Show
Ignore:
Timestamp:
03/21/12 18:36:20 (3 years ago)
Author:
robert
Message:

Ran script to remove trailing spaces and tabs

Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • OpenSceneGraph/trunk/src/osg/AnimationPath.cpp

    r8347 r13041  
    1 /* -*-c++-*- OpenSceneGraph - Copyright (C) 1998-2006 Robert Osfield  
     1/* -*-c++-*- OpenSceneGraph - Copyright (C) 1998-2006 Robert Osfield 
    22 * 
    3  * This library is open source and may be redistributed and/or modified under   
    4  * the terms of the OpenSceneGraph Public License (OSGPL) version 0.0 or  
     3 * This library is open source and may be redistributed and/or modified under 
     4 * the terms of the OpenSceneGraph Public License (OSGPL) version 0.0 or 
    55 * (at your option) any later version.  The full license is in LICENSE file 
    66 * included with this distribution, and on the openscenegraph.org website. 
    7  *  
     7 * 
    88 * This library is distributed in the hope that it will be useful, 
    99 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
    10  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the  
     10 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the 
    1111 * OpenSceneGraph Public License for more details. 
    1212*/ 
     
    2828{ 
    2929    if (_timeControlPointMap.empty()) return false; 
    30      
     30 
    3131    switch(_loopMode) 
    3232    { 
     
    3636            double fraction_part = modulated_time - floor(modulated_time); 
    3737            if (fraction_part>0.5) fraction_part = 1.0-fraction_part; 
    38              
     38 
    3939            time = getFirstTime()+(fraction_part*2.0) * getPeriod(); 
    4040            break; 
     
    5151            break; 
    5252    } 
    53      
    54      
     53 
     54 
    5555 
    5656    TimeControlPointMap::const_iterator second = _timeControlPointMap.lower_bound(time); 
     
    6262    { 
    6363        TimeControlPointMap::const_iterator first = second; 
    64         --first;         
    65          
     64        --first; 
     65 
    6666        // we have both a lower bound and the next item. 
    6767 
     
    7676                            first->second, 
    7777                            second->second); 
    78         }         
     78        } 
    7979    } 
    8080    else // (second==_timeControlPointMap.end()) 
     
    139139    double time3 = osg::PI*1.5/angularVelocity; 
    140140    double time4 = osg::PI*2.0/angularVelocity; 
    141      
     141 
    142142    osg::Quat rotation0(0.0, axis); 
    143143    osg::Quat rotation1(osg::PI*0.5, axis); 
    144144    osg::Quat rotation2(osg::PI*1.0, axis); 
    145145    osg::Quat rotation3(osg::PI*1.5, axis); 
    146      
    147      
     146 
     147 
    148148    _animationPath->insert(time0,osg::AnimationPath::ControlPoint(pivot,rotation0)); 
    149149    _animationPath->insert(time1,osg::AnimationPath::ControlPoint(pivot,rotation1)); 
     
    169169            else 
    170170                _cp.getMatrix(matrix); 
    171                  
     171 
    172172            camera.setViewMatrix(osg::Matrix::translate(-_pivotPoint)*matrix); 
    173173        } 
    174          
     174 
    175175 
    176176        virtual void apply(CameraView& cv) 
     
    183183                cv.setAttitude(_cp.getRotation().inverse()); 
    184184                cv.setFocalLength(1.0f/_cp.getScale().x()); 
    185                  
     185 
    186186            } 
    187187            else 
     
    200200            else 
    201201                _cp.getMatrix(matrix); 
    202                  
     202 
    203203            mt.setMatrix(osg::Matrix::translate(-_pivotPoint)*matrix); 
    204204        } 
    205          
     205 
    206206        virtual void apply(PositionAttitudeTransform& pat) 
    207207        { 
     
    214214                pat.setScale(osg::Vec3(1.0f/_cp.getScale().x(),1.0f/_cp.getScale().y(),1.0f/_cp.getScale().z())); 
    215215                pat.setPivotPoint(_pivotPoint); 
    216                  
     216 
    217217            } 
    218218            else 
     
    224224            } 
    225225        } 
    226          
     226 
    227227        AnimationPath::ControlPoint _cp; 
    228228        osg::Vec3d _pivotPoint; 
    229         bool _useInverseMatrix;       
     229        bool _useInverseMatrix; 
    230230}; 
    231231 
    232232void AnimationPathCallback::operator()(Node* node, NodeVisitor* nv) 
    233233{ 
    234     if (_animationPath.valid() &&  
    235         nv->getVisitorType()==NodeVisitor::UPDATE_VISITOR &&  
     234    if (_animationPath.valid() && 
     235        nv->getVisitorType()==NodeVisitor::UPDATE_VISITOR && 
    236236        nv->getFrameStamp()) 
    237237    { 
     
    246246        } 
    247247    } 
    248      
     248 
    249249    // must call any nested node callbacks and continue subgraph traversal. 
    250250    NodeCallback::traverse(node,nv); 
     
    284284        return; 
    285285    } 
    286      
     286 
    287287    _pause = pause; 
    288288