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08/01/04 10:26:44 (10 years ago)
Author:
robert
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Build fixes for gcc 3.4.1 support

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OpenSceneGraph/trunk
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  • OpenSceneGraph/trunk/include/osg/Array

    r3000 r3208  
    142142        } 
    143143         
    144         virtual const GLvoid*   getDataPointer() const { if (!empty()) return &front(); else return 0; } 
    145         virtual unsigned int    getTotalDataSize() const { return size()*sizeof(T); } 
    146         virtual unsigned int    getNumElements() const { return size(); } 
     144        virtual const GLvoid*   getDataPointer() const { if (!this->empty()) return &this->front(); else return 0; } 
     145        virtual unsigned int    getTotalDataSize() const { return this->size()*sizeof(T); } 
     146        virtual unsigned int    getNumElements() const { return this->size(); } 
    147147 
    148148    protected: 
     
    220220        } 
    221221 
    222         virtual const GLvoid*   getDataPointer() const { if (!empty()) return &front(); else return 0; } 
    223         virtual unsigned int    getTotalDataSize() const { return size()*sizeof(T); } 
    224         virtual unsigned int    getNumElements() const { return size(); } 
     222        virtual const GLvoid*   getDataPointer() const { if (!this->empty()) return &this->front(); else return 0; } 
     223        virtual unsigned int    getTotalDataSize() const { return this->size()*sizeof(T); } 
     224        virtual unsigned int    getNumElements() const { return this->size(); } 
    225225 
    226226        virtual unsigned int    index(unsigned int pos) const { return (*this)[pos]; } 
  • OpenSceneGraph/trunk/include/osg/TriangleFunctor

    r2315 r3208  
    6565                const Vec3* vlast = &_vertexArrayPtr[first+count]; 
    6666                for(const Vec3* vptr=&_vertexArrayPtr[first];vptr<vlast;vptr+=3) 
    67                     operator()(*(vptr),*(vptr+1),*(vptr+2),_treatVertexDataAsTemporary); 
     67                    this->operator()(*(vptr),*(vptr+1),*(vptr+2),_treatVertexDataAsTemporary); 
    6868                break; 
    6969            } 
     
    7373                for(GLsizei i=2;i<count;++i,++vptr) 
    7474                { 
    75                     if ((i%2)) operator()(*(vptr),*(vptr+2),*(vptr+1),_treatVertexDataAsTemporary); 
    76                     else       operator()(*(vptr),*(vptr+1),*(vptr+2),_treatVertexDataAsTemporary); 
     75                    if ((i%2)) this->operator()(*(vptr),*(vptr+2),*(vptr+1),_treatVertexDataAsTemporary); 
     76                    else       this->operator()(*(vptr),*(vptr+1),*(vptr+2),_treatVertexDataAsTemporary); 
    7777                } 
    7878                break; 
     
    8383                for(GLsizei i=3;i<count;i+=4,vptr+=4) 
    8484                { 
    85                     operator()(*(vptr),*(vptr+1),*(vptr+2),_treatVertexDataAsTemporary); 
    86                     operator()(*(vptr),*(vptr+2),*(vptr+3),_treatVertexDataAsTemporary); 
     85                    this->operator()(*(vptr),*(vptr+1),*(vptr+2),_treatVertexDataAsTemporary); 
     86                    this->operator()(*(vptr),*(vptr+2),*(vptr+3),_treatVertexDataAsTemporary); 
    8787                } 
    8888                break; 
     
    9393                for(GLsizei i=3;i<count;i+=2,vptr+=2) 
    9494                { 
    95                     operator()(*(vptr),*(vptr+1),*(vptr+2),_treatVertexDataAsTemporary); 
    96                     operator()(*(vptr+1),*(vptr+3),*(vptr+2),_treatVertexDataAsTemporary); 
     95                    this->operator()(*(vptr),*(vptr+1),*(vptr+2),_treatVertexDataAsTemporary); 
     96                    this->operator()(*(vptr+1),*(vptr+3),*(vptr+2),_treatVertexDataAsTemporary); 
    9797                } 
    9898                break; 
     
    105105                for(GLsizei i=2;i<count;++i,++vptr) 
    106106                { 
    107                     operator()(*(vfirst),*(vptr),*(vptr+1),_treatVertexDataAsTemporary); 
     107                    this->operator()(*(vfirst),*(vptr),*(vptr+1),_treatVertexDataAsTemporary); 
    108108                } 
    109109                break; 
     
    131131                IndexPointer ilast = &indices[count]; 
    132132                for(IndexPointer  iptr=indices;iptr<ilast;iptr+=3) 
    133                     operator()(_vertexArrayPtr[*iptr],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     133                    this->operator()(_vertexArrayPtr[*iptr],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    134134                break; 
    135135            } 
     
