Show
Ignore:
Timestamp:
03/21/12 18:36:20 (3 years ago)
Author:
robert
Message:

Ran script to remove trailing spaces and tabs

Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • OpenSceneGraph/trunk/src/osgParticle/ModularEmitter.cpp

    r11687 r13041  
    1212{ 
    1313} 
    14      
     14 
    1515osgParticle::ModularEmitter::ModularEmitter(const ModularEmitter& copy, const osg::CopyOp& copyop): 
    1616    Emitter(copy, copyop), 
    1717    _numParticleToCreateMovementCompensationRatio(copy._numParticleToCreateMovementCompensationRatio), 
    18     _counter(static_cast<Counter *>(copyop(copy._counter.get()))),  
    19     _placer(static_cast<Placer *>(copyop(copy._placer.get()))),  
     18    _counter(static_cast<Counter *>(copyop(copy._counter.get()))), 
     19    _placer(static_cast<Placer *>(copyop(copy._placer.get()))), 
    2020    _shooter(static_cast<Shooter *>(copyop(copy._shooter.get()))) 
    2121{ 
     
    5252            float distance = (currentPosition-previousPosition).length(); 
    5353 
    54             float size = getUseDefaultTemplate() ?  
     54            float size = getUseDefaultTemplate() ? 
    5555                        getParticleSystem()->getDefaultParticleTemplate().getSizeRange().minimum : 
    5656                        getParticleTemplate().getSizeRange().minimum; 
     
    6262            n = osg::maximum(n, int(rounded_down) +  (((float) rand() < remainder * (float)RAND_MAX) ? 1 : 0)); 
    6363        } 
    64          
     64 
    6565        for (int i=0; i<n; ++i) 
    6666        { 
     
    7070                _placer->place(P); 
    7171                _shooter->shoot(P); 
    72                  
     72 
    7373                // Now need to transform the position and velocity because we having a moving model. 
    7474                float r = ((float)rand()/(float)RAND_MAX); 
    7575                P->transformPositionVelocity(emitterToPs, prevEmitterToPs, r); 
    7676                //P->transformPositionVelocity(ltw); 
    77                  
     77 
    7878                if (cps) P->setUpTexCoordsAsPartOfConnectedParticleSystem(cps); 
    79                  
     79 
    8080            } 
    8181            else