Show
Ignore:
Timestamp:
07/19/06 15:02:35 (8 years ago)
Author:
robert
Message:

Added mutexes to RealizeCallbaks?

Files:
1 modified

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • OpenSceneGraph/trunk/examples/osgcatch/osgcatch.cpp

    r5328 r5340  
    13601360            // now safe to construct 
    13611361            sh.init(); 
    1362                          
    1363             if (_gameEventHandler) 
     1362           
    13641363            { 
    1365                 _gameEventHandler->compileGLObjects(*(sh.getSceneView()->getState())); 
     1364                OpenThreads::ScopedLock<OpenThreads::Mutex> lock(_mutex); 
     1365 
     1366                if (_gameEventHandler) 
     1367                { 
     1368                    _gameEventHandler->compileGLObjects(*(sh.getSceneView()->getState())); 
     1369                } 
    13661370            } 
    13671371        } 
    13681372         
    13691373         
     1374        OpenThreads::Mutex  _mutex; 
    13701375        GameEventHandler*  _gameEventHandler; 
    13711376