    139139                for(GLsizei i=2;i<count;++i,++iptr) 
    140140                { 
    141                     if ((i%2)) operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    142                     else       operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     141                    if ((i%2)) this->operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     142                    else       this->operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    143143                } 
    144144                break; 
     
    149149                for(GLsizei i=3;i<count;i+=4,iptr+=4) 
    150150                { 
    151                     operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    152                     operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_vertexArrayPtr[*(iptr+3)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     151                    this->operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     152                    this->operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_vertexArrayPtr[*(iptr+3)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    153153                } 
    154154                break; 
     
    159159                for(GLsizei i=3;i<count;i+=2,iptr+=2) 
    160160                { 
    161                     operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    162                     operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+3)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     161                    this->operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     162                    this->operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+3)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    163163                } 
    164164                break; 
     
    172172                for(GLsizei i=2;i<count;++i,++iptr) 
    173173                { 
    174                     operator()(vfirst,_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     174                    this->operator()(vfirst,_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    175175                } 
    176176                break; 
     
    199199                for(IndexPointer  iptr=indices;iptr<ilast;iptr+=3) 
    200200                { 
    201                     operator()(_vertexArrayPtr[*iptr],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     201                    this->operator()(_vertexArrayPtr[*iptr],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    202202                }     
    203203                break; 
     
    208208                for(GLsizei i=2;i<count;++i,++iptr) 
    209209                { 
    210                     if ((i%2)) operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    211                     else       operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     210                    if ((i%2)) this->operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     211                    else       this->operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    212212                } 
    213213                break; 
     
    218218                for(GLsizei i=3;i<count;i+=4,iptr+=4) 
    219219                { 
    220                     operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    221                     operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_vertexArrayPtr[*(iptr+3)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     220                    this->operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     221                    this->operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_vertexArrayPtr[*(iptr+3)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    222222                } 
    223223                break; 
     
    228228                for(GLsizei i=3;i<count;i+=2,iptr+=2) 
    229229                { 
    230                     operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    231                     operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+3)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     230                    this->operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     231                    this->operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+3)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    232232                } 
    233233                break; 
     
    241241                for(GLsizei i=2;i<count;++i,++iptr) 
    242242                { 
    243                     operator()(vfirst,_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     243                    this->operator()(vfirst,_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    244244                } 
    245245                break; 
     
    267267                IndexPointer ilast = &indices[count]; 
    268268                for(IndexPointer  iptr=indices;iptr<ilast;iptr+=3) 
    269                     operator()(_vertexArrayPtr[*iptr],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     269                    this->operator()(_vertexArrayPtr[*iptr],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    270270                break; 
    271271            } 
     
    275275                for(GLsizei i=2;i<count;++i,++iptr) 
    276276                { 
    277                     if ((i%2)) operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    278                     else       operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     277                    if ((i%2)) this->operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     278                    else       this->operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    279279                } 
    280280                break; 
     
    285285                for(GLsizei i=3;i<count;i+=4,iptr+=4) 
    286286                { 
    287                     operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    288                     operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_vertexArrayPtr[*(iptr+3)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     287                    this->operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     288                    this->operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_vertexArrayPtr[*(iptr+3)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    289289                } 
    290290                break; 
     
    295295                for(GLsizei i=3;i<count;i+=2,iptr+=2) 
    296296                { 
    297                     operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    298                     operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+3)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     297                    this->operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     298                    this->operator()(_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_vertexArrayPtr[*(iptr+3)],_vertexArrayPtr[*(iptr+2)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    299299                } 
    300300                break; 
     
    308308                for(GLsizei i=2;i<count;++i,++iptr) 
    309309                { 
    310                     operator()(vfirst,_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_treatVertexDataAsTemporary); 
     310                    this->operator()(vfirst,_vertexArrayPtr[*(iptr)],_vertexArrayPtr[*(iptr+1)],_treatVertexDataAsTemporary); 
    311311                } 
    312312                break; 
  • OpenSceneGraph/trunk/include/osg/TriangleIndexFunctor

    r2844 r3208  
    6666                for(GLsizei i=2;i<count;i+=3,pos+=3) 
    6767                { 
    68                     operator()(pos,pos+1,pos+2); 
     68                    this->operator()(pos,pos+1,pos+2); 
    6969                } 
    7070                break; 
     
    7575                for(GLsizei i=2;i<count;++i,++pos) 
    7676                { 
    77                     if ((i%2)) operator()(pos,pos+2,pos+1); 
    78                     else       operator()(pos,pos+1,pos+2); 
     77                    if ((i%2)) this->operator()(pos,pos+2,pos+1); 
     78                    else       this->operator()(pos,pos+1,pos+2); 
    7979                } 
    8080                break; 
     
