Show
Ignore:
Timestamp:
03/21/12 18:36:20 (3 years ago)
Author:
robert
Message:

Ran script to remove trailing spaces and tabs

Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • OpenSceneGraph/trunk/src/osgPlugins/3ds/WriterNodeVisitor.cpp

    r13016 r13041  
    128128{ 
    129129public: 
    130       PrimitiveIndexWriter(osg::Geometry  *    geo,  
     130      PrimitiveIndexWriter(osg::Geometry  *    geo, 
    131131                           ListTriangle  &    listTriangles, 
    132132                           unsigned int        drawable_n, 
    133                            unsigned int        material) :  
     133                           unsigned int        material) : 
    134134          osg::PrimitiveIndexFunctor(), 
    135135          _drawable_n(drawable_n), 
     
    446446 
    447447 
    448 WriterNodeVisitor::WriterNodeVisitor(Lib3dsFile * file3ds, const std::string & fileName,  
    449                 const osgDB::ReaderWriter::Options* options,  
     448WriterNodeVisitor::WriterNodeVisitor(Lib3dsFile * file3ds, const std::string & fileName, 
     449                const osgDB::ReaderWriter::Options* options, 
    450450                const std::string & srcDirectory) : 
    451451    osg::NodeVisitor(osg::NodeVisitor::TRAVERSE_ALL_CHILDREN), 
     
    598598        if (is3DSName(_defaultValue, _extendedFilePaths, isNodeName)) 
    599599        { 
    600             std::pair<NameMap::iterator, bool> insertion( nameMap.insert(_defaultValue) );  
     600            std::pair<NameMap::iterator, bool> insertion( nameMap.insert(_defaultValue) ); 
    601601            if (insertion.second) return _defaultValue;        // Return if element is newly inserted in the map (else there is a naming collision) 
    602602        } 
     
    654654        if (is3DSName(strippedName, _extendedFilePaths, isNodeName)) 
    655655        { 
    656             std::pair<NameMap::iterator, bool> insertion( nameMap.insert(strippedName) );  
     656            std::pair<NameMap::iterator, bool> insertion( nameMap.insert(strippedName) ); 
    657657            if (insertion.second) return strippedName;        // Return if element is newly inserted in the map (else there is a naming collision) 
    658658        } 
     
    740740} 
    741741 
    742 /**  
     742/** 
    743743*  Add a vertice to the index and link it with the Triangle index and the drawable. 
    744744*  \param index_vert is the map where the vertice are stored. 
     
    748748*/ 
    749749unsigned int 
    750 WriterNodeVisitor::getMeshIndexForGeometryIndex(MapIndices & index_vert,  
     750WriterNodeVisitor::getMeshIndexForGeometryIndex(MapIndices & index_vert, 
    751751                                                unsigned int index, 
    752752                                                unsigned int drawable_n) 
     
    763763 
    764764 
    765 void  
     765void 
    766766WriterNodeVisitor::buildMesh(osg::Geode        & geo, 
    767767                             const osg::Matrix & mat, 
     
    830830} 
    831831 
    832 unsigned int  
     832unsigned int 
    833833WriterNodeVisitor::calcVertices(osg::Geode & geo) 
    834834{ 
     
    924924} 
    925925 
    926 void  
    927 WriterNodeVisitor::createListTriangle(osg::Geometry * geo,  
     926void 
     927WriterNodeVisitor::createListTriangle(osg::Geometry * geo, 
    928928                                      ListTriangle  & listTriangles, 
    929929                                      bool          & texcoords, 
     
    947947    } 
    948948 
    949     int material = processStateSet(_currentStateSet.get());     
     949    int material = processStateSet(_currentStateSet.get()); 
    950950 
    951951    for(unsigned int i = 0; i < geo->getNumPrimitiveSets(); ++i) //Fill the Triangle List