_ARB, traits.sampleBuffers);
1314    if (traits.samples)       attributes.set(WGL_SAMPLES_ARB,        traits.samples);
1315
1316    if (traits.quadBufferStereo) attributes.enable(WGL_STEREO_ARB);
1317
1318    attributes.end();
1319}
1320
1321static int ChooseMatchingPixelFormat( HDC hdc, int screenNum, const WGLIntegerAttributes& formatSpecifications ,osg::GraphicsContext::Traits* _traits)
1322{
1323    //
1324    // Access the entry point for the wglChoosePixelFormatARB function
1325    //
1326
1327    WGLChoosePixelFormatARB wglChoosePixelFormatARB = (WGLChoosePixelFormatARB)wglGetProcAddress("wglChoosePixelFormatARB");
1328    if (wglChoosePixelFormatARB==0)
1329    {
1330        // = openGLContext.getTraits()
1331        reportErrorForScreen("ChooseMatchingPixelFormat() - wglChoosePixelFormatARB extension not found, trying GDI", screenNum, ::GetLastError());
1332        PIXELFORMATDESCRIPTOR pixelFormat = {
1333            sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),  //  size of this pfd
1334            1,                     // version number
1335            PFD_DRAW_TO_WINDOW |   // support window
1336            PFD_SUPPORT_OPENGL |   // support OpenGL
1337            (_traits->doubleBuffer ? PFD_DOUBLEBUFFER : NULL),      // double buffered ?
1338            PFD_TYPE_RGBA,         // RGBA type
1339            _traits->red + _traits->green + _traits->blue,                // color depth
1340            _traits->red ,0, _traits->green ,0, _traits->blue, 0,          // shift bits ignored
1341            _traits->alpha,          // alpha buffer ?
1342            0,                     // shift bit ignored
1343            0,                     // no accumulation buffer
1344            0, 0, 0, 0,            // accum bits ignored
1345            _traits->depth,          // 32 or 16 bit z-buffer ?
1346            _traits->stencil,        // stencil buffer ?
1347            0,                     // no auxiliary buffer
1348            PFD_MAIN_PLANE,        // main layer
1349            0,                     // reserved
1350            0, 0, 0                // layer masks ignored
1351        };
1352        int pixelFormatIndex = ::ChoosePixelFormat(hdc, &pixelFormat);
1353        if (pixelFormatIndex == 0)
1354        {
1355            reportErrorForScreen("ChooseMatchingPixelFormat() - GDI ChoosePixelFormat Failed.", screenNum, ::GetLastError());
1356            return -1;
1357        }
1358
1359        ::DescribePixelFormat(hdc, pixelFormatIndex ,sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),&pixelFormat);
1360        if (((pixelFormat.dwFlags & PFD_GENERIC_FORMAT) != 0)  && ((pixelFormat.dwFlags & PFD_GENERIC_ACCELERATED) == 0))
1361        {
1362            osg::notify(osg::WARN) << "Rendering in software: pixelFormatIndex " << pixelFormatIndex << std::endl;
1363        }
1364        return pixelFormatIndex;
1365    }
1366
1367    int pixelFormatIndex = 0;
1368    unsigned int numMatchingPixelFormats = 0;
1369
1370    if (!wglChoosePixelFormatARB(hdc,
1371                                 formatSpecifications.get(),
1372                                 NULL,
1373                                 1,
1374                                 &pixelFormatIndex,
1375                                 &numMatchingPixelFormats))
1376    {
1377        reportErrorForScreen("ChooseMatchingPixelFormat() - Unable to choose the requested pixel format", screenNum, ::GetLastError());
1378        return -1;
1379    }
1380
1381    return numMatchingPixelFormats==0 ? -1 : pixelFormatIndex;
1382}
1383
1384bool GraphicsWindowWin32::setPixelFormat()
1385{
1386    Win32WindowingSystem::OpenGLContext openGLContext;
1387    if (!Win32WindowingSystem::getInterface()->getSampleOpenGLContext(openGLContext, _hdc, _screenOriginX, _screenOriginY)) return false;
1388
1389    //
1390    // Build the specifications of the requested pixel format
1391    //
1392
1393    WGLIntegerAttributes formatSpecs;
1394    ::PreparePixelFormatSpecifications(*_traits, formatSpecs, true);
1395
1396    //
1397    // Choose the closest matching pixel format from the specified traits
