Show
Ignore:
Timestamp:
11/18/09 12:26:00 (5 years ago)
Author:
robert
Message:

Updated wrappers

Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • OpenSceneGraph/trunk/src/osgWrappers/osg/DisplaySettings.cpp

    r10601 r10767  
    405405                  "", 
    406406                  ""); 
     407        I_Method1(void, setGLContextVersion, IN, const std::string &, version, 
     408                  Properties::NON_VIRTUAL, 
     409                  __void__setGLContextVersion__C5_std_string_R1, 
     410                  "Set the hint of which OpenGL version to attempt to create a graphics context for. ", 
     411                  ""); 
     412        I_Method0(const std::string, getGLContextVersion, 
     413                  Properties::NON_VIRTUAL, 
     414                  __C5_std_string__getGLContextVersion, 
     415                  "Get the hint of which OpenGL version to attempt to create a graphics context for. ", 
     416                  ""); 
     417        I_Method1(void, setGLContextFlags, IN, unsigned int, flags, 
     418                  Properties::NON_VIRTUAL, 
     419                  __void__setGLContextFlags__unsigned_int, 
     420                  "Set the hint of the flags to use in when creating graphic contexts. ", 
     421                  ""); 
     422        I_Method0(unsigned int, getGLContextFlags, 
     423                  Properties::NON_VIRTUAL, 
     424                  __unsigned_int__getGLContextFlags, 
     425                  "Get the hint of the flags to use in when creating graphic contexts. ", 
     426                  ""); 
     427        I_Method1(void, setGLContextProfileMask, IN, unsigned int, mask, 
     428                  Properties::NON_VIRTUAL, 
     429                  __void__setGLContextProfileMask__unsigned_int, 
     430                  "Set the hint of the profile mask to use in when creating graphic contexts. ", 
     431                  ""); 
     432        I_Method0(unsigned int, getGLContextProfileMask, 
     433                  Properties::NON_VIRTUAL, 
     434                  __unsigned_int__getGLContextProfileMask, 
     435                  "Get the hint of the profile mask to use in when creating graphic contexts. ", 
     436                  ""); 
    407437        I_SimpleProperty(bool, AccumBuffer,  
    408438                         __bool__getAccumBuffer,  
     
    432462                         __float__getEyeSeparation,  
    433463                         __void__setEyeSeparation__float); 
     464        I_SimpleProperty(unsigned int, GLContextFlags,  
     465                         __unsigned_int__getGLContextFlags,  
     466                         __void__setGLContextFlags__unsigned_int); 
     467        I_SimpleProperty(unsigned int, GLContextProfileMask,  
     468                         __unsigned_int__getGLContextProfileMask,  
     469                         __void__setGLContextProfileMask__unsigned_int); 
     470        I_SimpleProperty(const std::string &, GLContextVersion,  
     471                         0,  
     472                         __void__setGLContextVersion__C5_std_string_R1); 
    434473        I_SimpleProperty(unsigned int, MaxBufferObjectPoolSize,  
    435474                         __unsigned_int__getMaxBufferObjectPoolSize,