Show
Ignore:
Timestamp:
12/14/10 20:29:01 (3 years ago)
Author:
robert
Message:

Added methods for checking sizes of various buffer object/texture object pool sizes.

Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • OpenSceneGraph/trunk/examples/osganalysis/osganalysis.cpp

    r12031 r12033  
    188188    void report(std::ostream& out) 
    189189    { 
    190         OSG_NOTICE<<"Nodes "<<_nodes.size()<<std::endl; 
    191         OSG_NOTICE<<"Geometries "<<_geometryMap.size()<<std::endl; 
    192         OSG_NOTICE<<"Arrays "<<_arrayMap.size()<<std::endl; 
    193         OSG_NOTICE<<"PrimitiveSets "<<_primitiveSetMap.size()<<std::endl; 
     190        out<<"Nodes "<<_nodes.size()<<std::endl; 
     191        out<<"Geometries "<<_geometryMap.size()<<std::endl; 
     192        out<<"Arrays "<<_arrayMap.size()<<std::endl; 
     193        out<<"PrimitiveSets "<<_primitiveSetMap.size()<<std::endl; 
    194194    } 
    195195 
     
    552552            if (ea.getKey()=='r') 
    553553            { 
    554                 osg::Texture::getTextureObjectManager(0)->reportStats(); 
    555                 osg::GLBufferObjectManager::getGLBufferObjectManager(0)->reportStats(); 
     554                osg::Texture::getTextureObjectManager(0)->reportStats(osg::notify(osg::NOTICE)); 
     555                osg::GLBufferObjectManager::getGLBufferObjectManager(0)->reportStats(osg::notify(osg::NOTICE)); 
    556556            } 
    557557        }