1398    //
1399
1400    int pixelFormatIndex = ::ChooseMatchingPixelFormat(openGLContext.deviceContext(), _traits->screenNum, formatSpecs,_traits.get());
1401
1402    if (pixelFormatIndex<0)
1403    {
1404            unsigned int bpp;
1405            Win32WindowingSystem::getInterface()->getScreenColorDepth(*_traits.get(), bpp);
1406            if (bpp < 32) {
1407                osg::notify(osg::INFO)    << "GraphicsWindowWin32::setPixelFormat() - Display setting is not 32 bit colors, "
1408                                        << bpp
1409                                        << " bits per pixel on screen #"
1410                                        << _traits->screenNum
1411                                        << std::endl;
1412
1413                _traits->red = bpp / 4; //integer devide, determine minimum number of bits we will accept
1414                _traits->green = bpp / 4;
1415                _traits->blue = bpp / 4;
1416                ::PreparePixelFormatSpecifications(*_traits, formatSpecs, true);// try again with WGL_SWAP_METHOD_ARB
1417                pixelFormatIndex = ::ChooseMatchingPixelFormat(openGLContext.deviceContext(), _traits->screenNum, formatSpecs,_traits.get());
1418            }
1419    }
1420    if (pixelFormatIndex<0)
1421    {
1422        ::PreparePixelFormatSpecifications(*_traits, formatSpecs, false);
1423        pixelFormatIndex = ::ChooseMatchingPixelFormat(openGLContext.deviceContext(), _traits->screenNum, formatSpecs,_traits.get());
1424        if (pixelFormatIndex<0)
1425        {
1426            reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::setPixelFormat() - No matching pixel format found based on traits specified", _traits->screenNum, 0);
1427            return false;
1428        }
1429
1430        osg::notify(osg::INFO) << "GraphicsWindowWin32::setPixelFormat() - Found a matching pixel format but without the WGL_SWAP_METHOD_ARB specification for screen #"
1431                               << _traits->screenNum
1432                               << std::endl;
1433    }
1434
1435    //
1436    // Set the pixel format found
1437    //
1438
1439    PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
1440    ::memset(&pfd, 0, sizeof(pfd));
1441    pfd.nSize    = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
1442    pfd.nVersion = 1;
1443
1444    if (!::SetPixelFormat(_hdc, pixelFormatIndex, &pfd))
1445    {
1446        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::setPixelFormat() - Unable to set pixel format", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1447        return false;
1448    }
1449
1450    //
1451    // Create the OpenGL rendering context associated with this window
1452    //
1453
1454    _hglrc = ::wglCreateContext(_hdc);
1455    if (_hglrc==0)
1456    {
1457        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::setPixelFormat() - Unable to create OpenGL rendering context", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1458        return false;
1459    }
1460
1461    return true;
1462}
1463
1464bool GraphicsWindowWin32::setWindowDecorationImplementation( bool decorated )
1465{
1466    unsigned int windowStyle;
1467    unsigned int extendedStyle;
1468
1469    //
1470    // Determine position and size of window with/without decorations to retain the size specified in traits
1471    //
1472
1473    int x, y;
1474    unsigned int w, h;
1475
1476    if (!determineWindowPositionAndStyle(decorated, x, y, w, h, windowStyle, extendedStyle))
1477    {
1478        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::setWindowDecoration() - Unable to determine the window position and style", _traits->screenNum, 0);
1479        return false;
1480    }
1481
1482    //
1483    // Change the window style
1484    //
1485
1486    ::SetLastError(0);
1487    unsigned int result = ::SetWindowLong(_hwnd, GWL_STYLE, windowStyle);
1488    unsigned int error  = ::GetLastError();
1489    if (result==0 && error)
1490    {
1491        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::setWindowDecoration() - Unable to set window style", _traits->screenNum, error);
