Show
Ignore:
Timestamp:
03/21/12 18:36:20 (2 years ago)
Author:
robert
Message:

Ran script to remove trailing spaces and tabs

Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • OpenSceneGraph/trunk/src/osgWrappers/deprecated-dotosg/osg/StateSet.cpp

    r10970 r13041  
    8585 
    8686    if (!first_time) return; 
    87      
     87 
    8888    ADD_NAME("GL_ALPHA_TEST",GL_ALPHA_TEST) 
    8989    ADD_NAME("GL_BLEND",GL_BLEND) 
     
    101101    ADD_NAME("GL_NORMALIZE",GL_NORMALIZE); 
    102102    ADD_NAME("GL_RESCALE_NORMAL",GL_RESCALE_NORMAL); 
    103      
     103 
    104104    ADD_NAME("GL_TEXTURE_1D",GL_TEXTURE_1D) 
    105105    ADD_NAME("GL_TEXTURE_2D",GL_TEXTURE_2D) 
    106106    ADD_NAME("GL_TEXTURE_3D",GL_TEXTURE_3D) 
    107      
     107 
    108108    ADD_NAME("GL_TEXTURE_CUBE_MAP",GL_TEXTURE_CUBE_MAP); 
    109109    ADD_NAME("GL_TEXTURE_RECTANGLE",GL_TEXTURE_RECTANGLE); 
    110      
     110 
    111111    ADD_NAME("GL_TEXTURE_GEN_Q",GL_TEXTURE_GEN_Q) 
    112112    ADD_NAME("GL_TEXTURE_GEN_R",GL_TEXTURE_GEN_R) 
    113113    ADD_NAME("GL_TEXTURE_GEN_S",GL_TEXTURE_GEN_S) 
    114114    ADD_NAME("GL_TEXTURE_GEN_T",GL_TEXTURE_GEN_T) 
    115      
     115 
    116116    ADD_NAME("GL_STENCIL_TEST",GL_STENCIL_TEST) 
    117      
     117 
    118118    ADD_NAME("GL_CLIP_PLANE0",GL_CLIP_PLANE0); 
    119119    ADD_NAME("GL_CLIP_PLANE1",GL_CLIP_PLANE1); 
     
    138138    ADD_NAME("GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE", GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE) 
    139139    ADD_NAME("GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE", GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE) 
    140      
     140 
    141141    s_TextureGLModeSet.insert(GL_TEXTURE_1D); 
    142142    s_TextureGLModeSet.insert(GL_TEXTURE_2D); 
    143143    s_TextureGLModeSet.insert(GL_TEXTURE_3D); 
    144      
     144 
    145145    s_TextureGLModeSet.insert(GL_TEXTURE_CUBE_MAP); 
    146146    s_TextureGLModeSet.insert(GL_TEXTURE_RECTANGLE); 
    147      
     147 
    148148    s_TextureGLModeSet.insert(GL_TEXTURE_GEN_Q); 
    149149    s_TextureGLModeSet.insert(GL_TEXTURE_GEN_R); 
    150150    s_TextureGLModeSet.insert(GL_TEXTURE_GEN_S); 
    151151    s_TextureGLModeSet.insert(GL_TEXTURE_GEN_T); 
    152      
     152 
    153153 
    154154//     for(GLNameToGLModeMap::iterator itr=s_GLNameToGLModeMap.begin(); 
     
    158158//         cout << "Name ["<<itr->first<<","<<itr->second<<"]"<< std::endl; 
    159159//     } 
    160      
     160 
    161161    first_time = false; 
    162162} 
     
    278278            statset.setAttribute(attribute); 
    279279        } 
    280          
    281         if (attribute->getType()==StateAttribute::TEXGEN)  
     280 
     281        if (attribute->getType()==StateAttribute::TEXGEN) 
    282282            statset.setAssociatedModes(attribute,texgening); 
    283              
     283 
    284284        iteratorAdvanced = true; 
    285285    } 
     
    296296 
    297297    initGLNames(); 
    298      
    299     // read the rendering hint value.     
     298 
     299    // read the rendering hint value. 
    300300    if (fr[0].matchWord("rendering_hint")) 
    301301    { 
     
