Show
Ignore:
Timestamp:
03/21/12 18:36:20 (3 years ago)
Author:
robert
Message:

Ran script to remove trailing spaces and tabs

Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • OpenSceneGraph/trunk/src/osgPlugins/ive/DataOutputStream.h

    r10880 r13041  
    2929#include <osg/ref_ptr> 
    3030 
    31 namespace ive {                        
     31namespace ive { 
    3232 
    3333class DataOutputStream{ 
     
    4040 
    4141    unsigned int getVersion() { return VERSION; } 
    42          
     42 
    4343    void writeBool(bool b); 
    4444    void writeChar(char c); 
    4545    void writeUChar(unsigned char c); 
    4646    void writeUShort(unsigned short s); 
    47     void writeShort(short s);     
     47    void writeShort(short s); 
    4848    void writeUInt(unsigned int s); 
    4949    void writeInt(int i); 
     
    7070    void writeUIntArray(const osg::UIntArray* a); 
    7171    void writeVec4ubArray(const osg::Vec4ubArray* a); 
    72     void writeVec2b(const osg::Vec2b& v);     
    73     void writeVec3b(const osg::Vec3b& v);     
    74     void writeVec4b(const osg::Vec4b& v);     
    75      
     72    void writeVec2b(const osg::Vec2b& v); 
     73    void writeVec3b(const osg::Vec3b& v); 
     74    void writeVec4b(const osg::Vec4b& v); 
     75 
    7676    void writePackedFloatArray(const osg::FloatArray* a, float maxError); 
    77      
     77 
    7878    void writeFloatArray(const osg::FloatArray* a); 
    7979    void writeVec2Array(const osg::Vec2Array* a); 
     
    8282    void writeVec2sArray(const osg::Vec2sArray* a); 
    8383    void writeVec3sArray(const osg::Vec3sArray* a); 
    84     void writeVec4sArray(const osg::Vec4sArray* a);     
     84    void writeVec4sArray(const osg::Vec4sArray* a); 
    8585    void writeVec2bArray(const osg::Vec2bArray* a); 
    8686    void writeVec3bArray(const osg::Vec3bArray* a); 
     
    8888    void writeVec2dArray(const osg::Vec2dArray* a); 
    8989    void writeVec3dArray(const osg::Vec3dArray* a); 
    90     void writeVec4dArray(const osg::Vec4dArray* a);   
     90    void writeVec4dArray(const osg::Vec4dArray* a); 
    9191    void writeMatrixf(const osg::Matrixf& mat); 
    9292    void writeMatrixd(const osg::Matrixd& mat); 
     
    161161    std::ostream* _output_ostream; 
    162162    std::string _filename; // not necessary, but optional for use in texture export 
    163      
     163 
    164164    std::stringstream _compressionStream; 
    165165    int _compressionLevel;