Show
Ignore:
Timestamp:
03/21/12 18:36:20 (3 years ago)
Author:
robert
Message:

Ran script to remove trailing spaces and tabs

Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • OpenSceneGraph/trunk/src/osgPlugins/txp/trpage_rarchive.cpp

    r12597 r13041  
    136136    trpgHeader blockHeader; 
    137137    trpgr_Parser bparser; 
    138      
     138 
    139139    char blockpath[1024]; 
    140140    //open the block archive 
     
    152152    if ( (bmagic != GetMagicNumber()) && (trpg_byteswap_int(bmagic) != GetMagicNumber()) ) 
    153153        return false; 
    154      
     154 
    155155    int32 bheaderSize=0; 
    156     if (fread(&bheaderSize,sizeof(int32),1,bfp) != 1)  
     156    if (fread(&bheaderSize,sizeof(int32),1,bfp) != 1) 
    157157        return false; 
    158158    if (ness != cpuNess) 
    159159        bheaderSize = trpg_byteswap_int(bheaderSize); 
    160160    int bheadLen = bheaderSize; 
    161     if (bheadLen < 0)   
     161    if (bheadLen < 0) 
    162162        return false; 
    163163 
     
    166166    bbuf.SetLength(bheadLen); 
    167167    char *bdata = bbuf.GetDataPtr(); 
    168     if ((ret = GetHeaderData(bdata,bheadLen,bfp)) != bheadLen)   
    169         return false; 
    170     //keep track of where this came from in the master table.         
     168    if ((ret = GetHeaderData(bdata,bheadLen,bfp)) != bheadLen) 
     169        return false; 
     170    //keep track of where this came from in the master table. 
    171171    tileTable.SetCurrentBlock(row,col,true); 
    172172    texTable.SetCurrentBlock(row,col); 
    173      
     173 
    174174    bparser.AddCallback(TRPGHEADER,&blockHeader); 
    175175    bparser.AddCallback(TRPGMATTABLE,&materialTable);    // Went back to oldest style for 2.0 
     
    181181    bparser.AddCallback(TRPGRANGETABLE,&rangeTable);                // Added for 2.0 
    182182    bparser.AddCallback(TRPG_TEXT_STYLE_TABLE,&textStyleTable);                // Added for 2.1 
    183     bparser.AddCallback(TRPG_SUPPORT_STYLE_TABLE,&supportStyleTable);         
    184     bparser.AddCallback(TRPG_LABEL_PROPERTY_TABLE,&labelPropertyTable);         
     183    bparser.AddCallback(TRPG_SUPPORT_STYLE_TABLE,&supportStyleTable); 
     184    bparser.AddCallback(TRPG_LABEL_PROPERTY_TABLE,&labelPropertyTable); 
    185185    // Don't read the tile table for v1.0 archives 
    186186    // It's only really used for 2.0 archives 
     
    217217    trpgEndian cpuNess = trpg_cpu_byte_order(); 
    218218    int32 headerSize; 
    219     if (fread(&headerSize,sizeof(int32),1,fp) != 1)  
     219    if (fread(&headerSize,sizeof(int32),1,fp) != 1) 
    220220        return false; 
    221221    if (ness != cpuNess) 
    222222        headerSize = trpg_byteswap_int(headerSize); 
    223223    int headLen = headerSize; 
    224     if (headLen < 0)   
     224    if (headLen < 0) 
    225225        return false; 
    226226 
     
    229229    buf.SetLength(headLen); 
    230230    char *data = buf.GetDataPtr(); 
    231     if ((ret = GetHeaderData(data,headLen,fp)) != headLen)   
     231    if ((ret = GetHeaderData(data,headLen,fp)) != headLen) 
    232232        return false; 
    233233 
     
    246246    parser.AddCallback(TRPGRANGETABLE,&rangeTable);                // Added for 2.0 
    247247    parser.AddCallback(TRPG_TEXT_STYLE_TABLE,&textStyleTable);                // Added for 2.1 
    248     parser.AddCallback(TRPG_SUPPORT_STYLE_TABLE,&supportStyleTable);         
    249     parser.AddCallback(TRPG_LABEL_PROPERTY_TABLE,&labelPropertyTable);         
     248    parser.AddCallback(TRPG_SUPPORT_STYLE_TABLE,&supportStyleTable); 
     249    parser.AddCallback(TRPG_LABEL_PROPERTY_TABLE,&labelPropertyTable); 
    250250    // Don't read the tile table for v1.0 archives 
    251251    // It's only really used for 2.0 archives 
     
