Show
Ignore:
Timestamp:
03/21/12 18:36:20 (2 years ago)
Author:
robert
Message:

Ran script to remove trailing spaces and tabs

Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • OpenSceneGraph/trunk/src/osgWrappers/deprecated-dotosg/osg/Shader.cpp

    r12936 r13041  
    4343        iteratorAdvanced = true; 
    4444    } 
    45      
     45 
    4646    if (fr.matchSequence("file %w") || fr.matchSequence("file %s") ) 
    4747    { 
     
    5252        else 
    5353            shader.loadShaderSourceFromFile( osgDB::findDataFile(fr[1].getStr()) ); 
    54          
     54 
    5555        fr += 2; 
    5656        iteratorAdvanced = true; 
     
    9595            fileName = fw.getShaderFileNameForOutput(); 
    9696        } 
    97          
     97 
    9898        osgDB::writeShaderFile(shader, fileName); 
    9999 
    100100        if (!fileName.empty()) 
    101         {     
     101        { 
    102102            fw.indent() << "file "<<fw.wrapString(fw.getFileNameForOutput(fileName))<< std::endl; 
    103103        } 
    104104 
    105105    } 
    106     else // no need to write shaders to external files, hence embed it  
     106    else // no need to write shaders to external files, hence embed it 
    107107    { 
    108          
     108 
    109109        // split source text into individual lines 
    110110        std::vector<std::string> lines; 
     
    117117        fw.indent() << "code {\n"; 
    118118        fw.moveIn(); 
    119      
     119 
    120120        std::vector<std::string>::const_iterator j; 
    121121        for (j=lines.begin(); j!=lines.end(); ++j) { 
    122122            fw.indent() << fw.wrapString(*j) << "\n"; 
    123123        } 
    124      
     124 
    125125        fw.moveOut(); 
    126126        fw.indent() << "}\n";