1492        return false;
1493    }
1494
1495    //
1496    // Change the window extended style
1497    //
1498
1499    ::SetLastError(0);
1500    result = ::SetWindowLong(_hwnd, GWL_EXSTYLE, extendedStyle);
1501    error  = ::GetLastError();
1502    if (result==0 && error)
1503    {
1504        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::setWindowDecoration() - Unable to set window extented style", _traits->screenNum, error);
1505        return false;
1506    }
1507
1508    //
1509    // Change the window position and size and realize the style changes
1510    //
1511
1512    if (!::SetWindowPos(_hwnd, HWND_TOP, x, y, w, h, SWP_FRAMECHANGED | SWP_NOZORDER | SWP_SHOWWINDOW))
1513    {
1514        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::setWindowDecoration() - Unable to set new window position and size", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1515        return false;
1516    }
1517
1518    //
1519    // Repaint the desktop to cleanup decorations removed
1520    //
1521
1522    if (!decorated)
1523    {
1524        ::InvalidateRect(NULL, NULL, TRUE);
1525    }
1526   
1527    return true;
1528}
1529
1530bool GraphicsWindowWin32::realizeImplementation()
1531{
1532    if (_realized) return true;
1533
1534    if (!_initialized)
1535    {
1536        init();
1537        if (!_initialized) return false;
1538    }
1539    {
1540       
1541        if (_traits.valid() && _traits->sharedContext)
1542        {
1543            GraphicsWindowWin32* sharedContextWin32 = dynamic_cast<GraphicsWindowWin32*>(_traits->sharedContext);
1544            if (sharedContextWin32)
1545            {
1546                struct RestoreContext
1547                {
1548                    RestoreContext()
1549                    {
1550                        _hdc = wglGetCurrentDC();
1551                        _hglrc = wglGetCurrentContext();
1552                    }
1553                    ~RestoreContext()
1554                    {
1555                        if (_hdc)
1556                        {
1557                            wglMakeCurrent(_hdc,_hglrc);
1558                        }
1559                    }
1560                protected:
1561                    HDC        _hdc;
1562                    HGLRC    _hglrc;
1563                } restoreContext;
1564               
1565                _realized = true;
1566                bool result = makeCurrent();
1567                _realized = false;
1568
1569                if (!result)
1570                {
1571                    return false;       
1572                }
1573                if (!wglShareLists(sharedContextWin32->getWGLContext(), getWGLContext()))
1574                {
1575                    reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::realizeImplementation() - Unable to share OpenGL context", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1576                    return false;
1577                }
1578            }
1579        }
1580    }
1581
1582    if (_ownsWindow)
1583    {
1584        //
1585        // Bring the window on top of other ones (including the taskbar if it covers it completely)
1586        //
1587        // NOTE: To cover the taskbar with a window that does not completely cover it, the HWND_TOPMOST
1588        // Z-order must be used in the code below instead of HWND_TOP.
1589        // @todo: This should be controlled through a flag in the traits (topMostWindow)
1590        //
1591
1592        if (!::SetWindowPos(_hwnd,
1593                            HWND_TOP,
1594                            _windowOriginXToRealize,
1595                            _windowOriginYToRealize,
1596                            _windowWidthToRealize,
1597                            _windowHeightToRealize,
1598                            SWP_SHOWWINDOW))
1599        {
1600            reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::realizeImplementation() - Unable to show window", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1601            return false;
1602        }
1603 
1604        if (!::UpdateWindow(_hwnd))
1605        {
