root/OpenSceneGraph/trunk/src/osgWrappers/introspection/osg/OcclusionQueryNode.cpp @ 11128

Revision 11128, 7.9 kB (checked in by robert, 5 years ago)

Updated wrappers

Line 
1// ***************************************************************************
2//
3//   Generated automatically by genwrapper.
4//   Please DO NOT EDIT this file!
5//
6// ***************************************************************************
7
8#include <osgIntrospection/ReflectionMacros>
9#include <osgIntrospection/TypedMethodInfo>
10#include <osgIntrospection/StaticMethodInfo>
11#include <osgIntrospection/Attributes>
12
13#include <osg/BoundingSphere>
14#include <osg/Camera>
15#include <osg/CopyOp>
16#include <osg/NodeVisitor>
17#include <osg/Object>
18#include <osg/OcclusionQueryNode>
19#include <osg/State>
20#include <osg/StateSet>
21
22// Must undefine IN and OUT macros defined in Windows headers
23#ifdef IN
24#undef IN
25#endif
26#ifdef OUT
27#undef OUT
28#endif
29
30BEGIN_OBJECT_REFLECTOR(osg::OcclusionQueryNode)
31        I_DeclaringFile("osg/OcclusionQueryNode");
32        I_BaseType(osg::Group);
33        I_Constructor0(____OcclusionQueryNode,
34                       "",
35                       "");
36        I_ConstructorWithDefaults2(IN, const osg::OcclusionQueryNode &, oqn, , IN, const osg::CopyOp &, copyop, osg::CopyOp::SHALLOW_COPY,
37                                   ____OcclusionQueryNode__C5_OcclusionQueryNode_R1__C5_osg_CopyOp_R1,
38                                   "",
39                                   "");
40        I_Method0(osg::Object *, cloneType,
41                  Properties::VIRTUAL,
42                  __osg_Object_P1__cloneType,
43                  "clone an object of the same type as the node. ",
44                  "");
45        I_Method1(osg::Object *, clone, IN, const osg::CopyOp &, copyop,
46                  Properties::VIRTUAL,
47                  __osg_Object_P1__clone__C5_osg_CopyOp_R1,
48                  "return a clone of a node, with Object* return type. ",
49                  "");
50        I_Method1(bool, isSameKindAs, IN, const osg::Object *, obj,
51                  Properties::VIRTUAL,
52                  __bool__isSameKindAs__C5_osg_Object_P1,
53                  "return true if this and obj are of the same kind of object. ",
54                  "");
55        I_Method0(const char *, className,
56                  Properties::VIRTUAL,
57                  __C5_char_P1__className,
58                  "return the name of the node's class type. ",
59                  "");
60        I_Method0(const char *, libraryName,
61                  Properties::VIRTUAL,
62                  __C5_char_P1__libraryName,
63                  "return the name of the node's library. ",
64                  "");
65        I_Method1(void, accept, IN, osg::NodeVisitor &, nv,
66                  Properties::VIRTUAL,
67                  __void__accept__osg_NodeVisitor_R1,
68                  "Visitor Pattern : calls the apply method of a NodeVisitor with this node's type. ",
69                  "");
70        I_Method0(osg::BoundingSphere, computeBound,
71                  Properties::VIRTUAL,
72                  __osg_BoundingSphere__computeBound,
73                  "Compute the bounding sphere around Node's geometry or children. ",
74                  "This method is automatically called by getBound() when the bounding sphere has been marked dirty via dirtyBound(). ");
75        I_MethodWithDefaults1(void, releaseGLObjects, IN, osg::State *, x, 0,
76                              Properties::VIRTUAL,
77                              __void__releaseGLObjects__osg_State_P1,
78                              "If State is non-zero, this function releases any associated OpenGL objects for the specified graphics context. ",
79                              "Otherwise, releases OpenGL objects for all graphics contexts. ");
80        I_MethodWithDefaults1(void, setQueriesEnabled, IN, bool, enable, true,
81                              Properties::NON_VIRTUAL,
82                              __void__setQueriesEnabled__bool,
83                              "",
84                              "");
85        I_Method0(bool, getQueriesEnabled,
86                  Properties::NON_VIRTUAL,
87                  __bool__getQueriesEnabled,
88                  "",
89                  "");
90        I_Method1(void, setVisibilityThreshold, IN, unsigned int, pixels,
91                  Properties::NON_VIRTUAL,
92                  __void__setVisibilityThreshold__unsigned_int,
93                  "",
94                  "");
95        I_Method0(unsigned int, getVisibilityThreshold,
96                  Properties::NON_VIRTUAL,
97                  __unsigned_int__getVisibilityThreshold,
98                  "",
99                  "");
100        I_Method1(void, setQueryFrameCount, IN, int, frames,
101                  Properties::NON_VIRTUAL,
102                  __void__setQueryFrameCount__int,
103                  "",
