Show
Ignore:
Timestamp:
10/21/14 17:10:27 (33 hours ago)
Author:
robert
Message:

Added shaders to support experimental shader based displacement mapping technique osgTerrain::ShaderTerrain?.

Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • OpenSceneGraph/trunk/src/osgWrappers/deprecated-dotosg/osg/StateSet.cpp

    r13217 r14044  
    9494            return false; 
    9595        } 
    96              
     96 
    9797    } 
    9898 
     
    445445            if (StateSet_matchModeStr(fr[1].getStr(),value)) 
    446446            { 
    447                 StateAttribute::GLMode mode; 
     447                StateAttribute::GLMode mode=0; 
    448448                if (s_ModesAndNames.getGLModeForName(fr[0].getStr(), mode)) 
    449449                { 
     
    524524                    if (StateSet_matchModeStr(fr[1].getStr(),value)) 
    525525                    { 
    526                         StateAttribute::GLMode mode; 
     526                        StateAttribute::GLMode mode=0; 
    527527                        if (s_ModesAndNames.getGLModeForName(fr[0].getStr(), mode)) 
    528528                        {