    256256        return false; 
    257257 
    258     if(header.GetIsMaster())  
     258    if(header.GetIsMaster()) 
    259259    { 
    260260        // bool firstBlock = true; 
     
    316316bool trpgr_Archive::ReadTile(uint32 x,uint32 y,uint32 lod,trpgMemReadBuffer &buf) 
    317317{ 
    318     if (!isValid())  
     318    if (!isValid()) 
    319319        return false; 
    320320 
     
    322322    int32 numLods; 
    323323    header.GetNumLods(numLods); 
    324     if (static_cast<int>(lod) >= numLods)  
     324    if (static_cast<int>(lod) >= numLods) 
    325325        return false; 
    326326    trpg2iPoint lodSize; 
    327327    header.GetLodSize(lod,lodSize); 
    328     if (static_cast<int>(x) >= lodSize.x || static_cast<int>(y) >= lodSize.y)  
     328    if (static_cast<int>(x) >= lodSize.x || static_cast<int>(y) >= lodSize.y) 
    329329        return false; 
    330330 
     
    335335    if (tileMode == trpgTileTable::External || tileMode == trpgTileTable::ExternalSaved) { 
    336336        status = ReadExternalTile(x, y, lod, buf); 
    337          
     337 
    338338    } else { 
    339339        // Local tile.  Figure out where it is (which file) 
     
    387387        } 
    388388        // Find the file end 
    389         if (fseek(fp,0,SEEK_END))   
     389        if (fseek(fp,0,SEEK_END)) 
    390390            throw 1; 
    391391        // Note: This means tile is capped at 2 gigs 
    392392        long pos = ftell(fp); 
    393         if (fseek(fp,0,SEEK_SET))  
     393        if (fseek(fp,0,SEEK_SET)) 
    394394            throw 1; 
    395395        // Now we know the size.  Read the whole file 
    396396        buf.SetLength(pos); 
    397397        char *data = buf.GetDataPtr(); 
    398         if (fread(data,pos,1,fp) != 1)  
     398        if (fread(data,pos,1,fp) != 1) 
    399399            throw 1; 
    400         fclose(fp);  
     400        fclose(fp); 
    401401        fp = NULL; 
    402402    } 
     
    413413    // Fetch the appendable file from the cache 
    414414    trpgrAppFile *tf = tileCache->GetFile(ness,addr.file,addr.col,addr.row); 
    415     if (!tf)   
     415    if (!tf) 
    416416        return false; 
    417417 
     
    432432    return &materialTable; 
    433433} 
    434 trpgTexTable *trpgr_Archive::GetTexTable()  
     434trpgTexTable *trpgr_Archive::GetTexTable() 
    435435{ 
    436436    return &texTable; 
     
    532532        geotypCache = texCache; 
    533533    } 
    534          
     534 
    535535} 
    536536 
     
    614614    // or overhaul this in some other fashion. 
    615615    int numTables; 
    616     if (!matTable->GetNumTable(numTables))  
    617         return false; 
    618     if (index>=numTables)  
     616    if (!matTable->GetNumTable(numTables)) 
     617        return false; 
     618    if (index>=numTables) 
    619619        return false; 
    620620    if (index>0) matSubTable=index; // otherwise, leave it alone - could be nonzero 
    621621    const trpgMaterial *mat = matTable->GetMaterialRef(matSubTable,matID); 
    622     if (!mat)   
     622    if (!mat) 
    623623        return false; 
    624624 
     
    626626    trpgTextureEnv texEnv; 
    627627    int32 texID; 
    628     if (!mat->GetTexture(0,texID,texEnv))  
     628    if (!mat->GetTexture(0,texID,texEnv)) 
    629629        return false; 
    630630    const trpgTexture *tex = texTable->GetTextureRef(texID); 
    631     if (!tex)   
     631    if (!tex) 
    632632        return false; 
    633633 
     
    646646bool trpgrImageHelper::GetNthImageForLocalMat(const trpgLocalMaterial *locMat,int index, char *data,int dataSize) 
    647647{ 
    648     if (!locMat->isValid())  
     648    if (!locMat->isValid()) 
    649649        return false; 
    650650 
     
    665665        if (!locMat->GetNthAddr(index,addr)) return false; 
    666666        trpgrAppFile *af = texCache->GetFile(ness,addr.file,addr.col,addr.row); 
    667         if (!af)   
     667        if (!af) 
    668668            return false; 
    669669        if (!af->Read(data,addr.offset,0,dataSize))