104                  "");
105        I_Method0(int, getQueryFrameCount,
106                  Properties::NON_VIRTUAL,
107                  __int__getQueryFrameCount,
108                  "",
109                  "");
110        I_Method1(void, setDebugDisplay, IN, bool, enable,
111                  Properties::NON_VIRTUAL,
112                  __void__setDebugDisplay__bool,
113                  "",
114                  "");
115        I_Method0(bool, getDebugDisplay,
116                  Properties::NON_VIRTUAL,
117                  __bool__getDebugDisplay,
118                  "",
119                  "");
120        I_Method1(void, setQueryStateSet, IN, osg::StateSet *, ss,
121                  Properties::NON_VIRTUAL,
122                  __void__setQueryStateSet__osg_StateSet_P1,
123                  "",
124                  "");
125        I_Method0(osg::StateSet *, getQueryStateSet,
126                  Properties::NON_VIRTUAL,
127                  __osg_StateSet_P1__getQueryStateSet,
128                  "",
129                  "");
130        I_Method0(const osg::StateSet *, getQueryStateSet,
131                  Properties::NON_VIRTUAL,
132                  __C5_osg_StateSet_P1__getQueryStateSet,
133                  "",
134                  "");
135        I_Method1(void, setDebugStateSet, IN, osg::StateSet *, ss,
136                  Properties::NON_VIRTUAL,
137                  __void__setDebugStateSet__osg_StateSet_P1,
138                  "",
139                  "");
140        I_Method0(osg::StateSet *, getDebugStateSet,
141                  Properties::NON_VIRTUAL,
142                  __osg_StateSet_P1__getDebugStateSet,
143                  "",
144                  "");
145        I_Method0(const osg::StateSet *, getDebugStateSet,
146                  Properties::NON_VIRTUAL,
147                  __C5_osg_StateSet_P1__getDebugStateSet,
148                  "",
149                  "");
150        I_Method0(bool, getPassed,
151                  Properties::NON_VIRTUAL,
152                  __bool__getPassed,
153                  "",
154                  "");
155        I_Method2(bool, getPassed, IN, const osg::Camera *, camera, IN, osg::NodeVisitor &, nv,
156                  Properties::NON_VIRTUAL,
157                  __bool__getPassed__C5_osg_Camera_P1__osg_NodeVisitor_R1,
158                  "",
159                  "");
160        I_Method2(void, traverseQuery, IN, const osg::Camera *, camera, IN, osg::NodeVisitor &, nv,
161                  Properties::NON_VIRTUAL,
162                  __void__traverseQuery__C5_osg_Camera_P1__osg_NodeVisitor_R1,
163                  "",
164                  "");
165        I_Method1(void, traverseDebug, IN, osg::NodeVisitor &, nv,
166                  Properties::NON_VIRTUAL,
167                  __void__traverseDebug__osg_NodeVisitor_R1,
168                  "",
169                  "");
170        I_StaticMethod3(void, flushDeletedQueryObjects, IN, unsigned int, contextID, IN, double, currentTime, IN, double &, availableTime,
171                        __void__flushDeletedQueryObjects__unsigned_int__double__double_R1_S,
172                        "",
173                        "");
174        I_StaticMethod1(void, discardDeletedQueryObjects, IN, unsigned int, contextID,
175                        __void__discardDeletedQueryObjects__unsigned_int_S,
176                        "",
177                        "");
178        I_ProtectedMethod0(void, createSupportNodes,
179                           Properties::NON_VIRTUAL,
180                           Properties::NON_CONST,
181                           __void__createSupportNodes,
182                           "",
183                           "");
184        I_SimpleProperty(bool, DebugDisplay,
185                         __bool__getDebugDisplay,
186                         __void__setDebugDisplay__bool);
187        I_SimpleProperty(osg::StateSet *, DebugStateSet,
188                         __osg_StateSet_P1__getDebugStateSet,
189                         __void__setDebugStateSet__osg_StateSet_P1);
190        I_SimpleProperty(bool, Passed,
191                         __bool__getPassed,
192                         0);
193        I_SimpleProperty(bool, QueriesEnabled,
194                         __bool__getQueriesEnabled,
195                         __void__setQueriesEnabled__bool);
196        I_SimpleProperty(int, QueryFrameCount,
197                         __int__getQueryFrameCount,
198                         __void__setQueryFrameCount__int);
199        I_SimpleProperty(osg::StateSet *, QueryStateSet,
200                         __osg_StateSet_P1__getQueryStateSet,
201                         __void__setQueryStateSet__osg_StateSet_P1);
202        I_SimpleProperty(unsigned int, VisibilityThreshold,
203                         __unsigned_int__getVisibilityThreshold,
204                         __void__setVisibilityThreshold__unsigned_int);
205END_REFLECTOR
Note: See TracBrowser for help on using the browser.