1606            reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::realizeImplementation() - Unable to update window", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1607            return false;
1608        }
1609    }
1610
1611    _realized = true;
1612
1613    return true;
1614}
1615
1616bool GraphicsWindowWin32::makeCurrentImplementation()
1617{
1618    if (!_realized)
1619    {
1620        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::makeCurrentImplementation() - Window not realized; cannot do makeCurrent.", _traits->screenNum, 0);
1621        return false;
1622    }
1623
1624    if (!::wglMakeCurrent(_hdc, _hglrc))
1625    {
1626        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::makeCurrentImplementation() - Unable to set current OpenGL rendering context", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1627        return false;
1628    }
1629
1630    return true;
1631}
1632
1633bool GraphicsWindowWin32::releaseContextImplementation()
1634{
1635    if (!::wglMakeCurrent(_hdc, NULL))
1636    {
1637        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::releaseContextImplementation() - Unable to release current OpenGL rendering context", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1638        return false;
1639    }
1640
1641    return true;
1642}
1643
1644void GraphicsWindowWin32::closeImplementation()
1645{
1646    destroyWindow();
1647
1648    _initialized = false;
1649    _valid       = false;
1650    _realized    = false;
1651}
1652
1653void GraphicsWindowWin32::swapBuffersImplementation()
1654{
1655    if (!_realized) return;
1656    if (!::SwapBuffers(_hdc))
1657    {
1658        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::swapBuffersImplementation() - Unable to swap display buffers", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1659    }
1660}
1661
1662void GraphicsWindowWin32::checkEvents()
1663{
1664    if (!_realized) return;
1665
1666    MSG msg;
1667    while (::PeekMessage(&msg, _hwnd, NULL, NULL, PM_REMOVE))
1668    {
1669        ::TranslateMessage(&msg);
1670        ::DispatchMessage(&msg);
1671    }
1672
1673    if (_closeWindow)
1674    {
1675        _closeWindow = false;
1676        close();
1677    }
1678
1679    if (_destroyWindow)
1680    {
1681        _destroyWindow = false;
1682        destroyWindow(false);
1683    }
1684}
1685
1686void GraphicsWindowWin32::grabFocus()
1687{
1688    if (!::SetForegroundWindow(_hwnd))
1689    {
1690        osg::notify(osg::WARN) << "Warning: GraphicsWindowWin32::grabFocus() - Failed grabbing the focus" << std::endl;
1691    }
1692}
1693
1694void GraphicsWindowWin32::grabFocusIfPointerInWindow()
1695{
1696    POINT mousePos;
1697    if (!::GetCursorPos(&mousePos))
1698    {
1699        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::grabFocusIfPointerInWindow() - Unable to get cursor position", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1700        return;
1701    }
1702
1703    RECT windowRect;
1704    if (!::GetWindowRect(_hwnd, &windowRect))
1705    {
1706        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::grabFocusIfPointerInWindow() - Unable to get window position", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1707        return;
1708    }
1709
1710    if (mousePos.x>=windowRect.left && mousePos.x<=windowRect.right &&
1711        mousePos.y>=windowRect.top  && mousePos.y<=windowRect.bottom)
1712    {
1713        grabFocus();
1714    }
1715}
1716
1717void GraphicsWindowWin32::requestWarpPointer( float x, float y )
1718{
1719    if (!_realized)
1720    {
1721        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::requestWarpPointer() - Window not realized; cannot warp pointer", _traits->screenNum, 0);
1722        return;
1723    }
1724
1725#if 0
1726    RECT windowRect;
1727    if (!::GetWindowRect(_hwnd, &windowRect))
1728    {
1729        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::requestWarpPointer() - Unable to get window rectangle", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1730        return;
1731    }
1732
1733    if (!::SetCursorPos(windowRect.left + x, windowRect.top + y))
