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03/21/12 18:36:20 (2 years ago)
Author:
robert
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Ran script to remove trailing spaces and tabs

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  • OpenSceneGraph/trunk/src/osgWrappers/deprecated-dotosg/osg/Uniform.cpp

    r10970 r13041  
    4545 
    4646        ++fr; 
    47          
     47 
    4848        if (fr.matchSequence("unsigned int")) 
    4949        { 
     
    5252        } 
    5353        else 
    54         {     
     54        { 
    5555            uniform.setType( Uniform::getTypeId( fr[0].getStr() ) ); 
    5656            ++fr; 
    5757        } 
    58          
     58 
    5959        unsigned int numElements; 
    6060        fr[0].getUInt(numElements); 
     
    8484            { 
    8585                float value; 
    86                 if (fr[0].getFloat(value))  
     86                if (fr[0].getFloat(value)) 
    8787                { 
    8888                    uniform.set(value); 
     
    9595            { 
    9696                osg::Vec2 value; 
    97                 if (fr[0].getFloat(value[0]) && fr[1].getFloat(value[1]))  
     97                if (fr[0].getFloat(value[0]) && fr[1].getFloat(value[1])) 
    9898                { 
    9999                    uniform.set(value); 
     
    106106            { 
    107107                osg::Vec3 value; 
    108                 if (fr[0].getFloat(value[0]) && fr[1].getFloat(value[1]) && fr[2].getFloat(value[2]))  
     108                if (fr[0].getFloat(value[0]) && fr[1].getFloat(value[1]) && fr[2].getFloat(value[2])) 
    109109                { 
    110110                    uniform.set(value); 
     
    117117            { 
    118118                osg::Vec4 value; 
    119                 if (fr[0].getFloat(value[0]) && fr[1].getFloat(value[1]) && fr[2].getFloat(value[2]) && fr[3].getFloat(value[3]))  
     119                if (fr[0].getFloat(value[0]) && fr[1].getFloat(value[1]) && fr[2].getFloat(value[2]) && fr[3].getFloat(value[3])) 
    120120                { 
    121121                    uniform.set(value); 
     
    128128            { 
    129129                int value; 
    130                 if (fr[0].getInt(value))  
     130                if (fr[0].getInt(value)) 
    131131                { 
    132132                    uniform.set(value); 
     
    173173                osg::Matrix2 value; 
    174174                if (fr[0].getFloat(value[0]) && fr[1].getFloat(value[1]) && 
    175                     fr[2].getFloat(value[2]) && fr[3].getFloat(value[3]))  
     175                    fr[2].getFloat(value[2]) && fr[3].getFloat(value[3])) 
    176176                { 
    177177                    uniform.set(value);