    8585                for(GLsizei i=3;i<count;i+=4,pos+=4) 
    8686                { 
    87                     operator()(pos,pos+1,pos+2); 
    88                     operator()(pos,pos+2,pos+3); 
     87                    this->operator()(pos,pos+1,pos+2); 
     88                    this->operator()(pos,pos+2,pos+3); 
    8989                } 
    9090                break; 
     
    9595                for(GLsizei i=3;i<count;i+=2,pos+=2) 
    9696                { 
    97                     operator()(pos,pos+1,pos+2); 
    98                     operator()(pos+1,pos+3,pos+2); 
     97                    this->operator()(pos,pos+1,pos+2); 
     98                    this->operator()(pos+1,pos+3,pos+2); 
    9999                } 
    100100                break; 
     
    106106                for(GLsizei i=2;i<count;++i,++pos) 
    107107                { 
    108                     operator()(first,pos,pos+1); 
     108                    this->operator()(first,pos,pos+1); 
    109109                } 
    110110                break; 
     
    132132                IndexPointer ilast = &indices[count]; 
    133133                for(IndexPointer  iptr=indices;iptr<ilast;iptr+=3) 
    134                     operator()(*iptr,*(iptr+1),*(iptr+2)); 
     134                    this->operator()(*iptr,*(iptr+1),*(iptr+2)); 
    135135                break; 
    136136            } 
     
    140140                for(GLsizei i=2;i<count;++i,++iptr) 
    141141                { 
    142                     if ((i%2)) operator()(*(iptr),*(iptr+2),*(iptr+1)); 
    143                     else       operator()(*(iptr),*(iptr+1),*(iptr+2)); 
     142                    if ((i%2)) this->operator()(*(iptr),*(iptr+2),*(iptr+1)); 
     143                    else       this->operator()(*(iptr),*(iptr+1),*(iptr+2)); 
    144144                } 
    145145                break; 
     
    150150                for(GLsizei i=3;i<count;i+=4,iptr+=4) 
    151151                { 
    152                     operator()(*(iptr),*(iptr+1),*(iptr+2)); 
    153                     operator()(*(iptr),*(iptr+2),*(iptr+3)); 
     152                    this->operator()(*(iptr),*(iptr+1),*(iptr+2)); 
     153                    this->operator()(*(iptr),*(iptr+2),*(iptr+3)); 
    154154                } 
    155155                break; 
     
    160160                for(GLsizei i=3;i<count;i+=2,iptr+=2) 
    161161                { 
    162                     operator()(*(iptr),*(iptr+1),*(iptr+2)); 
    163                     operator()(*(iptr+1),*(iptr+3),*(iptr+2)); 
     162                    this->operator()(*(iptr),*(iptr+1),*(iptr+2)); 
     163                    this->operator()(*(iptr+1),*(iptr+3),*(iptr+2)); 
    164164                } 
    165165                break; 
     
    173173                for(GLsizei i=2;i<count;++i,++iptr) 
    174174                { 
    175                     operator()(first,*(iptr),*(iptr+1)); 
     175                    this->operator()(first,*(iptr),*(iptr+1)); 
    176176                } 
    177177                break; 
     
    199199                IndexPointer ilast = &indices[count]; 
    200200                for(IndexPointer  iptr=indices;iptr<ilast;iptr+=3) 
    201                     operator()(*iptr,*(iptr+1),*(iptr+2)); 
     201                    this->operator()(*iptr,*(iptr+1),*(iptr+2)); 
    202202                break; 
    203203            } 
     
    207207                for(GLsizei i=2;i<count;++i,++iptr) 
    208208                { 
    209                     if ((i%2)) operator()(*(iptr),*(iptr+2),*(iptr+1)); 
    210                     else       operator()(*(iptr),*(iptr+1),*(iptr+2)); 
     209                    if ((i%2)) this->operator()(*(iptr),*(iptr+2),*(iptr+1)); 
     210                    else       this->operator()(*(iptr),*(iptr+1),*(iptr+2)); 
    211211                } 
    212212                break; 
     
    217217                for(GLsizei i=3;i<count;i+=4,iptr+=4) 
    218218                { 
    219                     operator()(*(iptr),*(iptr+1),*(iptr+2)); 
    220                     operator()(*(iptr),*(iptr+2),*(iptr+3)); 
     219                    this->operator()(*(iptr),*(iptr+1),*(iptr+2)); 
     220                    this->operator()(*(iptr),*(iptr+2),*(iptr+3)); 
    221221                } 
    222222                break; 
     