1734    {
1735        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::requestWarpPointer() - Unable to set cursor position", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1736        return;
1737    }
1738#else
1739    // MIKEC: NEW CODE
1740    POINT pt;
1741    pt.x=x;
1742    pt.y=y;
1743    // convert point in client area coordinates to screen coordinates
1744    if (!::ClientToScreen(_hwnd,&pt))
1745    {
1746        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::requestWarpPointer() - Unable to convert cursor position to screen coordinates", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1747    }
1748    if (!::SetCursorPos(pt.x,pt.y))
1749    {
1750        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::requestWarpPointer() - Unable to set cursor position", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1751        return;
1752    }
1753#endif
1754   
1755    getEventQueue()->mouseWarped(x,y);
1756}
1757
1758bool GraphicsWindowWin32::setWindowRectangleImplementation(int x, int y, int width, int height)
1759{
1760    if (!::SetWindowPos(_hwnd, HWND_TOP, x, y, width, height, SWP_SHOWWINDOW | SWP_FRAMECHANGED))
1761    {
1762        reportErrorForScreen("GraphicsWindowWin32::setWindowRectangle() - Unable to set new window position and size", _traits->screenNum, ::GetLastError());
1763        return false;
1764    }
1765    return true;
1766}
1767
1768void GraphicsWindowWin32::useCursor( bool cursorOn )
1769{
1770    _traits->useCursor = cursorOn;
1771}
1772
1773void GraphicsWindowWin32::setCursor( MouseCursor mouseCursor )
1774{
1775    HCURSOR newCursor = getOrCreateCursor( mouseCursor);
1776    if (newCursor == _currentCursor) return;
1777
1778    _currentCursor = newCursor;
1779    _traits->useCursor = (_currentCursor != NULL);
1780}
1781
1782HCURSOR GraphicsWindowWin32::getOrCreateCursor(MouseCursor mouseCursor)
1783{
1784    std::map<MouseCursor,HCURSOR>::iterator i = _mouseCursorMap.find(mouseCursor);
1785    if (i != _mouseCursorMap.end()) return i->second;
1786
1787    switch (mouseCursor) {
1788    case NoCursor:
1789        _mouseCursorMap[mouseCursor] = NULL;
1790    break;
1791    case RightArrowCursor:
1792    _mouseCursorMap[mouseCursor] = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW);
1793        break;
1794    case LeftArrowCursor:
1795        _mouseCursorMap[mouseCursor] = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW);
1796        break;
1797    case InfoCursor:
1798        _mouseCursorMap[mouseCursor] = LoadCursor( NULL, IDC_SIZEALL);
1799        break;
1800    case DestroyCursor:
1801        _mouseCursorMap[mouseCursor] = LoadCursor( NULL, IDC_NO );
1802        break;
1803    case HelpCursor:
1804        _mouseCursorMap[mouseCursor] = LoadCursor( NULL, IDC_HELP );
1805        break;
1806    case CycleCursor:
1807        _mouseCursorMap[mouseCursor] = LoadCursor( NULL, IDC_NO );
1808        break;
1809    case SprayCursor:
1810        _mouseCursorMap[mouseCursor] = LoadCursor( NULL, IDC_SIZEALL );
1811        break;
1812    case WaitCursor:
1813        _mouseCursorMap[mouseCursor] = LoadCursor( NULL, IDC_WAIT);
1814        break;
1815    case TextCursor:
1816        _mouseCursorMap[mouseCursor] = LoadCursor( NULL, IDC_IBEAM );
1817        break;
1818    case CrosshairCursor:
1819        _mouseCursorMap[mouseCursor] = LoadCursor( NULL, IDC_CROSS );
1820        break;
1821    case UpDownCursor:
1822        _mouseCursorMap[mouseCursor] = LoadCursor( NULL, IDC_SIZENS );
1823        break;
1824    case LeftRightCursor:
1825        _mouseCursorMap[mouseCursor] = LoadCursor( NULL, IDC_SIZEWE );
1826        break;
1827    case TopSideCursor:
1828        _mouseCursorMap[mouseCursor] = LoadCursor( NULL, IDC_UPARROW );
1829        break;
1830    case BottomSideCursor:
1831        _mouseCursorMap[mouseCursor] = LoadCursor( NULL, IDC_UPARROW );
1832        break;
1833    case LeftSideCursor:
1834        _mouseCursorMap[mouseCursor] = LoadCursor( NULL, IDC_SIZEWE);
1835        break;
1836    case RightSideCursor:
1837        _mouseCursorMap[mouseCursor] = LoadCursor( NULL, IDC_SIZEWE );
