Show
Ignore:
Timestamp:
06/08/06 13:18:27 (9 years ago)
Author:
robert
Message:

added SphereSegment? test code segment, commented out at pressent.

Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • OpenSceneGraph/trunk/examples/osgsimulation/osgsimulation.cpp

    r5122 r5159  
    3535 
    3636#include <osgSim/OverlayNode> 
     37#include <osgSim/SphereSegment> 
    3738 
    3839#include <osgGA/NodeTrackerManipulator> 
     
    346347            scaler->getOrCreateStateSet()->setMode(GL_RESCALE_NORMAL,osg::StateAttribute::ON);         
    347348         
     349            if (false) 
     350            { 
     351                osgSim::SphereSegment* ss = new osgSim::SphereSegment( 
     352                                    osg::Vec3(0.0f,0.0f,0.0f), // center 
     353                                    19.9f, // radius 
     354                                    osg::DegreesToRadians(135.0f), 
     355                                    osg::DegreesToRadians(240.0f), 
     356                                    osg::DegreesToRadians(-10.0f), 
     357                                    osg::DegreesToRadians(30.0f), 
     358                                    60); 
     359                                     
     360                scaler->addChild(ss); 
     361            } 
     362 
    348363            osg::MatrixTransform* mt = new osg::MatrixTransform; 
    349364            mt->addChild(scaler);