    227227                for(GLsizei i=3;i<count;i+=2,iptr+=2) 
    228228                { 
    229                     operator()(*(iptr),*(iptr+1),*(iptr+2)); 
    230                     operator()(*(iptr+1),*(iptr+3),*(iptr+2)); 
     229                    this->operator()(*(iptr),*(iptr+1),*(iptr+2)); 
     230                    this->operator()(*(iptr+1),*(iptr+3),*(iptr+2)); 
    231231                } 
    232232                break; 
     
    240240                for(GLsizei i=2;i<count;++i,++iptr) 
    241241                { 
    242                     operator()(first,*(iptr),*(iptr+1)); 
     242                    this->operator()(first,*(iptr),*(iptr+1)); 
    243243                } 
    244244                break; 
     
    266266                IndexPointer ilast = &indices[count]; 
    267267                for(IndexPointer  iptr=indices;iptr<ilast;iptr+=3) 
    268                     operator()(*iptr,*(iptr+1),*(iptr+2)); 
     268                    this->operator()(*iptr,*(iptr+1),*(iptr+2)); 
    269269                break; 
    270270            } 
     
    274274                for(GLsizei i=2;i<count;++i,++iptr) 
    275275                { 
    276                     if ((i%2)) operator()(*(iptr),*(iptr+2),*(iptr+1)); 
    277                     else       operator()(*(iptr),*(iptr+1),*(iptr+2)); 
     276                    if ((i%2)) this->operator()(*(iptr),*(iptr+2),*(iptr+1)); 
     277                    else       this->operator()(*(iptr),*(iptr+1),*(iptr+2)); 
    278278                } 
    279279                break; 
     
    284284                for(GLsizei i=3;i<count;i+=4,iptr+=4) 
    285285                { 
    286                     operator()(*(iptr),*(iptr+1),*(iptr+2)); 
    287                     operator()(*(iptr),*(iptr+2),*(iptr+3)); 
     286                    this->operator()(*(iptr),*(iptr+1),*(iptr+2)); 
     287                    this->operator()(*(iptr),*(iptr+2),*(iptr+3)); 
    288288                } 
    289289                break; 
     
    294294                for(GLsizei i=3;i<count;i+=2,iptr+=2) 
    295295                { 
    296                     operator()(*(iptr),*(iptr+1),*(iptr+2)); 
    297                     operator()(*(iptr+1),*(iptr+3),*(iptr+2)); 
     296                    this->operator()(*(iptr),*(iptr+1),*(iptr+2)); 
     297                    this->operator()(*(iptr+1),*(iptr+3),*(iptr+2)); 
    298298                } 
    299299                break; 
     
    307307                for(GLsizei i=2;i<count;++i,++iptr) 
    308308                { 
    309                     operator()(first,*(iptr),*(iptr+1)); 
     309                    this->operator()(first,*(iptr),*(iptr+1)); 
    310310                } 
    311311                break; 
  • OpenSceneGraph/trunk/runexamples.bat

    r2732 r3208  
    55osglogo 
    66 
     7echo osgviewer cow.osg 
     8osgviewer cow.osg 
     9 
    710echo osgfxbrowser dumptruck.osg 
    811osgfxbrowser dumptruck.osg 
    912 
    10 echo osgviewer cow.osg 
    11 osgviewer cow.osg 
     13echo osgshaders 
     14osgshaders 
    1215 
    1316echo osgkeyboard  
  • OpenSceneGraph/trunk/src/osgPlugins/lwo/lwo2parser.h

    r2605 r3208  
    895895                unsigned int len = ((static_cast<unsigned int>(*(it++)) & 0xFF) << 8) | 
    896896                        (static_cast<unsigned int>(*(it++)) & 0xFF); 
    897                 os() << "DEBUG INFO: lwo2parser: reading subchunk " << tag << ", length = " << len << ", context = " << context << "\n"; 
     897                this->os() << "DEBUG INFO: lwo2parser: reading subchunk " << tag << ", length = " << len << ", context = " << context << "\n"; 
    898898                iff::Chunk *chk = parse_chunk_data(tag, context, it, it+len); 
    899                 if (!chk) os() << "DEBUG INFO: lwo2parser: \tprevious subchunk not handled\n"; 
     899                if (!chk) this->os() << "DEBUG INFO: lwo2parser: \tprevious subchunk not handled\n"; 
    900900                it += len; 
    901901                if ((len % 2) != 0) ++it; 
  • OpenSceneGraph/trunk/src/osgUtil/TriStrip_graph_array.h

    r2085 r3208  
    370370inline void graph_array<nodetype, arctype>::erase_arcs() { 
    371371    m_NbArcs = 0; 
    372     for (nodeid i = 0; i < Size(); ++i) 
     372    for (nodeid i = 0; i < this->Size(); ++i) 
    373373        m_Nodes[i].m_OutArcs.clear(); 
    374374}