    350350        setRenderBinDetails=true; 
    351351        binName = fr[1].getStr(); 
    352          
     352 
    353353        fr+=2; 
    354354        iteratorAdvanced = true; 
     
    395395                int mode; 
    396396                fr[0].getInt(mode); 
    397                  
     397 
    398398                if (s_TextureGLModeSet.find(mode)!=s_TextureGLModeSet.end()) 
    399399                { 
     
    433433                } 
    434434            } 
    435         }  
     435        } 
    436436    } 
    437437 
     
    460460        iteratorAdvanced = true; 
    461461    } 
    462      
     462 
    463463    while(fr.matchSequence("textureUnit %i {")) 
    464464    { 
     
    468468        fr[1].getUInt(unit); 
    469469        fr+=3; 
    470          
     470 
    471471        while (!fr.eof() && fr[0].getNoNestedBrackets()>entry) 
    472472        { 
    473473            bool localIteratorAdvanced = false; 
    474              
     474 
    475475            bool readingMode = true; 
    476476            StateAttribute::GLModeValue value; 
     
    505505                        } 
    506506                    } 
    507                 }  
     507                } 
    508508            } 
    509              
     509 
    510510            StateAttribute* attribute = NULL; 
    511511            while((attribute=fr.readStateAttribute())!=NULL) 
     
    514514                localIteratorAdvanced = true; 
    515515            } 
    516              
     516 
    517517            if (!localIteratorAdvanced) 
    518518                fr.advanceOverCurrentFieldOrBlock(); 
    519519        } 
    520          
     520 
    521521        // skip over trailing '}' 
    522522        ++fr; 
    523          
    524         iteratorAdvanced = true; 
    525  
    526     } 
    527      
    528      
    529      
     523 
     524        iteratorAdvanced = true; 
     525 
     526    } 
     527 
     528 
     529 
    530530 
    531531    return iteratorAdvanced; 
    532532} 
    533533 
    534 // visual studio 6.0 doesn't appear to define std::max?!? So do our own here..  
     534// visual studio 6.0 doesn't appear to define std::max?!? So do our own here.. 
    535535template<class T> 
    536536T mymax(const T& a,const T& b) 
     
    546546    initGLNames(); 
    547547 
    548     // write the rendering hint value.     
     548    // write the rendering hint value. 
    549549    fw.indent()<<"rendering_hint "; 
    550550    switch(stateset.getRenderingHint()) 
     
    552552    case(StateSet::DEFAULT_BIN): 
    553553        fw<<"DEFAULT_BIN"<< std::endl; 
    554         break;     
     554        break; 
    555555    case(StateSet::OPAQUE_BIN): 
    556556        fw<<"OPAQUE_BIN"<< std::endl; 
    557         break;     
     557        break; 
    558558    case(StateSet::TRANSPARENT_BIN): 
    559559        fw<<"TRANSPARENT_BIN"<< std::endl; 
    560         break;     
     560        break; 
    561561    default: 
    562562        fw<<stateset.getRenderingHint()<< std::endl; 
    563         break;     
     563        break; 
    564564    } 
    565565 
     
    588588         } 
    589589    } 
    590      
     590 
    591591    const StateSet::UniformList& ul = stateset.getUniformList(); 
    592592    for(StateSet::UniformList::const_iterator uitr=ul.begin(); 
     
    605605    } 
    606606 
    607      
    608     const StateSet::TextureModeList& tml = stateset.getTextureModeList();     
     607 
     608    const StateSet::TextureModeList& tml = stateset.getTextureModeList(); 
    609609    const StateSet::TextureAttributeList& tal = stateset.getTextureAttributeList(); 
    610610    unsigned int maxUnit = mymax(tml.size(),tal.size()); 
     
    613613        fw.indent()<<"textureUnit "<<unit<<" {"<< std::endl; 
    614614        fw.moveIn(); 
    615          
     615 
    616616        if (unit<tml.size()) 
    617617        { 
     
    633633            } 
    634634        } 
    635          
     635 
    636636        if (unit<tal.size()) 
    637637        { 
     
    644644            } 
    645645        } 
    646          
     646 
    647647        fw.moveOut(); 
    648648        fw.indent()<<"}"<< std::endl; 
    649649    } 
    650      
     650 
    651651    if (stateset.getUpdateCallback()) 
    652652    {