1838        break;
1839    case TopLeftCorner:
1840        _mouseCursorMap[mouseCursor] = LoadCursor( NULL, IDC_SIZENWSE );
1841        break;
1842    case TopRightCorner:
1843        _mouseCursorMap[mouseCursor] = LoadCursor( NULL, IDC_SIZENESW );
1844        break;
1845    case BottomRightCorner:
1846        _mouseCursorMap[mouseCursor] = LoadCursor( NULL, IDC_SIZENWSE );
1847        break;
1848    case BottomLeftCorner:
1849        _mouseCursorMap[mouseCursor] = LoadCursor( NULL, IDC_SIZENESW );
1850        break;
1851    }
1852   
1853    return _mouseCursorMap[mouseCursor];
1854}
1855
1856void GraphicsWindowWin32::adaptKey( WPARAM wParam, LPARAM lParam, int& keySymbol, unsigned int& modifierMask )
1857{
1858    modifierMask = 0;
1859
1860    bool rightSide = (lParam & 0x01000000)!=0;
1861    int virtualKey = ::MapVirtualKeyEx((lParam>>16) & 0xff, 3, ::GetKeyboardLayout(0));
1862
1863    BYTE keyState[256];
1864
1865    if (virtualKey==0 || !::GetKeyboardState(keyState))
1866    {
1867        keySymbol = 0;
1868        return;
1869    }
1870
1871    switch (virtualKey)
1872    {
1873        //////////////////
1874        case VK_LSHIFT   :
1875        //////////////////
1876
1877        modifierMask |= osgGA::GUIEventAdapter::MODKEY_LEFT_SHIFT;
1878            break;
1879
1880        //////////////////
1881        case VK_RSHIFT   :
1882        //////////////////
1883
1884        modifierMask |= osgGA::GUIEventAdapter::MODKEY_RIGHT_SHIFT;
1885            break;
1886
1887        //////////////////
1888        case VK_CONTROL  :
1889        case VK_LCONTROL :
1890        //////////////////
1891
1892            virtualKey    = rightSide ? VK_RCONTROL : VK_LCONTROL;
1893            modifierMask |= rightSide ? osgGA::GUIEventAdapter::MODKEY_RIGHT_CTRL : osgGA::GUIEventAdapter::MODKEY_LEFT_CTRL;
1894            break;
1895
1896        //////////////////
1897        case VK_MENU     :
1898        case VK_LMENU    :
1899        //////////////////
1900
1901            virtualKey    = rightSide ? VK_RMENU : VK_LMENU;
1902            modifierMask |= rightSide ? osgGA::GUIEventAdapter::MODKEY_RIGHT_ALT : osgGA::GUIEventAdapter::MODKEY_LEFT_ALT;
1903            break;
1904
1905        //////////////////
1906        default          :
1907        //////////////////
1908
1909            virtualKey = wParam;
1910            break;
1911    }
1912
1913    if (keyState[VK_CAPITAL] & 0x01) modifierMask |= osgGA::GUIEventAdapter::MODKEY_CAPS_LOCK;
1914    if (keyState[VK_NUMLOCK] & 0x01) modifierMask |= osgGA::GUIEventAdapter::MODKEY_NUM_LOCK;
1915
1916    keySymbol = remapWin32Key(virtualKey);
1917
1918    if (keySymbol==osgGA::GUIEventAdapter::KEY_Return && rightSide)
1919    {
1920        keySymbol = osgGA::GUIEventAdapter::KEY_KP_Enter;
1921    }
1922    else if ((keySymbol & 0xff00)==0)
1923    {
1924        char asciiKey[2];
1925        int numChars = ::ToAscii(wParam, (lParam>>16)&0xff, keyState, reinterpret_cast<WORD*>(asciiKey), 0);
1926        if (numChars>0) keySymbol = asciiKey[0];
1927    }
1928}
1929
1930void GraphicsWindowWin32::transformMouseXY( float& x, float& y )
1931{
1932    if (getEventQueue()->getUseFixedMouseInputRange())
1933    {
1934        osgGA::GUIEventAdapter* eventState = getEventQueue()->getCurrentEventState();
1935
1936        x = eventState->getXmin() + (eventState->getXmax()-eventState->getXmin())*x/float(_traits->width);
1937        y = eventState->getYmin() + (eventState->getYmax()-eventState->getYmin())*y/float(_traits->height);
1938    }
1939}
1940
1941LRESULT GraphicsWindowWin32::handleNativeWindowingEvent( HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
1942{
1943    //!@todo adapt windows event time to osgGA event queue time for better resolution
1944
1945    double baseTime   = _timeOfLastCheckEvents;
1946    double eventTime  = _timeOfLastCheckEvents;
1947    double resizeTime = eventTime;
1948
1949    _timeOfLastCheckEvents = getEventQueue()->getTime();
1950
1951    switch(uMsg)
1952    {
1953        /////////////////
1954        case WM_PAINT   :
1955        /////////////////
1956
