Show
Ignore:
Timestamp:
03/21/12 18:36:20 (3 years ago)
Author:
robert
Message:

Ran script to remove trailing spaces and tabs

Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • OpenSceneGraph/trunk/src/osgPlugins/quicktime/MovieData.h

    r12910 r13041  
    2020 
    2121 
    22     /**  
     22    /** 
    2323     * the class MovieData encapsulates all quicktime-related stuff, so it doesn't polute the namespaces 
    24      * it handles all calls to quicktime etc... It is mainly used by the QuicktimeImageStream, it is  
    25      * rarely needed in other contexts  
     24     * it handles all calls to quicktime etc... It is mainly used by the QuicktimeImageStream, it is 
     25     * rarely needed in other contexts 
    2626     */ 
    2727    class MovieData { 
    28      
     28 
    2929        public: 
    3030            /** default constructor */ 
    3131            MovieData(); 
    32              
     32 
    3333            /** default destructor */ 
    3434            ~MovieData(); 
    35              
    36             /**  
     35 
     36            /** 
    3737             * loads a movie, start it playing at startTime, use Image for the storage 
    3838             * @param image the image, to use as storage 
     
    4141             */ 
    4242            void load(osg::Image* image, std::string fileName, double startTime = 0.0); 
    43              
     43 
    4444            /** @return the duration for this movie in seconds */ 
    4545            inline double getMovieDuration() { return GetMovieDuration(_movie)/_timescale;} 
    46              
     46 
    4747            /** @return the current position for this movie in seconds */ 
    4848            inline double getMovieTime()  {return GetMovieTime(_movie,NULL)/_timescale; } 
    49              
     49 
    5050            /** stes the movietime */ 
    5151            void setMovieTime(double atime); 
    52                          
     52 
    5353            /** @return the Movie-handle, to use it with other quicktime-calls */ 
    5454            inline Movie &getMovie() { return _movie; } 
    55              
     55 
    5656            /** @return the current movieRate */ 
    5757            inline double getMovieRate() { return Fix2X(GetMovieRate(_movie)); } 
    5858            /** @return returns the cached movierate, may differ to the real movierate */ 
    5959            inline double getCachedMovieRate() { return _movieRate; } 
    60              
     60 
    6161            /** sets the MovieRate for this movie */ 
    6262            void setMovieRate(double rate); 
    63              
     63 
    6464            /** sets the volume for the soundtrack of this movie */ 
    6565            void setVolume(float volume) { SetMovieVolume(_movie,(short)(ceil(volume*255.0f)));} 
    6666            float getVolume() const { return GetMovieVolume(_movie) / 255.0f; } 
    67              
     67 
    6868            void setAudioBalance(float f) { 
    6969                Float32 balance = f; 
    7070                SetMovieAudioBalance(_movie, balance, 0); 
    7171            } 
    72              
     72 
    7373            float getAudioBalance() { 
    7474                Float32 balance; 
     
    7878                return f; 
    7979            } 
    80              
     80 
    8181            /** @return true, if this movie is looping */ 
    8282            bool isLooping() const { return _isLooping; } 
    83              
     83 
    8484            /** sets the looping mode */ 
    8585            void setLooping(bool loop) { 
     
    9696                } 
    9797            } 
    98                  
    99              
     98 
     99 
    100100        protected: 
    101101            char*           _pointer; 
    102102            Movie           _movie; 
    103103            GWorldPtr       _gw; 
    104              
     104 
    105105            unsigned int    _movieWidth, _movieHeight, _textureWidth, _textureHeight; 
    106106            double          _timescale; 
     
    109109            bool            _preRolled; 
    110110            bool            _isLooping; 
    111              
     111 
    112112            /** inits the image for storage */ 
    113113            void _initImage(osg::Image* image); 
    114              
     114 
    115115            /** inits the gWorld, where the movie gets drawn into */ 
    116116            void _initGWorldStuff(osg::Image * image); 
    117              
     117 
    118118            /** inits the texture */ 
    119119            void _initTexture(); 
    120              
     120 
    121121            /** checks for an movie-error */ 
    122122            inline void _checkMovieError(std::string msg) { 
     
    126126                } 
    127127            } 
    128              
     128 
    129129    }; 
    130130