Show
Ignore:
Timestamp:
03/21/12 18:36:20 (3 years ago)
Author:
robert
Message:

Ran script to remove trailing spaces and tabs

Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • OpenSceneGraph/trunk/src/osgPlugins/normals/Normals.cpp

    r11519 r13041  
    3232 
    3333 
    34 Normals::MakeNormalsVisitor::MakeNormalsVisitor( float normalScale, Mode mode):  
     34Normals::MakeNormalsVisitor::MakeNormalsVisitor( float normalScale, Mode mode): 
    3535            NodeVisitor(NodeVisitor::TRAVERSE_ALL_CHILDREN), 
    3636            _normal_scale(normalScale), 
     
    8080                while( coord_index != coords->end() ) 
    8181                  v += *(coord_index++) * _mat; 
    82                 v /= (float)(coords->size());  
     82                v /= (float)(coords->size()); 
    8383 
    8484                n *= _normal_scale; 
     
    102102                    { 
    103103                        Vec3 v(0,0,0); 
    104                         Vec3 n = *(normals_index++);  
     104                        Vec3 n = *(normals_index++); 
    105105                        int ni = (*itr)->getNumIndices(); 
    106106                        for( int i = 0; i < ni; i++ ) 
     
    112112                        _local_coords->push_back( (v + n)); 
    113113                    } 
    114                     else  
     114                    else 
    115115                    { 
    116116                        switch((*itr)->getMode()) 
     
    124124                                    if( binding == Geometry::BIND_PER_PRIMITIVE ) 
    125125                                        normals_index++; 
    126                                     else  
     126                                    else 
    127127                                        normals_index+=3; 
    128128                                } 
     
    153153                                    if( binding == Geometry::BIND_PER_PRIMITIVE ) 
    154154                                        normals_index++; 
    155                                     else  
     155                                    else 
    156156                                        normals_index+=4; 
    157157                                } 
     
    193193 
    194194void Normals::MakeNormalsVisitor::_processPrimitive(  unsigned int nv, 
    195                         Vec3Array::iterator coords,  
     195                        Vec3Array::iterator coords, 
    196196                        Vec3Array::iterator normals, 
    197197                        Geometry::AttributeBinding binding ) 
     
    209209            for( unsigned int i = 0; i < nv; i++ ) 
    210210                n += *(normals++); 
    211             n /= (float)(nv);  
     211            n /= (float)(nv); 
    212212        } 
    213213