1957            if (_ownsWindow)
1958            {
1959                PAINTSTRUCT paint;
1960                ::BeginPaint(hwnd, &paint);
1961                ::EndPaint(hwnd, &paint);
1962            }
1963            break;
1964
1965        ///////////////////
1966        case WM_MOUSEMOVE :
1967        ///////////////////
1968
1969            {
1970                float mx = GET_X_LPARAM(lParam);
1971                float my = GET_Y_LPARAM(lParam);
1972                transformMouseXY(mx, my);
1973                getEventQueue()->mouseMotion(mx, my, eventTime);
1974            }
1975            break;
1976
1977        /////////////////////
1978        case WM_LBUTTONDOWN :
1979        case WM_MBUTTONDOWN :
1980        case WM_RBUTTONDOWN :
1981        /////////////////////
1982
1983            {
1984                ::SetCapture(hwnd);
1985
1986                int button;
1987
1988                if (uMsg==WM_LBUTTONDOWN)      button = 1;
1989                else if (uMsg==WM_MBUTTONDOWN) button = 2;
1990                else button = 3;
1991
1992                float mx = GET_X_LPARAM(lParam);
1993                float my = GET_Y_LPARAM(lParam);
1994                transformMouseXY(mx, my);
1995                getEventQueue()->mouseButtonPress(mx, my, button, eventTime);
1996            }
1997            break;
1998
1999        /////////////////////
2000        case WM_LBUTTONUP   :
2001        case WM_MBUTTONUP   :
2002        case WM_RBUTTONUP   :
2003        /////////////////////
2004           
2005            {
2006                ::ReleaseCapture();
2007
2008                int button;
2009
2010                if (uMsg==WM_LBUTTONUP)      button = 1;
2011                else if (uMsg==WM_MBUTTONUP) button = 2;
2012                else button = 3;
2013
2014                float mx = GET_X_LPARAM(lParam);
2015                float my = GET_Y_LPARAM(lParam);
2016                transformMouseXY(mx, my);
2017                getEventQueue()->mouseButtonRelease(mx, my, button, eventTime);
2018            }
2019            break;
2020
2021        ///////////////////////
2022        case WM_LBUTTONDBLCLK :
2023        case WM_MBUTTONDBLCLK :
2024        case WM_RBUTTONDBLCLK :
2025        ///////////////////////
2026
2027            {
2028                ::SetCapture(hwnd);
2029
2030                int button;
2031
2032                if (uMsg==WM_LBUTTONDBLCLK)            button = 1;
2033                else if (uMsg==WM_MBUTTONDBLCLK)    button = 2;
2034                else button = 3;
2035
2036                float mx = GET_X_LPARAM(lParam);
2037                float my = GET_Y_LPARAM(lParam);
2038                transformMouseXY(mx, my);
2039                getEventQueue()->mouseDoubleButtonPress(mx, my, button, eventTime);
2040            }
2041            break;
2042
2043        ////////////////////
2044        case WM_MOUSEWHEEL :
2045        ////////////////////
2046
2047            getEventQueue()->mouseScroll(GET_WHEEL_DELTA_WPARAM(wParam)<0 ? osgGA::GUIEventAdapter::SCROLL_DOWN :
2048                                                                            osgGA::GUIEventAdapter::SCROLL_UP,
2049                                         eventTime);
2050            break;
2051
2052        /////////////////
2053        case WM_MOVE    :
2054        case WM_SIZE    :
2055        /////////////////
2056
2057            {
2058                POINT origin;
2059                origin.x = 0;
2060                origin.y = 0;
2061
2062                ::ClientToScreen(hwnd, &origin);
2063
2064                int windowX = origin.x - _screenOriginX;
2065                int windowY = origin.y - _screenOriginY;
2066                resizeTime  = eventTime;
2067
2068                RECT clientRect;
2069                ::GetClientRect(hwnd, &clientRect);
2070
2071                int windowWidth;
2072                int windowHeight;
2073
2074                if (clientRect.bottom==0 && clientRect.right==0)
2075                {
2076                    //
2077                    // Window has been minimized; keep window width & height to a minimum of 1 pixel
