Show
Ignore:
Timestamp:
03/21/12 18:36:20 (3 years ago)
Author:
robert
Message:

Ran script to remove trailing spaces and tabs

Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • OpenSceneGraph/trunk/src/osgPlugins/txp/trpage_light.cpp

    r12536 r13041  
    586586    parse.AddCallback(TRPGLIGHTATTR_ANIMATION,&lightAttrCb,false); 
    587587    parse.AddCallback(TRPGLIGHTATTR_COMMENT,&lightAttrCb,false); 
    588     parse.AddCallback(TRPGLIGHTATTR_HANDLE,&lightAttrCb,false);     
     588    parse.AddCallback(TRPGLIGHTATTR_HANDLE,&lightAttrCb,false); 
    589589    parse.Parse(buf); 
    590590 
     
    945945{ 
    946946    LightMapType::const_iterator itr = lightMap.begin(); 
    947     for (  ; itr != lightMap.end( ); itr++)  
     947    for (  ; itr != lightMap.end( ); itr++) 
    948948    { 
    949949        if (!itr->second.isValid()) 
     
    966966    } 
    967967    lightMap[handle] = inLight; 
    968     return handle;     
     968    return handle; 
    969969} 
    970970int trpgLightTable::FindAddLightAttr(const trpgLightAttr& inLight) 
     
    10051005    buf.Add(numLights); 
    10061006    LightMapType::iterator itr = lightMap.begin(); 
    1007     for (  ; itr != lightMap.end( ); itr++)  
    1008         itr->second.Write(buf);     
     1007    for (  ; itr != lightMap.end( ); itr++) 
     1008        itr->second.Write(buf); 
    10091009    //for (unsigned int i=0;i<lightList.size();i++) 
    10101010    //    lightList[i].Write(buf); 
     
    10501050            if (lightTok != TRPGLIGHTATTR) throw 1; 
    10511051            buf.PushLimit(len); 
    1052             trpgLightAttr light;// = lightList[i];             
     1052            trpgLightAttr light;// = lightList[i]; 
    10531053            bool status = light.Read(buf); 
    10541054            buf.PopLimit();