Show
Ignore:
Timestamp:
03/21/12 18:36:20 (3 years ago)
Author:
robert
Message:

Ran script to remove trailing spaces and tabs

Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • OpenSceneGraph/trunk/src/osg/AutoTransform.cpp

    r12321 r13041  
    1 /* -*-c++-*- OpenSceneGraph - Copyright (C) 1998-2006 Robert Osfield  
     1/* -*-c++-*- OpenSceneGraph - Copyright (C) 1998-2006 Robert Osfield 
    22 * 
    3  * This library is open source and may be redistributed and/or modified under   
    4  * the terms of the OpenSceneGraph Public License (OSGPL) version 0.0 or  
     3 * This library is open source and may be redistributed and/or modified under 
     4 * the terms of the OpenSceneGraph Public License (OSGPL) version 0.0 or 
    55 * (at your option) any later version.  The full license is in LICENSE file 
    66 * included with this distribution, and on the openscenegraph.org website. 
    7  *  
     7 * 
    88 * This library is distributed in the hope that it will be useful, 
    99 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
    10  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the  
     10 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the 
    1111 * OpenSceneGraph Public License for more details. 
    1212*/ 
     
    5959    _side(pat._side) 
    6060{ 
    61 //    setNumChildrenRequiringUpdateTraversal(getNumChildrenRequiringUpdateTraversal()+1);             
     61//    setNumChildrenRequiringUpdateTraversal(getNumChildrenRequiringUpdateTraversal()+1); 
    6262} 
    6363 
    6464void AutoTransform::setAutoRotateMode(AutoRotateMode mode) 
    65 {  
    66     _autoRotateMode = mode;  
    67     _firstTimeToInitEyePoint = true;  
     65{ 
     66    _autoRotateMode = mode; 
     67    _firstTimeToInitEyePoint = true; 
    6868    _cachedMode = CACHE_DIRTY; 
    6969    updateCache(); 
     
    9494    } 
    9595    else _cachedMode = _autoRotateMode; 
    96      
     96 
    9797    _side = _axis^_normal; 
    98     _side.normalize();    
     98    _side.normalize(); 
    9999} 
    100100 
    101101void AutoTransform::setScale(const Vec3d& scale) 
    102102{ 
    103     _scale = scale;  
     103    _scale = scale; 
    104104    if (_scale.x()<_minimumScale) _scale.x() = _minimumScale; 
    105105    if (_scale.y()<_minimumScale) _scale.y() = _minimumScale; 
    106106    if (_scale.z()<_minimumScale) _scale.z() = _minimumScale; 
    107      
     107 
    108108    if (_scale.x()>_maximumScale) _scale.x() = _maximumScale; 
    109109    if (_scale.y()>_maximumScale) _scale.y() = _maximumScale; 
    110110    if (_scale.z()>_maximumScale) _scale.z() = _maximumScale; 
    111      
    112     _matrixDirty=true;  
     111 
     112    _matrixDirty=true; 
    113113    dirtyBound(); 
    114114} 
     
    118118{ 
    119119    if (_matrixDirty) computeMatrix(); 
    120      
     120 
    121121    if (_referenceFrame==RELATIVE_RF) 
    122122    { 
     
    156156{ 
    157157    if (!_matrixDirty) return; 
    158      
     158 
    159159    _cachedMatrix.makeRotate(_rotation); 
    160160    _cachedMatrix.postMultTranslate(_position); 
    161161    _cachedMatrix.preMultScale(_scale); 
    162162    _cachedMatrix.preMultTranslate(-_pivotPoint); 
    163      
     163 
    164164    _matrixDirty = false; 
    165165} 
     
    167167void AutoTransform::accept(NodeVisitor& nv) 
    168168{ 
    169     if (nv.validNodeMask(*this))  
     169    if (nv.validNodeMask(*this)) 
    170170    { 
    171171        // if app traversal update the frame count. 
     
    191191                } 
    192192 
    193                 osg::Vec3d eyePoint = cs->getEyeLocal();  
    194                 osg::Vec3d localUp = cs->getUpLocal();  
     193                osg::Vec3d eyePoint = cs->getEyeLocal(); 
     194                osg::Vec3d localUp = cs->getUpLocal(); 
    195195                osg::Vec3d position = getPosition(); 
    196196 
     
    216216                        doUpdate = true; 
    217217                    } 
    218                     else if (projection != _previousProjection)  
    219                     { 
    220                         doUpdate = true; 
    221                     }                 
    222                     else if (position != _previousPosition)  
    223                     {  
    224                         doUpdate = true;  
    225                     }  
     218                    else if (projection != _previousProjection) 
     219                    { 
     220                        doUpdate = true; 
     221                    } 
     222                    else if (position != _previousPosition) 
     223                    { 
     224                        doUpdate = true; 
     225                    } 
    226226                } 
    227227                _firstTimeToInitEyePoint = false; 
    228228 
    229229                if (doUpdate) 
    230                 {             
     230                { 
    231231 
    232232                    if (getAutoScaleToScreen()) 
     
    235235 
    236236                        if (_autoScaleTransitionWidthRatio>0.0) 
    237                         {  
     237                        { 
    238238                            if (_minimumScale>0.0) 
    239239                            { 
    240240                                double j = _minimumScale; 
    241                                 double i = (_maximumScale<DBL_MAX) ?  
     241                                double i = (_maximumScale<DBL_MAX) ? 
    242242                                            _minimumScale+(_maximumScale-_minimumScale)*_autoScaleTransitionWidthRatio : 
    243243                                            _minimumScale*(1.0+_autoScaleTransitionWidthRatio); 
     
    264264                                if (size>p) size = _maximumScale; 
    265265                                else if (size>m) size = a + b*size + c*(size*size); 
    266                             }         
     266                            } 
    267267                        } 
    268                          
     268 
    269269                        setScale(size); 
    270270                    } 
     
    276276                        osg::Vec3d scale; 
    277277                        osg::Quat so; 
    278                          
     278 
    279279                        cs->getModelViewMatrix()->decompose( translation, rotation, scale, so ); 
    280280 
     
    351351                                break; 
    352352                            } 
    353                             case(ROTATE_TO_AXIS): // need to implement  
     353                            case(ROTATE_TO_AXIS): // need to implement 
    354354                            { 
    355355                                float ev_side = ev*_side;