2078                    //
2079
2080                    windowWidth  = 1;
2081                    windowHeight = 1;
2082                }
2083                else
2084                {
2085                    windowWidth  = clientRect.right;
2086                    windowHeight = clientRect.bottom;
2087                }
2088
2089                if (windowX!=_traits->x || windowY!=_traits->y || windowWidth!=_traits->width || windowHeight!=_traits->height)
2090                {
2091                    resized(windowX, windowY, windowWidth, windowHeight);
2092                    getEventQueue()->windowResize(windowX, windowY, windowWidth, windowHeight, resizeTime);
2093                }
2094            }
2095            break;
2096
2097        ////////////////////
2098        case WM_KEYDOWN    :
2099        case WM_SYSKEYDOWN :
2100        ////////////////////
2101
2102            {
2103                int keySymbol = 0;
2104                unsigned int modifierMask = 0;
2105                adaptKey(wParam, lParam, keySymbol, modifierMask);
2106                //getEventQueue()->getCurrentEventState()->setModKeyMask(modifierMask);
2107                getEventQueue()->keyPress(keySymbol, eventTime);
2108            }
2109            break;
2110
2111        //////////////////
2112        case WM_KEYUP    :
2113        case WM_SYSKEYUP :
2114        //////////////////
2115
2116            {
2117                int keySymbol = 0;
2118                unsigned int modifierMask = 0;
2119                adaptKey(wParam, lParam, keySymbol, modifierMask);
2120                //getEventQueue()->getCurrentEventState()->setModKeyMask(modifierMask);
2121                getEventQueue()->keyRelease(keySymbol, eventTime);
2122            }
2123            break;
2124
2125        ///////////////////
2126        case WM_SETCURSOR :
2127        ///////////////////
2128            if (_traits->useCursor)
2129                ::SetCursor( _currentCursor);
2130            else
2131                ::SetCursor(NULL);
2132            return TRUE;
2133
2134        /////////////////
2135        case WM_CLOSE   :
2136        /////////////////
2137
2138            getEventQueue()->closeWindow(eventTime);
2139            break;
2140
2141        /////////////////
2142        case WM_DESTROY :
2143        /////////////////
2144
2145            _destroyWindow = true;
2146            if (_ownsWindow)
2147            {
2148                ::PostQuitMessage(0);
2149            }
2150            break;
2151
2152        //////////////
2153        case WM_QUIT :
2154        //////////////
2155
2156            _closeWindow = true;
2157            return wParam;
2158
2159        /////////////////
2160        default         :
2161        /////////////////
2162
2163            if (_ownsWindow) return ::DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
2164            break;
2165    }
2166
2167    if (_ownsWindow) return 0;
2168
2169    return _windowProcedure==0 ? ::DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam) :
2170                                 ::CallWindowProc(_windowProcedure, hwnd, uMsg, wParam, lParam);
2171}
2172
2173
2174//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2175//  Class responsible for registering the Win32 Windowing System interface
2176//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2177
2178struct RegisterWindowingSystemInterfaceProxy
2179{
2180    RegisterWindowingSystemInterfaceProxy()
2181    {
2182        osg::GraphicsContext::setWindowingSystemInterface(Win32WindowingSystem::getInterface());
2183    }
2184
2185    ~RegisterWindowingSystemInterfaceProxy()
2186    {
2187        osg::GraphicsContext::setWindowingSystemInterface(0);
2188    }
2189};
2190
2191static RegisterWindowingSystemInterfaceProxy createWindowingSystemInterfaceProxy;
2192
2193}; // namespace OsgViewer
2194
2195
2196// declare C entry point for static compilation.
2197extern "C" void graphicswindow_Win32(void)
2198{
2199    osg::GraphicsContext::setWindowingSystemInterface(osgViewer::Win32WindowingSystem::getInterface());
2200}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.