Show
Ignore:
Timestamp:
11/17/05 21:22:55 (8 years ago)
Author:
robert
Message:

Replaced tabs with spaces in examples.

Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • OpenSceneGraph/trunk/examples/osgforest/osgforest.cpp

    r4505 r4805  
    358358    if (image) 
    359359    { 
    360         osg::Texture2D* texture = new osg::Texture2D; 
    361         texture->setImage(image); 
    362         stateset->setTextureAttributeAndModes(0,texture,osg::StateAttribute::ON); 
     360        osg::Texture2D* texture = new osg::Texture2D; 
     361        texture->setImage(image); 
     362        stateset->setTextureAttributeAndModes(0,texture,osg::StateAttribute::ON); 
    363363    } 
    364364     
     
    375375    for(r=0;r<numRows;++r) 
    376376    { 
    377         for(c=0;c<numColumns;++c) 
    378         { 
    379             min_z = osg::minimum(min_z,vertex[r+c*numRows][2]); 
    380             max_z = osg::maximum(max_z,vertex[r+c*numRows][2]); 
    381         } 
     377        for(c=0;c<numColumns;++c) 
     378        { 
     379            min_z = osg::minimum(min_z,vertex[r+c*numRows][2]); 
     380            max_z = osg::maximum(max_z,vertex[r+c*numRows][2]); 
     381        } 
    382382    } 
    383383     
     
    397397        for(r=0;r<numRows;++r) 
    398398        { 
    399             for(c=0;c<numColumns;++c) 
    400             { 
    401                 grid->setHeight(c,r,(vertex[r+c*numRows][2]-min_z)*scale_z); 
    402             } 
     399            for(c=0;c<numColumns;++c) 
     400            { 
     401                grid->setHeight(c,r,(vertex[r+c*numRows][2]-min_z)*scale_z); 
     402            } 
    403403        } 
    404404         
     
    428428            pos.x() = origin.x(); 
    429429            tex.x() = 0.0f; 
    430             for(c=0;c<numColumns;++c) 
    431             { 
    432                 v[vi].set(pos.x(),pos.y(),pos.z()+(vertex[r+c*numRows][2]-min_z)*scale_z); 
    433                 t[vi].set(tex.x(),tex.y()); 
     430            for(c=0;c<numColumns;++c) 
     431            { 
     432                v[vi].set(pos.x(),pos.y(),pos.z()+(vertex[r+c*numRows][2]-min_z)*scale_z); 
     433                t[vi].set(tex.x(),tex.y()); 
    434434                pos.x()+=columnCoordDelta; 
    435435                tex.x()+=columnTexDelta; 
    436436                ++vi; 
    437             } 
     437            } 
    438438            pos.y() += rowCoordDelta; 
    439439            tex.y() += rowTexDelta; 
     
    450450            geometry->addPrimitiveSet(&drawElements); 
    451451            int ei=0; 
    452             for(c=0;c<numColumns;++c) 
    453             { 
    454                 drawElements[ei++] = (r+1)*numColumns+c; 
    455                 drawElements[ei++] = (r)*numColumns+c; 
    456             } 
     452            for(c=0;c<numColumns;++c) 
     453            { 
     454                drawElements[ei++] = (r+1)*numColumns+c; 
     455                drawElements[ei++] = (r)*numColumns+c; 
     456            } 
    457457        } 
    458458